{"id":32375,"date":"2025-04-21T09:01:00","date_gmt":"2025-04-21T09:01:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/04\/21\/prueba-critica-es-realmente-el-regreso-de-la-gran-snk-desde-la-epoca-del-neogeo\/"},"modified":"2025-08-09T06:04:21","modified_gmt":"2025-08-09T06:04:21","slug":"prueba-critica-es-realmente-el-regreso-de-la-gran-snk-desde-la-epoca-del-neogeo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/es\/2025\/04\/21\/prueba-critica-es-realmente-el-regreso-de-la-gran-snk-desde-la-epoca-del-neogeo\/","title":{"rendered":"Prueba Cr\u00edtica: Es Realmente el Regreso de la Gran SNK desde la \u00c9poca del NeoGeo"},"content":{"rendered":"<p>La prueba de Fatal Fury ha llegado a las consolas actuales y aunque no estaba en mi lista de bingo del 2025, SNK ha estado preparando su regreso durante los \u00faltimos tres a\u00f1os. Por supuesto, para los jugadores m\u00e1s j\u00f3venes que no est\u00e1n familiarizados con la NeoGeo o la cultura de arcade, emocionarse con las noticias podr\u00eda ser complicado. Sin embargo, como un cuarent\u00f3n que reverencia la NeoGeo, a menudo conocida como la Rolls Royce de las consolas, estoy naturalmente emocionado. M\u00e1s all\u00e1 de la nostalgia, Fatal Fury tambi\u00e9n es una franquicia que ha moldeado significativamente el g\u00e9nero de lucha versus y se ha ganado su propio lugar entre los fan\u00e1ticos. La serie hizo contribuciones tan sustanciales al g\u00e9nero que r\u00e1pidamente se convirti\u00f3 en un punto de referencia para los fans. El desarrollo se detuvo en 1999 con el lanzamiento de Garou: Mark of the Wolves, pero gracias al apoyo de Arabia Saudita y al deseo del heredero de revivir las antiguas licencias de SNK, Fatal Fury est\u00e1 volviendo en el 2025. Para garantizar que este regreso sea de alta calidad, Yasuyuki Oda ha dejado todo su esfuerzo y muchos veteranos han sido devueltos al proyecto.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/img.gg.deals\/f1\/22\/664620b0664f43a2e04a8a2955f10b43a63f_1920xt1080_S1000.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Arte de la Furia: Los Nuevos<\/h2>\n<p>Para mejorar el impacto visual, SNK ha optado por usar un \u00e1ngulo de c\u00e1mara m\u00e1s cercano que se enfoca en los personajes. Al observar a los 17 personajes del roster de lanzamiento, estos aparecen grandes y cada golpe dado o recibido transmite una sensaci\u00f3n poderosa, intensificada por el efecto de c\u00e1mara temblorosa ligeramente desorientadora. Esto recuerda la \u00e9poca en la que los juegos Art of Fighting producidos por SNK eran prominentes, conocidos por sus sprites de personajes oversizados. F\u00edjate en los efectos visuales; son abundantes pero no afectan la tasa de frames, garantizando fluidez y alta velocidad.<\/p>\n<p>Acerca del roster, \u00abFatal Fury: The City of the Wolves\u00bb sigue los pasos de \u00abMark of the Wolves\u00bb con la mayor\u00eda del elenco de 1999, excepto algunos como Freeman, Kim Jae Hoon y Grant que no estaban en ese momento. Sin embargo, hay pistas que sugieren que eventualmente se unir\u00e1n al juego ya que sus etapas respectivas est\u00e1n incluidas en el juego base. Con \u00abFatal Fury: The City of the Wolves\u00bb, SNK busca recuperar los derechos de licencia completos ya que personajes como Mai Shiranui, Andy Bogard y Joe Higashi (los dos \u00faltimos ser\u00e1n DLC gratuitos) hacen su regreso luego de haber sido excluidos de \u00abGarou\u00bb en 1999 debido a un enfoque en nuevos personajes. Sin embargo, en 2025, apelar a la nostalgia es m\u00e1s significativo que nunca lo que hace necesario que estos emblem\u00e1ticos personajes de la licencia participen en la aventura. Adem\u00e1s, hay sorpresas como la aparici\u00f3n de Geese Howard en su versi\u00f3n Nightmare y Fallen Rock, quienes pueden ser enfrentados en el modo &#8216;Story&#8217;. Es altamente probable que se conviertan en jugables m\u00e1s tarde ya que recientes filtraciones han confirmado otros personajes del universo Fatal Fury as\u00ed como Art of Fighting. Adem\u00e1s, el modo &#8216;Story&#8217; incluye batallas aleatorias de personajes con r\u00e9plicas 3D de Ralph, K&#8217; y otros. Sin embargo, se debe tener cuidado para evitar un crossover en estilo King of Fighters para evitar redundancias.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/gamingbolt.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/fatal-fury-city-of-the-wolves-image-4.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Ganacci est\u00e1 bien, CR7 cancelado<\/h2>\n<p>De los 17 luchadores al lanzamiento, solo dos destacan como estrellas invitadas: Cristiano Ronaldo y Salvatore Ganacci. Inicialmente atractivos para los jugadores, m\u00e1s tarde fueron rechazados por puristas que argumentaban que su inclusi\u00f3n era innecesaria y deber\u00eda haber sido lanzada como DLC despu\u00e9s del lanzamiento. Desde una perspectiva estrat\u00e9gica y de marketing, la decisi\u00f3n de SNK de incluirlos en el roster b\u00e1sico maximiz\u00f3 el potencial de ventas. Sorprendentemente, Salvatore Ganacci se integra bien en el roster de Fatal Fury: City of the Wolves, possibly debido a su personaje suficientemente exc\u00e9ntrico y trabajo detallado en el modo historia. En la historia, es un conocido de Duck King, quien est\u00e1 entre los personajes DLC upcoming despu\u00e9s de que su presencia fuera filtrada por mineros de datos. Adem\u00e1s de esto, Ganacci tiene un conjunto de movimientos cuidadosamente creado con animaciones y ataques inspirados en gestos vistos en clips sexuales que feature a our DJ, incluyendo su caminar resbaladizo que podr\u00eda parecer un error o falta de esfuerzo del desarrollador, aunque no lo es.<\/p>\n<p>Esencialmente, Salvatore Ganacci est\u00e1 validado mientras que Cristiano Ronaldo se considera menos exitoso. CR7 es efectivamente un personaje integrado, pero r\u00e1pidamente se hace aparente que no &#8216;encaja&#8217; con el resto del juego. El personaje comienza con modelado inconsistente, ataques sin inspiraci\u00f3n y notablemente, animaciones sugerentes de desarrollo precipitado. Es una l\u00e1stima porque hab\u00eda potencial; SNK hab\u00eda incluido anteriormente personajes tem\u00e1ticos deportivos en KOF94 y KOF 98 dentro del roster del equipo estadounidense. Adem\u00e1s, la ausencia de CR7 en el modo &#8216;Historia&#8217; y su contenido llegando en un futuro parche indica a\u00fan m\u00e1s que su inclusi\u00f3n es algo problem\u00e1tica.<\/p>\n<p>El modo Historia merece ser discutido ya que es interesante en teor\u00eda pero mal ejecutado en el juego. Aunque \u00abhorrible\u00bb puede ser demasiado fuerte como t\u00e9rmino, su dise\u00f1o recuerda a los a\u00f1os &#8217;90 o lo que se podr\u00eda llamar old-school. Despu\u00e9s de seleccionar un personaje, los jugadores navegan por los tres zonas de South Town, desbloqueando y decidiendo completar puntos de inter\u00e9s basados en su progreso de nivel. Los niveles m\u00e1s altos traen oponentes m\u00e1s formidables, ya sea en peleas de personajes individuales o grupos de cuatro o cinco protagonistas que requieren incapacitaci\u00f3n, a veces con handicaps adicionales. Las encuentros son frecuentemente aleatorios y a menudo presentan personajes conocidos creados desde modelos 3D familiares. De vez en cuando, los personajes clave del elenco aparecen para conversaciones para avanzar la historia y profundizar el entendimiento de la trama. SNK podr\u00eda haber mejorado este modo con t\u00e9cnicas modernas de escenario y narrativa en lugar de confiar \u00fanicamente en di\u00e1logos textuales e im\u00e1genes est\u00e1ticas, lo que era aceptable hace tres d\u00e9cadas pero no cumple con los est\u00e1ndares actuales, especialmente si se tiene en cuenta las propuestas interactivas de la competencia. En 2025, SNK todav\u00eda necesita atrapar significativamente&#8230;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/pub-f354ec240bea480db7320bd0e29d972e.r2.dev\/sites\/2\/2025\/02\/Hero-a24f4ed902a01e94ab75.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>A System Selling &#8216;rev&#8217;<\/h2>\n<p>En cuanto al gameplay de este pr\u00f3ximo lanzamiento Fatal Fury a principios de 2025, est\u00e1 claro que Garou Mark of the Wolves ha establecido una importante legado. SNK decidi\u00f3 no etiquetar este juego como Garou 2, possibly debido al t\u00edtulo, y pretend\u00eda reintroducir el nombre Fatal Fury a los jugadores que podr\u00edan haber olvidado su significativa contribuci\u00f3n a VS Fighting. Sin embargo, tras un examen m\u00e1s cercano, se hace evidente que el gameplay de Mark of the Wolves ha sido adaptado a un formato 3D, o al menos uno de 2.5D. Los personajes siguen sin cambios, sus ataques y combos son id\u00e9nticos en todos los aspectos, y la sensaci\u00f3n general al experimentar el juego es notablemente similar. Adem\u00e1s, la m\u00fasica se toma directamente de Garou Mark of the Wolves. Claro est\u00e1 que SNK tiene la intenci\u00f3n de mantener lo que hizo a Mark of the Wolves exitoso y conocido.<\/p>\n<p>El sistema de combate en Fatal Fury Ciudad de los Lobos se centrar\u00e1 en el sistema REV, un gui\u00f1o al gameplay de Garou Mark of the Wolves, incorporando elementos no vistos en muchos brawlers modernos. El juego contar\u00e1 con varias t\u00e9cnicas precisas: Artes REV, Golpes REB, Guardia REV y Aceleraci\u00f3n REV, que juntas forman la base de su sistema de combate. Puedo decir con confianza que el juego ser\u00e1 muy t\u00e9cnico, ofreciendo una gran profundidad y un amplio margen para el progreso del jugador. En esta iteraci\u00f3n de Fatal Fury 2025, los jugadores encontrar\u00e1n Artes REV, similares a los ataques EX, mejorando el poder, la velocidad y el impacto visual de ciertos movimientos especiales. Adem\u00e1s, hay Golpes REB, que combinan ataque y defensa en un solo movimiento, haci\u00e9ndolos inmunes a los ataques enemigos. Los Golpes REB toman como inspiraci\u00f3n el Impacto de Conducci\u00f3n de Street Fighter 6.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n existe la REV Guardia, una t\u00e9cnica defensiva avanzada. Los jugadores deben mantener presionado R1 para protegerse efectivamente, ya que crea m\u00e1s distancia entre ellos y su oponente en comparaci\u00f3n con un bloqueo est\u00e1ndar. Sin embargo, la REV Guardia tambi\u00e9n niega el da\u00f1o menor de ciertos ataques, como las bolas de fuego que normalmente causar\u00edan da\u00f1o al ser bloqueadas. Al mantener presionado R1, los jugadores &#8216;cancelan&#8217; el da\u00f1o mientras llenan gradualmente la barra REV Meter que se muestra en la parte inferior de la pantalla junto a los luchadores. Esta barra REV Meter es esencial ya que influye en el rendimiento general del personaje.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/images.alphacoders.com\/138\/1388608.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>\u00bfEl juego de bastones m\u00e1s t\u00e9cnico?<\/h2>\n<p>El usuario est\u00e1 hablando sobre un nuevo juego de lucha titulado \u00abFatal Fury City of the Wolves\u00bb, programado para su lanzamiento a principios de 2025. Este juego cuenta con un sistema de combate llamado REV System, que se basa en el gameplay de Garou Mark of the Wolves de 1999 e incluye elementos modernos encontrados en los juegos de lucha contempor\u00e1neos.SNK est\u00e1 reinciando Fatal Fury con \u00abFatal Fury City of the Wolves\u00bb, programado para su lanzamiento en las consolas actuales en 2025 despu\u00e9s de un per\u00edodo de desarrollo de tres a\u00f1os. Tiene como objetivo atraer tanto a los fans nost\u00e1lgicos como a los nuevos jugadores al tomar inspiraci\u00f3n de sus or\u00edgenes en NeoGeo y \u00e9xitos anteriores, especialmente Garou Mark of the Wolves (1999). El juego incluye 17 personajes al lanzamiento, con la mayor\u00eda siendo miembros del elenco que regresan como Mai Shiranui, Andy Bogard, Joe Higashi, junto con nuevas adiciones y personajes potenciales para DLC.Visualmente, \u00abFatal Fury City of the Wolves\u00bb cuenta con sprites de personajes grandes, un \u00e1ngulo de c\u00e1mara m\u00e1s \u00edntimo y efectos visuales din\u00e1micos que no comprometen la tasa de frames. Este estilo es similar a los juegos Art of Fighting de SNK. El gameplay se centra en el sistema REV, un mecanismo de combate avanzado que incluye Artes REV (movimientos especiales tipo EX), Golpes REB (ataques ofensivos-defensivos) y Guarda REV (un m\u00e9todo de defensa mejorada).Dos personajes invit.<\/p>\n<p>Fatal Fury City of the Wolves es un juego de lucha 2.5D que incluye elementos de Garou Mark of the Wolves, como el sistema REV. Este sistema abarca Artes REV (ataques EX), Golpes REV (combinando ataque y defensa en un solo movimiento), Guarda REV (bloqueo avanzado manteniendo R1), Aceleraci\u00f3n REV (usar m\u00faltiples Artes REV consecutivamente) y Bloqueo Perfecto (bloqueo perfectamente cronometrado). El juego cuenta con una barra REV que se llena al atacar, disminuye cuando se recibe un golpe o bloqueo y sobrecalienta si est\u00e1 demasiado llena, ralentizando al personaje y aumentando su vulnerabilidad. Es conocido por su profundidad t\u00e9cnica y complejidad, aspirando a resonar tanto con los fans de toda la vida como con nuevos jugadores.<\/p>\n<p>Fatal Fury City of the Wolves es un juego de lucha vs. desarrollado por SNK, programado para su lanzamiento en 2025. El juego se basa en gran medida en Garou Mark of the Wolves, enfatizando la jugabilidad t\u00e9cnica y presentando un sistema REV \u00fanico. Este sistema incluye Artes REV (movimientos especiales poderosos), Golpes REV (ataques que combinan elementos ofensivos y defensivos), Guarda REV (t\u00e9cnicas de bloqueo avanzado), Aceleraci\u00f3n REV (combinar m\u00faltiples Artes REV para estrategias complejas) y Bloqueo Perfecto\/Bloqueo Hiper (bloqueos perfectamente cronometrados). Adem\u00e1s, el juego incluye el sistema T.O.P., ahora conocido como SPG (Equipo de Potencial Selectivo), que permite a los jugadores seleccionar una zona de salud espec\u00edfica durante un partido para mejorar las capacidades de ataque de su personaje.<\/p>\n<p>Fatal Fury City of the Wolves es un juego de lucha 2.5D desarrollado por SNK que cuenta con un sistema REV complejo que incluye elementos de Garou Mark of the Wolves y juegos de lucha contempor\u00e1neos. El sistema REV incluye Artes REV (ataques EX), Golpes REV (movimientos ofensivos y defensivos inmunes a la interrupci\u00f3n enemiga), Guarda REV (t\u00e9cnicas avanzadas de bloqueo), Aceleraci\u00f3n REV (combinar m\u00faltiples Artes REV para combos diversos), Bloqueo Perfecto (bloqueos perfectamente cronometrados), Bloqueo Hiper (m\u00e9todos m\u00e1s avanzados de bloqueo) y SPG (Equipo de Potencial Selectivo, similar al sistema T.O.P.). El juego tambi\u00e9n introduce mec\u00e1nicas Cancelar Guarda y Frenado, a\u00f1adiendo a\u00fan m\u00e1s complejidad. El sistema de combate es altamente t\u00e9cnico y ofrece profundidad y oportunidades de progresi\u00f3n significativas.<\/p>\n<p>Fatal Fury City of the Wolves es un juego de lucha 2.5D desarrollado por SNK. Cuenta con un complejo sistema REV que combina elementos de Garou Mark of the Wolves y juegos de lucha contempor\u00e1neos. Este sistema incluye Artes REV, Golpes REB, Guarda REV, Aceleraci\u00f3n REV y mec\u00e1nicas de Bloqueo Perfecto e Hiper Defendido. El juego tambi\u00e9n incorpora el sistema T.O.P., ahora conocido como SPG (Equipo de Potencial Selectivo), que permite a los jugadores seleccionar una zona para ataques mejorados cuando su salud alcanza un umbral determinado. Mechanics adicionales como Cancelar Guarda y Frenado a\u00f1aden a\u00fan m\u00e1s profundidad al sistema de combate del juego. El objetivo es ser altamente t\u00e9cnico y ofrecer amplias oportunidades de progresi\u00f3n para los jugadores.<\/p>\n<p><iframe title=\"WE&#039;VE ENTERED THE GOLDEN ERA AGAIN!! (Fatal Fury City of the Wolves Teaser Trailer REACTION)\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/go7kJ0XVEjk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fatal Fury: Ciudad de los Lobos, programado para 2025, combina la lucha cl\u00e1sica en 2.5D con mec\u00e1nicas modernas como el sistema REV y SPG, ofreciendo un juego estrat\u00e9gico profundo mientras honra sus ra\u00edces en Fatal Fury.<\/p>\n","protected":false},"author":27,"featured_media":3828,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Descubre \"Ciudad de los Lobos: Fatal Fury\", un juego de lucha 2.5D que revive el legado cl\u00e1sico de SNK. 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