{"id":32055,"date":"2025-02-21T21:27:00","date_gmt":"2025-02-21T21:27:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/02\/21\/perdido-a-un-lado-yang-bing-el-desarrollador-chino-que-creo-un-juego-solo-antes-de-ser-notado-por-playstation\/"},"modified":"2025-08-09T04:56:57","modified_gmt":"2025-08-09T04:56:57","slug":"perdido-a-un-lado-yang-bing-el-desarrollador-chino-que-creo-un-juego-solo-antes-de-ser-notado-por-playstation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/es\/2025\/02\/21\/perdido-a-un-lado-yang-bing-el-desarrollador-chino-que-creo-un-juego-solo-antes-de-ser-notado-por-playstation\/","title":{"rendered":"Perdido a un Lado: Yang Bing, el Desarrollador Chino que Cre\u00f3 un Juego Solo antes de Ser Notado por PlayStation"},"content":{"rendered":"<p>Si en 2024 y Black Myth Wu Kong han demostrado que China no es de menospreciar en la industria del videojuego, en 2025 se har\u00e1 especialmente evidente c\u00f3mo el pa\u00eds de Xi Jinping sigue deixando su huella. Con el apoyo de PlayStation y su proyecto China Hero de larga data, juegos a gran escala inundar\u00e1n el mercado este a\u00f1o. T\u00edtulos como Phantom Blade Zero, Where Winds Meet, The Perceiver, Wuchang Fallen Feathers, Lost Soul Aside y Tides of Annihilation todos prometen e intrigan. En particular, hoy se centra en Lost Soul Aside, que revel\u00f3 su fecha de lanzamiento durante un evento State of Play hace diez d\u00edas. El creador del juego es Yang Bing, ahora de 35 a\u00f1os, quien desarroll\u00f3 el juego de forma independiente antes de que PlayStation se interesara por \u00e9l. Hoy hablaremos sobre \u00e9l y mostraremos casi 20 minutos de gameplay que combina elementos de Devil May Cry, Bayonetta, Ninja Gaiden, con un toque de Final Fantasy XV a toda velocidad.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/Lost-Soul-Aside-%E2%80%93-Gameplay-Trailer-_-PS5-%26-PC-Games-0-41-screenshot.png?width=1920&amp;height=1920&amp;fit=bounds&amp;quality=80&amp;format=jpg&amp;auto=webp\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Cr\u00edtico: \u00danicamente la traducci\u00f3n del p\u00e1rrafo anterior al espa\u00f1ol<\/h2>\n<p>Gracias a su joven edad, Yang Bing creci\u00f3 rodeado de numerosos juegos contempor\u00e1neos. Cuando se le pregunt\u00f3 sobre las influencias que dieron forma a Lost Soul Aside, mencion\u00f3 sentirse atra\u00eddo por los juegos con ritmo r\u00e1pido y efectos visuales extensos. Los observadores de su juego suelen noter similitudes en el juego con Devil May Cry o Ninja Gaiden, caracterizados por la velocidad y el movimiento fluido. La comparaci\u00f3n con Final Fantasy tambi\u00e9n es evidente; Kazer, el protagonista de Lost Soul Aside, se asemeja a Noctis de FF XV. Sin embargo, Lost Soul Aside se diferencia gracias a su ritmo r\u00e1pido, que puede resultar demasiado r\u00e1pido para algunos jugadores, potencialmente desencadenando un malestar visual similar al epilepsia debido a la acci\u00f3n r\u00e1pida en pantalla. En cuanto a los mec\u00e1nicas de combate, el juego incluye ataques ligeros y pesados que se pueden cargar para desatar golpes m\u00e1s espectaculares. Kazer tiene opciones para saltar, esquivar y bloquear. El objetivo es ejecutar una variedad de combos tanto en el aire como en el suelo, con enemigos siendo derribados para movimientos finales de remate.<\/p>\n<p>A diferencia de \u00abDevil May Cry\u00bb, en \u00abLost Soul Aside\u00bb se lanza al enemigo sosteniendo el bot\u00f3n de ataque ligero sin necesidad de bloquear al ennemi. Este aspecto se parece mucho a \u00abFinal Fantasy XV\u00bb, lo que significa que ciertas situaciones son gestionadas autom\u00e1ticamente por el juego. Si est\u00e1s demasiado lejos del enemy y tratas de atacar, Kazer se lanzar\u00e1 hacia el enemy para acortar la distancia o realizar\u00e1 ataques a distancia para infligir da\u00f1o. El objetivo es proporcionar una experiencia de juego sencilla y accesible, siempre manteniendo la velocidad caracter\u00edstica del juego. De paso, en cuanto a los movimientos finales, pueden ser ejecutados despu\u00e9s de que un enemigo haya recibido da\u00f1os; simplemente presiona Square + X para realizar esta maniobra, lo que no derrota al adversario pero inflige un da\u00f1o significativo en su lugar. Esto es particularly \u00fatil contra bosses para aturdirlos m\u00e1s r\u00e1pidamente. Tambi\u00e9n hay un mec\u00e1nico llamado Outburst, que permite a Kazer entrar en una breve secuencia cinem\u00e1tica sosteniendo R2, aumentando as\u00ed el poder de su pr\u00f3ximo ataque. Dado que nuestro h\u00e9roe puede elegir entre varias armas, los ataques var\u00edan en consecuencia; por ejemplo, con una espada de dos manos, el alcance, el retroceso y el poder de los ataques se extienden, y otra espada de dos manos encantada sigue sus movimientos, permitiendo dos golpes. Por supuesto, como cualquier \u00abDevil May Cry\u00bb que se precie, \u00abLost Soul Aside\u00bb est\u00e1 gobernado por una barra de poder, y cuando alcanza su punto m\u00e1ximo, se obtiene acceso a ataques a\u00fan m\u00e1s poderosos.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/sm.ign.com\/t\/ign_in\/video\/l\/lost-soul-\/lost-soul-aside-official-gameplay-trailer_szdk.1200.png\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Compa\u00f1ero Privado<\/h2>\n<p>Otro detalle importante es que Kazer suele estar acompa\u00f1ado por una entidad llamada Arena, que tiene la capacidad de transformarse. Esta entidad puede funcionar como una gran espada pero tambi\u00e9n servir como una tabla de hoverboard, permitiendo a Kazer moverse m\u00e1s r\u00e1pidamente. Combinar ataques con esta transformaci\u00f3n en una tabla de hoverboard a\u00f1ade un elemento caprichoso recordando al Devil May Cry. Activar Arena se hace usando el bot\u00f3n L2 y concede acceso a tres hechizos m\u00e1gicos, cada uno con diferentes efectos que pueden adaptarse a diversas situaciones.<\/p>\n<p>Hay varias mec\u00e1nicas interesantes en \u00abLost Soul Aside\u00bb, que aunque no sean tan complejas como el juego encontrado en t\u00edtulos como Devil May Cry o Bayonetta, a\u00fan ofrecer\u00e1n combate r\u00e1pido y espectacular accesible y divertido. Yang Bing ha prometido un frame rate de 60 fps en PS5 est\u00e1ndar, subrayando su compromiso con mantener una fluidez impecable en su juego. Todav\u00eda est\u00e1 por verse c\u00f3mo se desempe\u00f1ar\u00e1 el juego con el tiempo, si la gameplay evolucionar\u00e1, si la historia es cautivadora y si los jefes presentan desaf\u00edos adecuados, pero con la participaci\u00f3n de Sony y una fecha de lanzamiento prevista para el 30 de mayo de 2025, solo dos meses atr\u00e1s, estas preocupaciones pronto puedan ser abordadas.<\/p>\n<p>Para aquellos ansiosos por sumergirse en el mundo de alta velocidad de \u00abLost Soul Aside\u00bb, aseg\u00farense de revisar el \u00faltimo art\u00edculo de Marcus Thompson sobre c\u00f3mo Ultizero Games est\u00e1 utilizando la tecnolog\u00eda RTX de NVIDIA para mejorar los efectos visuales y el rendimiento. Publicado hace solo un mes, este art\u00edculo informativo ofrece una visi\u00f3n m\u00e1s cercana del progreso en el desarrollo del juego desde su aparici\u00f3n en ChinaJoy 2023. Con una impresionante variedad de im\u00e1genes de juego que muestran la creaci\u00f3n de Yang Bing en acci\u00f3n, es claro por qu\u00e9 Sony vio potencial en llevar \u00abLost Soul Aside\u00bb a PS5 junto con PC. Sum\u00e9rjanse en los detalles (https:\/\/playersforlife.com\/2023\/07\/31\/lost-soul-aside-chinese-devil-may-cry-to-utilize-nvidias-rtx-performance-20-minutes-of-gameplay\/) y exploren c\u00f3mo este juego prometedora contin\u00faa cautivando a audiencias en todo el mundo.<\/p>\n<p><iframe title=\"LOST SOUL ASIDE New Trailer and Gameplay Demo (2025) 4K\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/HoHcINMavII?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sum\u00e9rgete en Lost Soul Aside, un juego de acci\u00f3n repleto de adrenalina creado por Yang Bing, que se lanzar\u00e1 el 30 de mayo de 2025 y ofrece una mezcla \u00fanica de combate r\u00e1pido, juego accesible y mec\u00e1nicas cautivadoras.<\/p>\n","protected":false},"author":26,"featured_media":3508,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"El desarrollador chino Yang Bing crea \"Lost Soul Aside\", un juego de acci\u00f3n esperado para el 30 de mayo de 2025","meta_keywords":"juegos, acci\u00f3n, china, desarrollador, Yang Bing, Lost Soul Aside, combate acelerado, fluid","meta_author":"Iria Llopis","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"Yang Bing: La Historia del Desarrollo Chino","twitter_description":"\"Descubre la historia detr\u00e1s de Yang Bing, el desarrollador chino que cre\u00f3 'Lost Soul Aside', un juego de acci\u00f3n muy esperado que se lanzar\u00e1 en 2025. \u00a1No te pierdas esta mezcla \u00fanica de combate acelerado y efectos 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