{"id":31933,"date":"2025-02-03T13:56:00","date_gmt":"2025-02-03T13:56:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/02\/03\/servidores-de-multiversus-se-cerraran-tras-recibir-amenazas-a-desarrolladores\/"},"modified":"2025-08-09T04:32:07","modified_gmt":"2025-08-09T04:32:07","slug":"servidores-de-multiversus-se-cerraran-tras-recibir-amenazas-a-desarrolladores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/es\/2025\/02\/03\/servidores-de-multiversus-se-cerraran-tras-recibir-amenazas-a-desarrolladores\/","title":{"rendered":"Servidores de MultiVersus se cerrar\u00e1n tras recibir amenazas a desarrolladores"},"content":{"rendered":"<p>Multiversus tuvo grandes ambiciones, pero el juego brawler de Warner Bros Games se enfrent\u00f3 a la realidad con falta de inter\u00e9s de los jugadores. Despu\u00e9s de un per\u00edodo exitoso de acceso temprano y un a\u00f1o de hiatus para cambiar motores y reiniciar sobre nuevas bases, Multiversus lamentablemente no pudo recuperar a los jugadores. La pausa fue demasiado larga y el p\u00fablico hab\u00eda seguido adelante. Como resultado, solo un a\u00f1o despu\u00e9s de su regreso definitivo, Warner Bros Games abandona el juego y anuncia el cierre de los servidores. El juego offline sigue siendo accesible, pero las batallas en l\u00ednea ya no ser\u00e1n posibles a partir del pr\u00f3ximo mayo. Esto ha enfadado a los jugadores, especialmente a aquellos que invirtieron 100 \u20ac en el Pack Fundador con un inter\u00e9s disminuido. Algunos se sienten enga\u00f1ados y traicionados, incluso hablando de un ataque contra los miembros del estudio Player First Games. Despu\u00e9s de estos acosos en l\u00ednea y amenazas f\u00edsicas reportadas, el director del juego Tony Huynh denunci\u00f3 este comportamiento inaceptable en un tweet largo y tambi\u00e9n abord\u00f3 la situaci\u00f3n desafortunada en la que \u00e9l y su equipo se encuentran. Hola a todos,<\/p>\n<p>Quiero compartir algunos pensamientos sobre las \u00faltimas noticias relacionadas con MultiVersus. Aunque me entristece el resultado, siempre estar\u00e9 agradecido por la oportunidad proporcionada por Warner Bros. Games y cada desarrollador de los equipos Player First Games y WB Games. Gracias tambi\u00e9n a todos los titulares de propiedad intelectual por confiarnos sus personajes; esperamos haber permanecido fieles a ellos y aut\u00e9nticos para sus fans. No podr\u00eda estar m\u00e1s orgulloso del trabajo realizado por el equipo PFG. Su infinita creatividad y pasi\u00f3n nunca cesan de inspirarme y sorprenderme. Por supuesto, quiero agradecer a todos los jugadores que jugaron o apoyaron MultiVersus. Servir a los jugadores es el objetivo de Player First Games. Lamento no haber abordado estos temas antes; mucho ha ocurrido y me enfoqu\u00e9 en el juego y el equipo, pero ahora m\u00e1s en el equipo en s\u00ed.<\/p>\n<p>Gracias por enviar todas las obras de arte de los fans, ideas de personajes y historias personales. Fueron un destaque cada d\u00eda y siempre entusiasmaron al equipo. Lamento si no pudimos discutir tu personaje favorito. Realmente creo que Aquaman y Lola son muy geniales y espero que descubras todos ellos. La selecci\u00f3n de personajes depende de varios factores, incluyendo el tiempo de desarrollo, escuchar los deseos de la comunidad, colaborar con los titulares de derechos de propiedad intelectual y obtener aprobaciones, la disponibilidad de oportunidades de promoci\u00f3n cruzada y la inspiraci\u00f3n del equipo para crear al personaje. Hay muchas cosas que considerar. Por ejemplo, BananaGuard surgi\u00f3 porque el equipo estaba emocionado de crearlo y lo produjeron ellos mismos durante un fin de semana como un personaje r\u00e1pido y divertido. Cuando la inspiraci\u00f3n y el entusiasmo golpean, queremos recompensarlo, lo cual es c\u00f3mo conseguimos a BananaGuard. No fue a expensas de otro personaje; fue porque el equipo estaba emocionado de crear este uno. No poseo el poder que algunos creen que tengo. PFG es un equipo muy colaborativo donde las ideas son bienvenidas y pueden provenir de cualquiera, lo que fomenta la creaci\u00f3n de valor para los jugadores.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n espero que la comunidad reconozca nuestros esfuerzos por escuchar y actuar. Como cualquier desarrollador, estamos limitados por el tiempo y los recursos. Entiendo que es doloroso para todos y cada miembro de PFG tambi\u00e9n siente este dolor, pero debo enfatizar que tienes el derecho de expresar tus opiniones y hablar, aunque las amenazas de da\u00f1o cruzan una l\u00ednea. Espero que puedas dar un paso atr\u00e1s y darte cuenta de que esto es un per\u00edodo extremadamente dif\u00edcil para el equipo. Me siento profundamente entristecido por el destino del juego. Nobody wanted this outcome, and it was not due to a lack of attention or effort. Espero sinceramente que la temporada 5 sea apreciada durante el tiempoRemaining y que continuar\u00e1s apoyando otros juegos de lucha y plataformas, ya que estos juegos han tenido numerosos impactos positivos en m\u00ed. He hecho muchos amigos y he creado muchos recuerdos incre\u00edbles gracias a estos juegos, y una de las principales razones por las que trabajamos tan duro en PFG fue para compartir esto contigo. Espero que hayamos desempe\u00f1ado un peque\u00f1o papel y que miraras hacia atr\u00e1s MVS y encuentres alegr\u00eda en los amigos que has hecho y los recuerdos que has compartido.<\/p>\n<p>Gracias por permitir que este sue\u00f1o se convirtiera en realidad, aunque solo fuera por un periodo m\u00e1s corto de lo que hab\u00edamos deseado. No s\u00e9 qu\u00e9 nos deparar\u00e1 el futuro, pero quer\u00eda expresar mi gratitud. Fue un honor trabajar junto al equipo de PFG para servir a nuestra comunidad y jugadores. Tony Huynh aprovech\u00f3 la oportunidad para dirigirse a las acusaciones en su contra (se public\u00f3 un posteo en Reddit), en particular la afirmaci\u00f3n de que es partially responsable del fracaso del juego. Se le ha descrito como un mal manager que no escuchaba a su equipo pero s\u00ed favorec\u00eda empleados con quienes ten\u00eda relaciones m\u00e1s cercanas. Sin embargo, Tony Huynh record\u00f3 que no tiene la autoridad que algunos creen que posee. Despu\u00e9s de esta controversia, algunos jugadores expresaron que ya no comprar\u00edan juegos multijugador de Warner Bros. La calificaci\u00f3n de MultiVersus en Steam pas\u00f3 de \u00abmayor\u00eda positiva\u00bb con m\u00e1s de 100,000 rese\u00f1as a \u00abmayor\u00eda negativa\u00bb durante el fin de semana.<\/p>\n<p><iframe title=\"Multiversus Season 3 Story Mode Walkthrough | All Rifts (PS5 4k)\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/3pnuofEJ6lg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A pesar de la discontinuaci\u00f3n de Multiversus, el director del juego Tony Huynh anima a los jugadores a recordar los buenos momentos y apreciar las amistades que se forjaron, mientras condena cualquier acoso da\u00f1ino hacia el equipo de desarrollo.<\/p>\n","protected":false},"author":25,"featured_media":3381,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"\"Servidores de MultiVersus cerrar\u00e1n tras recibir amenazas a desarrolladores","meta_keywords":"servidores, multiversus, acceso temprano, cierre servidores, amenazas desarrolladores","meta_author":"Eloy Cifuentes","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"Servidores de MultiVersus se cerrar\u00e1n tras recibir amenazas a desarrolladores","twitter_description":"\"\u00a1Multiversus cierra sus servidores en mayo! 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