{"id":33174,"date":"2025-07-02T16:29:52","date_gmt":"2025-07-02T16:29:52","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/07\/02\/recortes-en-microsoft-la-empresa-reducira-alrededor-de-9-000-empleos\/"},"modified":"2025-08-09T09:06:26","modified_gmt":"2025-08-09T09:06:26","slug":"recortes-en-microsoft-la-empresa-reducira-alrededor-de-9-000-empleos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/es\/2025\/07\/02\/recortes-en-microsoft-la-empresa-reducira-alrededor-de-9-000-empleos\/","title":{"rendered":"Recortes en Microsoft: La empresa reducir\u00e1 alrededor de 9.000 empleos"},"content":{"rendered":"<p>Se ha informado previamente por fuentes an\u00f3nimas la semana pasada que Microsoft ha iniciado otra ronda de despidos esta semana (02), afectando aproximadamente al 3% de su plantilla global, con un total de 9,000 puestos eliminados. Esto representa la cuarta ronda de despidos en Xbox en los \u00faltimos 18 meses y estos despidos llegan en el contexto del reciente acuerdo de adquisici\u00f3n de Activision Blizzard por parte de Microsoft por valor de $69 mil millones en octubre de 2023. La divisi\u00f3n con sede en Estocolmo de Microsoft, conocida por Candy Crush, est\u00e1 realizando despidos que afectan al 10% de su plantilla, lo que representa alrededor de 200 empleos. Esto significa que unos 200 empleados quedar\u00e1n sin trabajo a partir del mes de julio dentro de la divisi\u00f3n. Otras empresas europeas bajo la divisi\u00f3n de Xbox tambi\u00e9n han sido afectadas por estos despidos, aunque el n\u00famero exacto de personas afectadas a\u00fan no se conoce. Lo mismo ocurre con los estudios de Xbox en Estados Unidos: se sabe que ser\u00e1n impactados por los despidos, pero no se ha precisado el n\u00famero exacto de empleados afectados. Hasta la fecha, la divisi\u00f3n de Xbox empleaba a un total de 20,000 personas.<\/p>\n<p>Jason Schreier reporta en Bluesky que los despidos de Zenimax llevaron al cancellation del nuevo MMORPG de la compa\u00f1\u00eda, conocido internamente como \u00abBlackbird\u00bb. El juego no fue anunciado oficialmente al p\u00fablico pero hab\u00eda estado en desarrollo desde 2018. Otro juego, Everwild, de Rare, que fue anunciado oficialmente en noviembre de 2019, tambi\u00e9n fue cancelado debido a estos despidos. En un correo electr\u00f3nico a los empleados, Phil Spencer (CEO de toda la divisi\u00f3n de juegos dentro de la compa\u00f1\u00eda) dijo que el futuro de la divisi\u00f3n Xbox dentro de Microsoft nunca hab\u00eda estado m\u00e1s seguro, pero que eran necesarios recortes para asegurar el \u00e9xito futuro de la empresa. Mientras tanto, alrededor del 11% de los desarrolladores de juegos perdieron sus trabajos en 2024, ya que la industria de los videojuegos sigue experimentando un per\u00edodo de despidos masivos a nivel mundial. Sin embargo, este per\u00edodo en Brasil est\u00e1 marcado por la aprobaci\u00f3n de la Ley de Videojuegos, legislaci\u00f3n pionera que tiene un impacto positivo en toda la cadena de producci\u00f3n de juegos electr\u00f3nicos del pa\u00eds. Ambos relatos son cubiertos por Pedro Zambarda, editor jefe de PlayersForLife, en el libro \u00abVideo Game Crash: From the Video Game Law to Mass Layoffs\u00bb, y ya puede obtener su copia en Amazon.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La reciente reestructuraci\u00f3n de Microsoft despu\u00e9s de la adquisici\u00f3n de Activision\/Blizzard ha provocado despidos que afectan a alrededor de 9.000 empleados a nivel mundial, con la divisi\u00f3n Xbox, incluyendo King y Zenimax, perdiendo aproximadamente 200 empleados y un n\u00famero no revelado de personal respectivamente.<\/p>\n","protected":false},"author":27,"featured_media":6448,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Microsoft recortar\u00e1 9.000 empleos tras adquisici\u00f3n de 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