{"id":33368,"date":"2025-07-04T22:26:56","date_gmt":"2025-07-04T22:26:56","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/07\/04\/od-de-kojima-no-afectada-por-despidos-en-xbox\/"},"modified":"2025-08-09T14:27:20","modified_gmt":"2025-08-09T14:27:20","slug":"od-de-kojima-no-afectada-por-despidos-en-xbox","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/es\/2025\/07\/04\/od-de-kojima-no-afectada-por-despidos-en-xbox\/","title":{"rendered":"OD de Kojima No Afectada por Despidos en Xbox"},"content":{"rendered":"<h2>El proyecto de Kojima sigue a salvo durante los grandes despidos de Xbox, mientras que otros proyectos remainen inciertos<\/h2>\n<p>Microsoft ha despedido recientemente a alrededor de 9.000 personas, y muchos de ellos eran de Microsoft Gaming. Esta gran reorganizaci\u00f3n ha llevado al cancelamiento de algunos proyectos, como Perfect Dark, y incluso al cierre de algunos estudios. Adem\u00e1s, ha dejado muchos de sus proyectos menos conocidos en limbo. El juego de Hideo Kojima, OD, fue anunciado en diciembre de 2023, pero a\u00fan sabemos muy poco acerca de \u00e9l. No han compartido detalles desde hace un a\u00f1o y medio. Pero incluso sin anuncio oficial, fuentes no oficiales dicen que sigue activo. Windows Central, quien fue uno de los primeros en informar sobre el cancelamiento de Perfect Dark y el cierre del estudio The Initiative, dice que sus fuentes confirman que OD es uno de los m\u00e1s de 40 proyectos en los que Xbox a\u00fan trabaja. Parece que no ha sido afectado por los recortes en absoluto. Otro proyecto misterioso de Xbox, llamado Contraband, tambi\u00e9n est\u00e1 generando conversaci\u00f3n. Windows Central dice que su tr\u00e1iler de anuncio fue eliminado debido a problemas de licencia musical. Thus, parece que la colaboraci\u00f3n entre Kojima Productions y Xbox en OD est\u00e1 a salvo del cancelamiento por ahora, seg\u00fan esas mismas fuentes.<\/p>\n<p>Mientras se discute sobre los recientes desarrollos de Xbox y la seguridad del proyecto OD de Hideo Kojima en medio de los despidos de Microsoft, merece la pena mencionar otra actualizaci\u00f3n interesante relacionada con el estudio The Initiative. En una entrada reciente del blog de Bruno Pferd dated July 4, 2025, titulada \u00abPerfect Dark Trailer Not &#8216;Entirely False&#8217;, Clarifies Former The Initiative Member\u00bb, el autor aclara la controversia que rodea el proyecto cancelado y el tr\u00e1iler de Perfect Dark. Adam McDonald, quien trabaj\u00f3 en la demo jugable para el tr\u00e1iler de 2024, proporciona aclaraciones sobre las diferencias entre la demo y el producto final, aclarando que mientras ciertos elementos se exageraron con fines promocionales, caracter\u00edsticas clave del juego como la stealth y el parkour son aut\u00e9nticas. Para saber m\u00e1s sobre esta informaci\u00f3n fascinante sobre las pr\u00e1cticas de desarrollo de juegos, aseg\u00farate de leer el art\u00edculo completo de Bruno Pferd (https:\/\/playersforlife.com\/?p=6832). A medida que Microsoft Gaming contin\u00faa navegando cambios significativos, es reconfortante ver c\u00f3mo otras empresas se centran en diferentes aspectos del crecimiento y la estabilidad. Nintendo recently destac\u00f3 la importancia de sus empleados en una reuni\u00f3n con inversores (July 4, 2025), enfatizando que su personal est\u00e1 en el coraz\u00f3n de todo lo que hacen. El presidente Shuntaro Furukawa y otras figuras clave compartieron informaci\u00f3n sobre c\u00f3mo Nintendo valora la gesti\u00f3n del talento y fomenta un entorno donde la creatividad y el crecimiento individual prosperan. Para obtener m\u00e1s detalles sobre c\u00f3mo Nintendo da prioridad a su recurso m\u00e1s valioso \u2014sus empleados\u2014 aseg\u00farate de leer el art\u00edculo informativo de Marcus Thompson (https:\/\/playersforlife.com\/?p=6820). Mientras Microsoft Gaming enfrenta una importante restructuraci\u00f3n despu\u00e9s de los recientes despidos, es refrescante ver que Nintendo toma un enfoque diferente. En una declaraci\u00f3n reciente, Mr. Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, describi\u00f3 la estrategia de la compa\u00f1\u00eda para desarrollar juegos de manera eficiente sin comprometer la calidad o la innovaci\u00f3n (lee m\u00e1s (https:\/\/playersforlife.com\/?p=6824)). Esta entrada del blog de Marcus Thompson del 4 de julio se adentra en c\u00f3mo Nintendo planea mantener su proceso \u00fanico de creaci\u00f3n de juegos mientras se adapta a los costos de producci\u00f3n cada vez mayores. Es una visi\u00f3n interesante del futuro del juego y una lectura obligada para cualquiera que est\u00e9 interesado en ver c\u00f3mo gigantes de la industria como Nintendo navegan por estos tiempos desafiantes.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A pesar de los recientes rev\u00e9s y cancelaciones de proyectos en la divisi\u00f3n de videojuegos de Microsoft, se informa que el proyecto enigm\u00e1tico de Hideo Kojima OD contin\u00faa progresando sin afectarse entre las iniciativas actuales de Xbox como Contraband, a pesar del malentendido relacionado con la eliminaci\u00f3n de un video de YouTube debido a problemas de licencia durante los despidos.<\/p>\n","protected":false},"author":24,"featured_media":6843,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Descubre c\u00f3mo OD de Kojima ha escapado de la ola de despidos en Xbox","meta_keywords":"od-kojima, hideo-kojima, juegos-xbox, recortes-microsoft, proyectos-juegos","meta_author":"Iago Bermejo","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"Kojima's Project OD Lives On Amidst Microsoft Layoffs","twitter_description":"Descubre c\u00f3mo el OD de Kojima no se ha visto afectado por los recientes recortes de empleo de Microsoft y contin\u00faa siendo desarrollado mientras otros proyectos son cancelados. \u00bfQu\u00e9 hay detr\u00e1s de este proyecto? 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