{"id":33331,"date":"2025-07-04T13:06:20","date_gmt":"2025-07-04T13:06:20","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/07\/04\/coceo-de-build-a-rocket-boy-acusa-a-partes-internas-y-externas-de-sabotaje-tras-el-mal-recepcion-de-mindseye\/"},"modified":"2025-08-09T14:19:29","modified_gmt":"2025-08-09T14:19:29","slug":"coceo-de-build-a-rocket-boy-acusa-a-partes-internas-y-externas-de-sabotaje-tras-el-mal-recepcion-de-mindseye","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/es\/2025\/07\/04\/coceo-de-build-a-rocket-boy-acusa-a-partes-internas-y-externas-de-sabotaje-tras-el-mal-recepcion-de-mindseye\/","title":{"rendered":"CoCEO de Build a Rocket Boy Acusa a Partes Internas y Externas de Sabotaje tras el Mal Recepci\u00f3n de MindsEye"},"content":{"rendered":"<p>Inicialmente, uno de los co-CEOs y CTOs de Build a Rocket Boy sugiri\u00f3 que las primeras cr\u00edticas negativas en la prensa sobre MindsEye podr\u00edan haber sido orquestadas por personas hostiles al estudio. Ahora, el otro co-CEO, Leslie Benzies, ofrece una nueva explicaci\u00f3n para el significativo fracaso del juego: atribuye el problema a sabotajes tanto internos como externos de la empresa. Seg\u00fan un informe de IGN, Benzies habl\u00f3 con su equipo de estudio el 2 de julio, lo que marc\u00f3 su primera comunicaci\u00f3n con ellos desde el lanzamiento de MindsEye. Inform\u00f3 a los empleados de que las dificultades del juego se deb\u00edan a las acciones de saboteadores tanto internos como externos en la empresa. Mientras tanto, 300 empleados recibieron correos electr\u00f3nicos que indicaban posibles p\u00e9rdidas de trabajo, incluyendo empleados de PlayFusion, una empresa adquirida por Build a Rocket Boy. Recientemente, el estudio public\u00f3 un comunicado expresando su profunda decepci\u00f3n con las cr\u00edticas extremadamente negativas de los jugadores que interactuaron con MindsEye y reiterando su compromiso inquebrantable en ofrecer una experiencia de calidad para todos los jugadores.<\/p>\n<p>El impacto de MindsEye en Build a Rocket Boy sigue siendo un tema candente, mientras Sophie Laurent analiza recentemente en Player&#8217;s for Life los esfuerzos del estudio para reorganizarse. Publicado el 24 de junio, su art\u00edculo profundiza en los despidos anunciados que afectan a unos 100 empleados de m\u00e1s de 500, mientras la empresa lucha por recuperarse tras el lanzamiento desastroso de MindsEye. A pesar de estos desaf\u00edos, Build a Rocket Boy mantiene su compromiso con su visi\u00f3n para Everywhere, una plataforma escalable de juegos dise\u00f1ada para redefinir la interacci\u00f3n con el contenido generado por los usuarios. Mientras tanto, Marcus Thompson proporciona un an\u00e1lisis detallado sobre las posibles repercusiones en el personal de Build a Rocket Boy en su art\u00edculo \u00abMindsEye Producer May Lay Off Up To 300 Employees\u00bb. Publicado el 3 de julio de 2025, el art\u00edculo examina el incierto futuro que enfrentan los empleados mientras se reportan importantes despidos. Con comunicaciones internas que sugieren desaf\u00edos tanto externos como internos que afectan el rendimiento de MindsEye, esta pieza ofrece una perspectiva preocupante sobre la situaci\u00f3n actual del estudio. Para aquellos que esperan ansiosamente la pr\u00f3xima gran revelaci\u00f3n en el mundo de los videojuegos, no pierdan de vista \u00abHalo Studios to Reveal Series&#8217; Future\u00bb de Jonathan Dubinski (30 de junio de 2025). El art\u00edculo habla sobre el evento pr\u00f3ximo de Halo Studios el 24 de octubre de 2021, donde se revelar\u00e1n detalles nuevos sobre el futuro de la ic\u00f3nica serie Halo. Con los recientes cambios y la adopci\u00f3n del motor Unreal Engine 5, los fan\u00e1ticos est\u00e1n ansiosos por actualizaciones oficiales mientras la franquicia se acerca a su 25\u00ba aniversario en 2026. Para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre c\u00f3mo este importante cambio afectar\u00e1 el futuro del estudio y para saber m\u00e1s sobre lo que est\u00e1 por venir, aseg\u00farense de visitar (https:\/\/playersforlife.com\/2025\/06\/24\/build-a-rocket-boy-confirms-layoffs-following-mindseye-disaster\/) y (https:\/\/playersforlife.com\/?p=6644), as\u00ed como la publicaci\u00f3n de Jonathan Dubinski ((https:\/\/playersforlife.com\/2025\/06\/30\/halo-studios-to-reveal-series-future\/)).<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En medio del fuerte rechazo cr\u00edtico de MindsEye, el co-CEO de Build a Rocket Boy, Leslie Benzies, aleg\u00f3 sabotaje, advirtiendo a alrededor de 300 empleados sobre la posible p\u00e9rdida de sus trabajos, mientras promet\u00eda mejorar la experiencia de juego.<\/p>\n","protected":false},"author":26,"featured_media":6760,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"\"Build a Rocket Boy CoCEO acusa sabotaje tras mala recepci\u00f3n de MindsEye: empleados en peligro\".","meta_keywords":"build a rocket boy, minds eye juego, Leslie Benzies, sabotaje, recibimiento negativo","meta_author":"Iria Llopis","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"CoCEO Acusa de Sabotaje tras Mal Recepci\u00f3n de MindsEye","twitter_description":"\"El CoCEO de Build a Rocket Boy acusa sabotaje tras mala recepci\u00f3n de MindsEye - 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