{"id":31678,"date":"2024-12-06T00:57:00","date_gmt":"2024-12-06T00:57:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2024\/12\/06\/el-circulo-antiguo-de-indiana-jones-bethesda-acierta-de-largo\/"},"modified":"2025-08-09T03:07:08","modified_gmt":"2025-08-09T03:07:08","slug":"el-circulo-antiguo-de-indiana-jones-bethesda-acierta-de-largo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/es\/2024\/12\/06\/el-circulo-antiguo-de-indiana-jones-bethesda-acierta-de-largo\/","title":{"rendered":"El C\u00edrculo Antiguo de Indiana Jones: Bethesda Acierta de Largo"},"content":{"rendered":"<p>Despu\u00e9s de mucha expectaci\u00f3n y preocupaciones, \u00abIndiana Jones and the Ancient Circle\u00bb ya est\u00e1 disponible en PC y Xbox Series. Se lanzar\u00e1 para PS5 en una etapa posterior debido a su exclusividad temporal actual. Bethesda me proporcion\u00f3 el juego hace seis d\u00edas, y durante esos seis d\u00edas he estado completamente inmerso en las aventuras de uno de los arque\u00f3logos m\u00e1s geniales de la Tierra. Ayer por la tarde complet\u00e9 el juego y no, no me precipit\u00e9 como algunos de mis colegas. En lugar de eso, tom\u00e9 el tiempo para completar Numerous side quests, explorar a fondo Roma, Gizeh, las monta\u00f1as del Himalaya, Sukhothai y incluso Shanghai, discovering horas de cinem\u00e1ticas en el camino. En total, hemos registrado 32 horas de juego y nuestra opini\u00f3n final es clara: es una disfrute puro y muy querida aventura aunque s\u00ed que da en los puntos que mencionamos en nuestro preview hands-off del mes pasado &#8211; las animaciones son r\u00edgidas y la IA est\u00e1 rota hasta el punto de ser divertidamente hilarante. S\u00ed, es posible.<\/p>\n<p>Hemos hablado de este tema con anterioridad, pero es importante mencionar que al comenzar con un juego en perspectiva de primera persona, MachineGames ya hab\u00eda establecido el marco y incluso los mecanismos fundamentales del juego. Sin embargo, esta entrega de Indiana Jones still differs significantly from Wolfenstein in terms of its gaming systems. Para ser transparentes, \u00e9ramos uno de aquellos que inicialmente eran esc\u00e9pticos sobre la opci\u00f3n de una perspectiva en primera persona en lugar de una en tercera persona. Despu\u00e9s de jugar el juego, sin embargo, podemos decir con confianza que esta perspectiva FPS funciona bien y MachineGames ha implementado exitosamente a pesar de las cr\u00edticas anteriores. No podemos especular si haber elegido una perspectiva TPS habr\u00eda resultado en un resultado a\u00fan m\u00e1s impresionante, pero es innegable que uno se adapta r\u00e1pidamente a la perspectiva en primera persona, especialmente dado el abundancia de escenas cortadas que permiten a los jugadores disfrutar del encanto de Harrison Ford en su mejor momento. Seg\u00fan los desarrolladores, se crearon 3 horas y 45 minutos de escenas cortadas y podemos asegurarles que son sustanciales. Siempre hay escenas cortadas incluso para las conversaciones m\u00e1s triviales, por todas partes en el juego. Adem\u00e1s, es importante mencionar que una ventaja de adoptar una perspectiva en primera persona es que el juego no tiene que competir directamente con los veteranos del g\u00e9nero como Uncharted y Tomb Raider, que fueron inspirados por la legado de Indiana Jones. A veces, es mejor evitar la competencia directa si se quiere seguir siendo competitivo&#8230;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/www.videogameschronicle.com\/files\/2024\/01\/indiana-jones.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>El verdadero Indy de los 80<\/h2>\n<p>\u00bfPor qu\u00e9 \u00abIndiana Jones and the Circle of the Ancients\u00bb tiene \u00e9xito donde muchos pensaron que fracasar\u00eda? Porque MachineGames ha captado a la perfecci\u00f3n la esencia de Indiana Jones en su juego. Adem\u00e1s, la atm\u00f3sfera evoca m\u00e1s la de las primeras pel\u00edculas de Indy que la de los recientes estrenos de 2008 y 2023. Hay un verdadero aire de los a\u00f1os 80 en c\u00f3mo presentan esta versi\u00f3n de Indiana Jones, recordando a una verdadera Madelein Proustiana. Sea cual sea el temperamento del arque\u00f3logo, su ingenio y humor, miedo a las serpientes, lugares que debe visitar, encuentros, situaciones curiosas que lo esperan, acertijos o misterios \u2014 MachineGames ha dominado la creaci\u00f3n de una atm\u00f3sfera incre\u00edble con un estilo old-school que se siente en todo momento. Es un verdadero placer. Los desarrolladores pretend\u00edan que los jugadores encarnaran al Indiana Jones de \u00abRaiders of the Lost Ark\u00bb y m\u00e1s all\u00e1; la historia comienza justo despu\u00e9s del final de la primera pel\u00edcula en 1937. Todav\u00eda no ha estallado la Segunda Guerra Mundial, pero los nazis ya est\u00e1n prepar\u00e1ndose para encontrar el poder secreto asociado con el C\u00edrculo de los Ancianos.<\/p>\n<h2>Viaje Viaje<\/h2>\n<p>Lo que funciona excepcionalmente bien en \u00abIndiana Jones y el C\u00edrculo de los Ancianos\u00bb es su estructura. Como juego narrativo en solitario, gu\u00eda a los jugadores a trav\u00e9s de una serie de misiones, combinando h\u00e1bilmente zonas abiertas con gameplay estilo pasillo. MachineGames ha incorporado magistralmente espect\u00e1culos muy guionizados similares a Call of Duty o Uncharted, aline\u00e1ndose perfectamente con el esp\u00edritu aventurero de la franquicia. El juego se divide en varios segmentos, cada uno situado en un pa\u00eds o ciudad diferente. Comienza en Marshall College en los Estados Unidos y luego se desplaza a Roma dentro del Vaticano, Gizeh entre las pir\u00e1mides de Egipto, las nieves del Himalaya, las junglas h\u00famedas cerca de Sukhothai en Tailandia, Shangh\u00e1i durante su per\u00edodo de invasi\u00f3n japonesa, y m\u00e1s. Cada ubicaci\u00f3n respeta meticulosamente los idiomas locales, las costumbres y la cultura, un aspecto que apreci\u00e9 mucho. Los locales hablan sus lenguas nativas, con Indiana Jones respondiendo apropiadamente, enfatizando las diferencias culturales. Hay un esfuerzo genuino para recrear la autenticidad de cada lugar, incluyendo comida que se ajusta al entorno, como pasteles Kaak, pan aishbaladi, higos granada (kakis) en Egipto; pl\u00e1tano, rambut\u00e1n, pan Teh-Milk y incluso duri\u00e1n en Tailandia. Estos elementos se seleccionan cuidadosamente para integrarse de manera fluida en sus respectivos escenarios, al igual que la vestimenta de Indy que se mezcla con la poblaci\u00f3n local, ropa que cumple con las normas culturales locales.<\/p>\n<p>Indiana Jones y el C\u00edrculo de los Ancianos ya est\u00e1 disponible para PC y Xbox Series, con un lanzamiento planeado para PS5 debido a la exclusividad temporal. El juego, desarrollado por MachineGames, ofrece una perspectiva en primera persona que captura la esencia de Indiana Jones, especialmente reminiscenta de las pel\u00edculas de los a\u00f1os 80. Los jugadores pueden explorar localizaciones diversas como Roma, Gizeh, Himalayas, Sukhothai y Shangh\u00e1i, cada una detalladamente meticulosa con lenguajes locales, costumbres y comida para mantener la autenticidad. A pesar de algunas animaciones r\u00edgidas y IA rota, el juego proporciona una experiencia atractiva con aproximadamente 32 horas de gameplay, numerosas missions secundarias y extensas escenas cortadas que muestran el encanto de Harrison Ford. El juego evita una comparaci\u00f3n directa con franquicias contempor\u00e1neas como Uncharted y Tomb Raider al elegir una vista en primera persona, enfoc\u00e1ndose en cambio en recrear la atm\u00f3sfera de las cl\u00e1sicas aventuras de Indiana Jones.<\/p>\n<p>Cada pueblo funciona como un \u00e1rea abierta, permitiendo a los jugadores acercarse a los objetivos seg\u00fan su discreci\u00f3n. La misi\u00f3n principal y las misiones secundarias requieren consultar el diario de Indy para determinar el siguiente destino, ya que es necesario caminar considerables distancias sin veh\u00edculos ni viaje r\u00e1pido disponible. Nada es insuperable; no es un mundo abierto masivo, pero las zonas son espaciosas aunque no gigantescas. Se destacan por su ingeniosa dise\u00f1o de niveles que interact\u00faa con edificios, espacios cerrados, \u00e1reas subterr\u00e1neas y zonas secretas, lo que lleva a mucho explore.<\/p>\n<p>Vamos a hablar sobre los elementos de combate. Como se mencion\u00f3 anteriormente, las armas de fuego est\u00e1n presentes pero en cantidades muy limitadas y terminan por romperse. Puedes reparar el revolver de Indy usando kits de reparaci\u00f3n, aunque nuestra preferencia es para el combate cuerpo a cuerpo para capturar la esencia de Indiana Jones. Nuestro arque\u00f3logo prefiere la boxeadora inglesa y, cuando sea posible, el uso del l\u00e1tigo\u2014exactamente lo que MachineGames pretendi\u00f3 recrear. Con el controlador, entregas pu\u00f1os con golpecitos ligeros para golpes m\u00e1s leves y presi\u00f3n m\u00e1s fuerte para golpes m\u00e1s fuertes; Indy tambi\u00e9n puede bloquear ataques enemigos, desviarlos, esquivarlos o realizar paradas perfectas si se cronometran correctamente, lo que permite un contraataque inmediato. Sin embargo, algunos ataques poderosos son indempu\u00f1able. Ten precauci\u00f3n ya que el tama\u00f1o y el equipo portado por los enemigos importan: los enemigos m\u00e1s grandes infligen m\u00e1s da\u00f1o y resistir\u00e1n m\u00e1s golpes. Es posible enfrentar a varios enemigos al mismo tiempo, pero es m\u00e1s sabio manejarlos uno por uno debido al consumo de resistencia; cada golpe y bloqueo agota la resistencia de Indy. Una vez que se agota, su velocidad disminuye significativamente y se vuelve menos efectivo, lo que lo hace m\u00e1s vulnerable.<\/p>\n<h2>Tonto pero divertido<\/h2>\n<p>No subestimes a los enemigos, especialmente hacia el final del juego cuando te superen en n\u00famero. Sin embargo, hay una t\u00e9cnica m\u00e1s sencilla para desarmarlos sin esfuerzo explotando su tonter\u00eda y la inteligencia artificial defectuosa para garantizar la victoria cada vez. Esto fue algo que resalt\u00e9 en mi previa mano a distancia el mes pasado y no me equivoqu\u00e9: la inteligencia artificial de Indiana Jones y el C\u00edrculo Antiguo es una de las m\u00e1s ineptas de la \u00faltima d\u00e9cada. Dado que el juego est\u00e1 dise\u00f1ado para evitar enfrentamientos frontales tanto como sea posible, es mejor jugar sigilosamente para esquivar a los guardias y especialmente a los perros molestos. Seg\u00fan el esp\u00edritu de Indy, no puedes matar a los perros; solo puedes asustarlos con tu l\u00e1tigo, lo que hace que se retiren temporalmente. En cuanto a la inteligencia artificial enemiga, hay varias formas de hacer que reaccionen en el modo sigiloso, a menudo con una zona de detecci\u00f3n relativamente amplia, lo que asegura que la infiltraci\u00f3n no sea imposible y permite cierta tolerancia que aceptamos como jugadores a pesar de las inconsistencias en ciertas situaciones. El juego utiliza una barra circular sobre los enemigos para indicar si eres detectado o no.<\/p>\n<p>Despu\u00e9s de un d\u00eda largo de exploraci\u00f3n y combate en el mundo de Indiana Jones, me encuentro reflexionando sobre la mezcla \u00fanica de autenticidad y desaf\u00edo del juego. Los desarrolladores de MachineGames han captado admirablemente la esencia del arque\u00f3logo ic\u00f3nico, enfatizando el combate cuerpo a cuerpo, la sigilo y la exploraci\u00f3n en lugar de los tiroteos. La inteligencia artificial en Indiana Jones y el C\u00edrculo Anciano es, en efecto, bastante poco convencional y puede considerarse una de las m\u00e1s defectuosas en los \u00faltimos a\u00f1os. El comportamiento de los guardias es inconsistente, con algunos dando la espalda a las paredes mientras otros no notan al personaje incluso cuando est\u00e1n justo detr\u00e1s de ellos. La inteligencia artificial en Indiana Jones y el C\u00edrculo Anciano es efectivamente muy poco convencional y puede considerarse una de las m\u00e1s deficientes en los \u00faltimos a\u00f1os. A pesar de esto, los jugadores suelen adaptarse a ella e incluso encuentran humor en sus rarezas. El juego fomenta la sigilo y los enfoques no violentos, mientras que el combate es un aspecto secundario.<\/p>\n<p>Este parece ser una rese\u00f1a o an\u00e1lisis del videojuego \u00abIndiana Jones y el C\u00edrculo Anciano,\u00bb escrito en franc\u00e9s. El autor discute varios aspectos del juego, como su sistema de combate, mec\u00e1nicas de sigilo y elementos de resoluci\u00f3n de puzles. Menciona que la IA de los enemigos se considera \u00abtonta\u00bb o \u00abrotas\u00bb, pero los jugadores finalmente aprenden a adaptarse y incluso encuentran humor en ello. La fuerza del juego reside en la exploraci\u00f3n, el descubrimiento y la soluci\u00f3n de diversos puzles bien integrados en los entornos. El autor enfatiza que el juego no lleva de la mano al jugador y fomenta las habilidades de resoluci\u00f3n de problemas.<\/p>\n<p>Indiana Jones y el Amanecer del Descubrimiento es un juego que se enfoca en la exploraci\u00f3n, descubrimiento y resoluci\u00f3n de acertijos antes que en una inteligencia artificial avanzada para los enemigos. El juego destaca por sus acertijos meticulosamente dise\u00f1ados, una narrativa cautivadora e inquietantes entornos que transportan a los jugadores a diferentes ubicaciones a lo largo del mundo. La inteligencia artificial de los enemigos se describe como \u00abdulcemente tonta\u00bb, permitiendo a los jugadores aprovechar sus debilidades mediante sigilo y estrategias de control de multitudes. A pesar de esta aparente limitaci\u00f3n en la inteligencia de los enemigos, el juego ofrece una experiencia satisfactoria con su narrativa, interacciones de personajes y desafiantes acertijos que exigen la observaci\u00f3n y pensamiento cr\u00edtico del jugador.<\/p>\n<p>El usuario est\u00e1 discutiendo el juego \u00abIndiana Jones y el Amanecer del Descubrimiento\u00bb y sus diferentes aspectos, como su IA, exploraci\u00f3n, acertijos, narrativa, personajes y di\u00e1logo. La IA del juego se describe como \u00abcompletamente rota\u00bb, pero ultimately no perjudicial para la experiencia general debido a su enfoque en exploraci\u00f3n, descubrimiento y resoluci\u00f3n de acertijos. El usuario elogia el dise\u00f1o inteligente de los acertijos del juego, la historia envolvente, los entornos diversos, el di\u00e1logo bien escrito y los personajes memorables. Tambi\u00e9n menciona a un personaje espec\u00edfico, Emmerich Voss, como particularmente interesante debido a su comportamiento calculado y aparentemente controlado. El usuario no hace una pregunta expl\u00edcita pero parece compartir sus pensamientos e impresiones sobre el juego. El juego \u00abIndiana Jones y la Tumba del Emperador\u00bb es un videojuego desarrollado por MachineGames y publicado por Bethesda Softworks. La acci\u00f3n se desarrolla en el a\u00f1o 1936 y sigue las aventuras del arque\u00f3logo Indiana Jones mientras busca un artefacto poderoso conocido como el Coraz\u00f3n del Drag\u00f3n.<\/p>\n<p>Indiana Jones y la Tumba del Emperador es un juego desarrollado por MachineGames, conocido por su trabajo en la serie Wolfenstein. La acci\u00f3n se desarrolla en 1936 durante el apogeo del r\u00e9gimen nazi y sigue las aventuras de Indiana Jones mientras desentra\u00f1a una conspiraci\u00f3n que involucra un artefacto poderoso conocido como el Coraz\u00f3n del Drag\u00f3n.<\/p>\n<p><iframe title=\"VHS Indiana Jones and the Emperor&#039;s Tomb  Xbox Part 3 VCR 2002 Retro 4:3 Generation Loss\" width=\"1170\" height=\"878\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Ni02ZSXxm9k?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Indiana Jones y la Tumba del Emperador, desarrollado por MachineGames, sumerge a los jugadores en un mundo ricamente detallado que abarca diversas ubicaciones desde Roma hasta Shangh\u00e1i, con \u00e9nfasis en la exploraci\u00f3n y la resoluci\u00f3n de puzles en lugar del combate, a pesar de algunos defectos t\u00e9cnicos.<\/p>\n","protected":false},"author":27,"featured_media":3124,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Indiana Jones: Aventuras cl\u00e1sicas en \"Indiana Jones y la Tumba del Emperador\", con 32 horas de juego en lugares ic\u00f3nicos y un enfoque en exploraci\u00f3n","meta_keywords":"indiana jones, tumba del emperador, machinegames, juego pc xbox ps5, perspectiva primera persona, horas juego, lugares aventura","meta_author":"Leire Galindo","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"El C\u00edrculo Antiguo de Indiana Jones: Bethesda Acierta de Largo","twitter_description":"\"Sum\u00e9rgete en la aventura de Indiana Jones con Bethesda: un juego en primera persona con 32 horas de acci\u00f3n inmersiva y exploraci\u00f3n. \u00a1Descubre Roma, Gizeh, Himalayas y m\u00e1s! 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