{"id":32832,"date":"2025-06-24T00:00:00","date_gmt":"2025-06-24T00:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/06\/24\/preparense-la-semana-que-viene-llegan-mas-despidos-en-xbox\/"},"modified":"2025-08-09T07:53:06","modified_gmt":"2025-08-09T07:53:06","slug":"preparense-la-semana-que-viene-llegan-mas-despidos-en-xbox","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/es\/2025\/06\/24\/preparense-la-semana-que-viene-llegan-mas-despidos-en-xbox\/","title":{"rendered":"Prep\u00e1rense: la semana que viene llegan m\u00e1s despidos en Xbox"},"content":{"rendered":"<p>La divisi\u00f3n de juegos de Microsoft est\u00e1 experimentando despidos masivos en masa. Seg\u00fan una advertencia de Jason Schreier en Bloomberg, la pr\u00f3xima semana habr\u00e1 otra ronda significativa de despidos en Xbox. Se desconoce el n\u00famero exacto de personas que ser\u00e1n despedidas; sin embargo, una fuente en Bloomberg ha confirmado que la cifra implicar\u00e1 \u00abn\u00fameros sustanciales\u00bb. Adem\u00e1s de los despidos en el \u00e1rea de juegos, se espera que tambi\u00e9n haya despedidos en la zona de ventas de Microsoft. Es interesante destacar que el a\u00f1o fiscal de la empresa finaliza el 30 de junio y este periodo suele estar marcado por importantes cambios organizativos dentro de la compa\u00f1\u00eda.<\/p>\n<h2>Historial de despidos de Xbox<\/h2>\n<p>Este ser\u00e1 el cuarto ronda de despidos en Xbox en los \u00faltimos 18 meses y pueden considerarse una consecuencia directa de la adquisici\u00f3n de Activision\/Blizzard \u2013una transacci\u00f3n de casi $70 mil millones finalizada en octubre de 2023. En enero de 2024 comenz\u00f3 una oleada con el despido de 1.900 individuos de la divisi\u00f3n Xbox en Bethesda y Activision. Varios meses despu\u00e9s, nos enteramos del cierre de varios estudios adquiridos por Microsoft, incluyendo Arkane Austin (conocido por Prey y Redfall) y Tango Gameworks (que recently recibi\u00f3 la aprobaci\u00f3n para desarrollar una secuela de Hi-Fi Rush justo semanas antes del cierre del estudio). En septiembre de 2024, tuvo lugar una tercera ronda de reducciones significativas de la plantilla, lo que result\u00f3 en el despido de 650 empleados de estudios propiedad de la empresa. Aunque esta \u00faltima reducci\u00f3n no implic\u00f3 el cierre de ning\u00fan estudio ni la cancelaci\u00f3n de ning\u00fan proyecto, se informes que afect\u00f3 los plazos de desarrollo de ciertas iniciativas, incluyendo State of Decay 3 de Undead Labs.<\/p>\n<p>En esta ronda pr\u00f3xima de despidos en la divisi\u00f3n de Xbox de Microsoft tendr\u00e1 lugar menos de un mes despu\u00e9s del Summer Game Fest, durante el cual Phil Spencer, director ejecutivo de Xbox, destac\u00f3 su compromiso con mantener una unidad empresarial rentable. Dado que Microsoft recientemente pag\u00f3 casi US$70 mil millones en efectivo para adquirir Activision\/Blizzard, asegurar la rentabilidad debe ser particularmente desafiante debido al significativo compromiso financiero requerido para esta adquisici\u00f3n.<\/p>\n<h2>\u00abMira nuestra campa\u00f1a de crowdfunding, nuestra campa\u00f1a de crowdfunding.\u00bb<\/h2>\n<p>Descubre los canales de YouTube, Facebook, Twitch, TikTok e Instagram de PlayersForLife of Games.<\/p>\n<p>En noticias relacionadas de la industria, Electronic Arts (EA) Recently ha dado que hablar al cancelar el juego \u00abBlack Panther\u00bb y cerrar Cliffhanger Games como parte de un esfuerzo m\u00e1s amplio de reestructuraci\u00f3n para centrarse en franquicias clave como Battlefield y Star Wars Jedi. Marcus Thompson analiza las implicaciones de este movimiento en su an\u00e1lisis detallado publicado el 28 de mayo, explorando c\u00f3mo esta decisi\u00f3n afecta la relaci\u00f3n de EA con Marvel y las perspectivas futuras para los profesionales de la industria afectados por estos cambios en (https:\/\/playersforlife.com\/2025\/05\/28\/black-panther-ea-cancels-game-and-shuts-down-cliffhanger-games-massive-housecleaning-continues\/). En noticias preocupantes similares para la industria del juego, Build a Rocket Boy Studio (BARB) se prepara para despedir a una cantidad significativa de empleados despu\u00e9s del fracaso catastr\u00f3fico de su juego insignia, MindsEye. Fundado por el antiguo productor de Rockstar Leslie Benzies, los planes ambiciosos de BARB han encontrado un obst\u00e1culo con MindsEye no cumpliendo las expectativas a pesar de las inversiones sustanciales. Con alrededor de 100 empleados enfrentando recortes de trabajo de una fuerza laboral total de aproximadamente 500 en el Reino Unido e internacionalmente, est\u00e1 claro que este estudio est\u00e1 pasando por momentos dif\u00edciles. Para obtener m\u00e1s detalles sobre c\u00f3mo BARB espera recuperarse de esta crisis, aseg\u00farese de revisar el \u00faltimo art\u00edculo de Marcus Thompson en Players for Life (https:\/\/playersforlife.com\/2025\/06\/23\/build-a-rocket-boy-studio-plans-mass-layoffs-following-mindseye-disaster\/). A medida que nos sumergimos en los cambios contin\u00faa.<\/p>\n<p><iframe title=\"NEXT GEN Xbox Coming! Microsoft&#039;s BIG announcement!\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/C5mma8T8k1U?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La divisi\u00f3n de Xbox de Microsoft se est\u00e1 preparando para su cuarta ronda de despidos en 18 meses, afectando tanto a las \u00e1reas de Xbox como a ventas, mientras la empresa navega desaf\u00edos despu\u00e9s de su adquisici\u00f3n por $70 mil millones de Activision\/Blizzard.<\/p>\n","protected":false},"author":26,"featured_media":5631,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Despidos 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