{"id":32715,"date":"2025-06-11T17:00:00","date_gmt":"2025-06-11T17:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/06\/11\/resident-evil-9-requiem-una-experiencia-repleta-de-terror-p-t-revelada-por-capcom\/"},"modified":"2025-08-09T07:26:50","modified_gmt":"2025-08-09T07:26:50","slug":"resident-evil-9-requiem-una-experiencia-repleta-de-terror-p-t-revelada-por-capcom","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/es\/2025\/06\/11\/resident-evil-9-requiem-una-experiencia-repleta-de-terror-p-t-revelada-por-capcom\/","title":{"rendered":"Resident Evil 9 Requiem: Una Experiencia Repleta de Terror P.T. Revelada por Capcom"},"content":{"rendered":"<p>Al t\u00e9rmino de la conferencia Summer Game Fest 2025 del presentador Geoff Keighley, se anunci\u00f3 Resident Evil Requiem (tambi\u00e9n conocido como Resident Evil 9) como un t\u00edtulo muy esperado por los fans. Antes incluso de su anuncio oficial, corr\u00edan rumores sobre un entorno cercano a los or\u00edgenes de la serie y el regreso de Leon S. Kennedy. Capcom est\u00e1 siendo cuidadoso con las revelaciones a trav\u00e9s de varios canales, pero el evento en California proporcion\u00f3 una visi\u00f3n m\u00e1s clara del juego. Durante m\u00e1s de 20 minutos, los asistentes pudieron ver un demo que indica un t\u00edtulo fuerte tanto visualmente como en t\u00e9rminos de gameplay y atm\u00f3sfera. Es hora de profundizar en lo que Capcom mostr\u00f3 en privado. La pregunta que ha estado en mente de todos durante alg\u00fan tiempo es: \u00bfResident Evil Requiem, o Resident Evil 9, adoptar\u00e1 la perspectiva en primera persona de Resident Evil 7 y Village, o utilizar\u00e1 el estilo de c\u00e1mara por encima del hombro de los remake.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/static1.thegamerimages.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/news-resident-evil-9-fan-made-logo-1.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>All Is In Grace<\/h2>\n<p>Grace Ashcroft es un personaje nuevo y desconocido en la saga Resident Evil, pero su linaje est\u00e1 claramente relacionado con Alyssa Ashcroft, un personaje a menudo subrepresentado en Resident Evil Outbreak. Este v\u00ednculo familiar cobra a\u00fan m\u00e1s importancia cuando se revela que la misi\u00f3n de Grace la lleva al Hotel Remwood, donde muri\u00f3 su madre hace ocho a\u00f1os. La demo que pudimos ver comienza aqu\u00ed, en completa oscuridad. Para Grace, este escenario representa una pesadilla mientras despierta suspendida por los pies con un gotero en el brazo, en una habitaci\u00f3n transformada en un santuario del dolor. Esta introducci\u00f3n coloca efectivamente al jugador en un estado de vulnerabilidad total. Aunque su papel en la trama a\u00fan es incierto, parece que podr\u00eda ser una v\u00edctima de ritual o experimentaci\u00f3n, confinada dentro de un edificio en ruinas.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/archive.org\/download\/rmn-game-4473-resident-evil-requiem\/4473\/screenshots\/Title_Screen.png\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Todo est\u00e1 en gracia<\/h2>\n<p>Grace Ashcroft es un personaje nuevo y desconocido en la saga Resident Evil, pero su linaje est\u00e1 claramente relacionado con Alyssa Ashcroft, un personaje a menudo subrepresentado en Resident Evil Outbreak. Este v\u00ednculo familiar cobra a\u00fan m\u00e1s importancia cuando se revela que la misi\u00f3n de Grace la lleva al Hotel Remwood, donde muri\u00f3 su madre hace ocho a\u00f1os. La demo que pudimos ver comienza aqu\u00ed, en completa oscuridad. Para Grace, este escenario representa una pesadilla mientras despierta suspendida por los pies con un gotero en el brazo, en una habitaci\u00f3n transformada en un santuario del dolor. Esta introducci\u00f3n coloca efectivamente al jugador en un estado de vulnerabilidad total. Aunque su papel en la trama a\u00fan es incierto, parece que podr\u00eda ser una v\u00edctima de ritual o experimentaci\u00f3n, confinada dentro de un edificio en ruinas.<\/p>\n<p>El p\u00e1rrafo ha sido reescrito con un tono honesto y profesional como sigue: Lo que sigue es un resumen de los puntos fuertes de Capcom desde Resident Evil 7: exploraci\u00f3n angustiante, dise\u00f1o sonoro impactante y una esencia art\u00edstica g\u00f3tica con detalles barrocos. El Hospital Remwood, o m\u00e1s bien el servicio m\u00e9dico en su interior, evoca las horas doradas de la Mansi\u00f3n Spencer: pasillos estrechos, habitaciones cerradas, puertas crujientes y oscuridad opresiva. Un verdadero regreso a las ra\u00edces. La luz es escasa, temblorosa, a veces incluso traicionera. Un pasillo puede iluminarse para mostrar solo un remolino de sombras. El jugador s\u00f3lo tiene un Zippo encendedor sencillo para orientarse, lo que refuerza la sensaci\u00f3n de avanzar a tientas en una trampa viviente. Even ammunition is scarce at the beginning of the adventure; Grace has only bottles to throw for defense, essentially nothing, and her actions range from opening doors to retrieving necessary items, solving classic series puzzles: locked doors, inventory management, key objects. A familiar interface. \u200b<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/www.videogame.it\/app\/uploads\/2023\/02\/resident-evil-4-remake-1.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Cazador de Monstruos<\/h2>\n<p>Luego aparece el monstruo. Una entidad extra\u00f1a y gigantesca con piel floja, cuyo grotesco perfil evoca las peores pesadillas de Silent Hill. Demasiado ancho para pasar por puertas, se retuerce de manera antinatural prepar\u00e1ndose para aplastar a Grace con sus propias manos. A pesar de estar muy guionizada, la escena sigue siendo inquietante. Se recuerda a la Mansi\u00f3n Beneviento en Resident Evil Village, pero aqu\u00ed el sentido de malestar alcanza un nivel m\u00e1s alto. Cuando se huye del monstruo, el juego adquiere toda su importancia: en perspectiva de primera persona, parece p\u00e1nico visceral; en perspectiva de tercera persona, la legibilidad mejora, pero hay un peso indiscutible de miedo en cada persecuci\u00f3n, puerta cerrada y desv\u00edo forzado. Destaca una escena escalofriante en la que Grace descubre un cad\u00e1ver antes de que la criatura emerja literalmente de la pared para consumirlo, todo con una inquietante proximidad. Este salto de susto est\u00e1 magistralmente ejecutado, a\u00fan m\u00e1s impactante ya que sigue a un moment\u00e1neo falso sentido de alivio.<\/p>\n<p>La versi\u00f3n refinada del motor RE sigue siendo fundamental para el paquete. Capcom no especifica si se trata de una nueva versi\u00f3n del motor, pero el renderizado es impresionantemente preciso: texturas precisas, sombras din\u00e1micas y gesti\u00f3n de luz sofisticada. En una habitaci\u00f3n, simplemente encender una luz puede crear m\u00e1s tensi\u00f3n que una horda de zombis. Porque la luz nunca ilumina lo suficiente y las sombras siempre acechan. Pero lo m\u00e1s impresionante es el tono del juego. Resident Evil Requiem parece buscar una conexi\u00f3n con el horror psicol\u00f3gico puro, similar a Silent Hill 2, Amnesia o la primera Fatal Frame. Una experiencia sutil, \u00edntima y inquietante. Seg\u00fan Koshi Nakanishi, el director (que tambi\u00e9n estuvo al frente de Resident Evil 7), Resident Evil 9 Requiem busca fusionar la pureza del Survival Horror con un sentido controlado de miedo. Un miedo que no se impone sino que casi se desea. Y el cambio entre la vista subjetiva y la perspectiva en tercera persona encarna esta dualidad a la perfecci\u00f3n. En momentos tranquilos, la vista FPS amplifica la ansiedad de lo desconocido. Durante los enfrentamientos, la vista TPS ofrece un mayor control estrat\u00e9gico sin caer en combats sinsentido. Capcom parece comprometida con llevar este dualismo m\u00e1s all\u00e1. Una primera para la serie.<\/p>\n<h2>De Vuelta al Negocio<\/h2>\n<p>Los rumores persistentes sugieren la inclusi\u00f3n de un protagonista secundario, potencialmente Leon S. Kennedy, lo que a\u00f1adir\u00eda segmentos m\u00e1s orientados a la acci\u00f3n y variar\u00eda la atm\u00f3sfera general. Sin embargo, las escenas que incluyen a Grace Ashcroft se centrar\u00e1n principalmente en experiencias de horror intensas, y Capcom parece comprometida con este enfoque. Resident Evil 9 Requiem no busca revolucionar el g\u00e9nero sino aplicar la experiencia del desarrollador. Con un elenco sin precedentes, una atenci\u00f3n meticulosa a la atm\u00f3sfera, una ejecuci\u00f3n t\u00e9cnica afilada y un renovado compromiso para entregar miedo, este RE 9 Requiem podr\u00eda servir como un puente entre el horror visceral de Resident Evil 7 y los mec\u00e1nicas de juego refinadas del remake de Resident Evil 2. Los fans tendr\u00e1n que esperar hasta la Gamescom 2025 para otra oportunidad de jugar. Sin embargo, est\u00e1 claro que el miedo genuino, del tipo que deja una impresi\u00f3n duradera, regresa con todas sus fuerzas.<\/p>\n<p><iframe title=\"RESIDENT EVIL 9 REQUIEM - COMENTANDO A GAMEPLAY... | C\u00e2mera em 1a e 3a Pessoa e Mais!\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/dsFx_PqcJgY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Resident Evil Requiem (RE9) cautiva con sus fluidas perspectivas de primera y tercera persona, terror inmersivo y el escalofriante viaje de Grace Ashcroft a trav\u00e9s del hospital en ruinas Remwood Hospital.<\/p>\n","protected":false},"author":24,"featured_media":4176,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"\"Explora el terror P.T.-like de RE9 Requiem: Grace Ashcroft lucha por sobrevivir en el hospital Remwood. Experimenta fluidamente vistas en primera y tercera persona, con dise\u00f1o de sonido impactante y resoluci\u00f3n de acertijos cl\u00e1sicos. Descubre la demo en Summer Game Fest 2025\".","meta_keywords":"resident evil 9 requiem, resident evil gameplay, survival horror games, resident evil series history, p.t., capcom","meta_author":"Iago Bermejo","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"\u00bfEst\u00e1s listo para el terror m\u00e1s aut\u00e9ntico? Descubre RE9 Requiem\"","twitter_description":"\"\u00a1Explora el terror g\u00f3tico de RE9 Requiem! 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