{"id":33289,"date":"2025-07-04T00:34:21","date_gmt":"2025-07-04T00:34:21","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/07\/04\/movimiento-stop-killig-games-supera-un-millon-de-firmas\/"},"modified":"2025-08-09T14:10:12","modified_gmt":"2025-08-09T14:10:12","slug":"movimiento-stop-killig-games-supera-un-millon-de-firmas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/es\/2025\/07\/04\/movimiento-stop-killig-games-supera-un-millon-de-firmas\/","title":{"rendered":"Movimiento Stop Killig Games Supera un Mill\u00f3n de Firmas"},"content":{"rendered":"<p>El movimiento Stop Killing Games, iniciado en abril de 2024 por el creador de contenido Ross Scott del canal Accursed Farms, ha ganado un gran impulso. Figuras destacadas como PewDiePie, Jacksepticeye, Asmongold y incluso Elon Musk han apoyado esta iniciativa destinada a prevenir que los desarrolladores cierren los juegos en l\u00ednea. La campa\u00f1a se lanz\u00f3 en respuesta a la persistente pr\u00e1ctica de los editores de cerrar los servidores en l\u00ednea, lo que hace que los juegos sean irreproducibles incluso para aquellos que los hayan comprado, como se ilustra en The Crew de Ubisoft. El objetivo principal es promulgar leyes que obliguen a los editores a mantener la funcionalidad del juego, al menos en un entorno offline, o a ofrecer reembolsos cuando los servidores est\u00e1n inactivos.<\/p>\n<p>Actualmente, el movimiento se centra en recopilar un mill\u00f3n de firmas para la Iniciativa Ciudadana Europea (ICI). Seg\u00fan su sitio web oficial, hay una fuerte probabilidad de que la Comisi\u00f3n Europea dicte legislaci\u00f3n para proteger los juegos en l\u00ednea si alcanzan ese umbral de firmas. Una vez que se acumulen un mill\u00f3n de firmas, la Comisi\u00f3n Europea est\u00e1 legalmente obligada a emitir una respuesta p\u00fablica a la petici\u00f3n. Incluso podr\u00edan organizar un debate en el Parlamento Europeo, donde Ross Scott se espera que presente sus argumentos. Sin embargo, hay una salvedad importante: algunas firmas podr\u00edan ser consideradas invalidas si no fueron presentadas por ciudadanos europeos o si conten\u00edan errores de presentaci\u00f3n. Por lo tanto, Scott inici\u00f3 una \u00abfase de sobre b\u00f6rjade\u00bb para recopilar otros 400,000 firmas, espec\u00edficamente para compensar posibles presentaciones no v\u00e1lidas. El plazo para recopilar estas firmas es el 31 de julio de 2025, lo que brinda suficiente tiempo para obtener m\u00e1s apoyo.<\/p>\n<p>Simult\u00e1neamente, se lanz\u00f3 una petici\u00f3n dirigida al Parlamento del Reino Unido. Hasta ahora ha reunido m\u00e1s de 144,000 firmas y est\u00e1 programada para debate parlamentario. A pesar de ello, el gobierno brit\u00e1nico ya hab\u00eda declarado previamente su falta de intenci\u00f3n de modificar las leyes de consumo digital en el Reino Unido. Ross Scott, por su parte, ha reconocido que liderar esta campa\u00f1a ha supuesto costes personales y financieros significativos. Adem\u00e1s, se enfrenta a cr\u00edticas de otros creadores, como PirateSoftware, quienes afirman que est\u00e1 difundiendo informaci\u00f3n err\u00f3nea &#8211; una acusaci\u00f3n que Scott niega vehementemente. Aunque se ha alcanzado el objetivo de un mill\u00f3n de firmas, el proceso depende a\u00fan de la validaci\u00f3n de esas firmas para el 31 de julio. Solo entonces la Uni\u00f3n Europea emitir\u00e1 una respuesta oficial. El movimiento ha ganado indiscutiblemente impuls\u00f3 y visibilidad, pero sigue dependiendo crucialmente del apoyo p\u00fablico. Por tanto, firmar la petici\u00f3n, divulgar informaci\u00f3n y mantener la presi\u00f3n sobre las autoridades hasta final de mes es fundamental.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A pesar de las cr\u00edticas y los costes personales, el movimiento Stop Killing Games de Ross Scott, que ha recopilado m\u00e1s de un mill\u00f3n de firmas, lucha por garantizar que los editores de juegos mantengan la funcionalidad o ofrezcan reembolsos cuando desactivan los servidores, necesitando otras 400.000 firmas para el 31 de julio para obtener una respuesta de la Comisi\u00f3n Europea.<\/p>\n","protected":false},"author":27,"featured_media":6682,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"El movimiento Stop Killing Games supera un mill\u00f3n de firmas en su lucha contra la desactivaci\u00f3n de servidores de juegos.","meta_keywords":"stop killing games, iniciativa ciudadana europea, juegos funcionales, servidores deshabilitados, legislaci\u00f3n videojuegos, Ross Scott","meta_author":"Leire Galindo","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"Movimiento Stop Killig Games: \u00a1\u00danete al mill\u00f3n!","twitter_description":"\"Stop Killing Games supera un mill\u00f3n de firmas; lucha por mantener juegos funcionales u ofrecer reembolsos cuando desactivan servidores. \u00a1Ay\u00fadanos a lograr las 400k firmas adicionales necesarias! 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