{"id":31340,"date":"2024-09-20T13:21:00","date_gmt":"2024-09-20T13:21:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2024\/09\/20\/canto-de-antara-playstation-revela-15-minutos-de-jugabilidad-para-el-proximo-titulo-aaa-chino\/"},"modified":"2025-08-09T01:50:01","modified_gmt":"2025-08-09T01:50:01","slug":"canto-de-antara-playstation-revela-15-minutos-de-jugabilidad-para-el-proximo-titulo-aaa-chino","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/es\/2024\/09\/20\/canto-de-antara-playstation-revela-15-minutos-de-jugabilidad-para-el-proximo-titulo-aaa-chino\/","title":{"rendered":"Canto de Antara: PlayStation Revela 15 Minutos de Jugabilidad para el Pr\u00f3ximo T\u00edtulo AAA Chino"},"content":{"rendered":"<p>Las siguientes im\u00e1genes de juego iniciales de \u00abLa Balada de Antara\u00bb fueron compartidas ayer por la noche en el canal de YouTube de PlayStation. El juego est\u00e1 programado para su lanzamiento en PS5 en una fecha desconocida y es desarrollado por el estudio chino TipsWorks. Es posible que este estudio no te resulte familiar, ya que es relativamente desconocido entre el p\u00fablico general, especialmente en las regiones occidentales. Sin embargo, TipsWorks lanz\u00f3 anteriormente un juego m\u00f3vil llamado \u00abPascal&#8217;s Wager\u00bb en 2020, que luego lleg\u00f3 a PC en 2021 y a Nintendo Switch en 2022. \u00abPascal&#8217;s Wager\u00bb fue un acci\u00f3n-RPG ambientado en un mundo de fantas\u00eda oscura. Aunque el juego no recibi\u00f3 mucha atenci\u00f3n y pareci\u00f3 convencional en t\u00e9rminos de mec\u00e1nicas de juego, sirvi\u00f3 como precursor para este estudio, que ahora busca expandir su alcance. Para \u00abLa Balada de Antara\u00bb, TipsWorks ha elegido mantener la misma direcci\u00f3n art\u00edstica pero con un enfoque en consolas hogare\u00f1as, utilizando Unreal Engine 5 para el desarrollo. Uno de los aspectos notables del uso correcto de Unreal Engine 5 es que dota a los elementos visuales de una sensaci\u00f3n de realidad y profundidad. Por lo tanto, resulta bastante dif\u00edcil no sentirse cautivado por \u00abLa Balada de Antara\u00bb.<\/p>\n<p>Vegetaci\u00f3n volum\u00e9trica, efectos de viento, distancia de visualizaci\u00f3n impresionante y numerosos detalles peque\u00f1os como la capa perfectamente modelada que se mueve real\u00edsticamente, todos contribuyen a la presentaci\u00f3n visualmente impactante del juego. Esta atractiva est\u00e9tica es especialmente destacable si se tiene en cuenta su capacidad para evocar una sensaci\u00f3n de escala inmensa en entornos similares a las monta\u00f1as nepalesas y sus templos budistas. Aunque esta est\u00e9tica difiere de las ofertas t\u00edpicas, el juego tambi\u00e9n incorpora elementos de fantas\u00eda oscura, una tendencia cada vez m\u00e1s vista en a\u00f1os recientes. Yang Yang, director del juego en Tipsworks Studio bajo Infoldgames, se\u00f1ala que el universo ficticio se cre\u00f3 con perspectiva geogr\u00e1fica y cultural. En \u00abLa Balada de Antara\u00bb, dos mundos convergen: el mundo normal y su contraparte oscura conocida como \u00abPara\u00bb. La historia comienza cuando las esencias fundamentales del mundo vivo son capturadas y aprisionadas en Para debido a la invasi\u00f3n de un antiguo poder.<\/p>\n<p>Balada de Antara es un videojuego de acci\u00f3n-RPG que presenta m\u00faltiples personajes jugables conocidos como \u00abEnvoys\u00bb, quienes poseen la habilidad de moverse entre el mundo normal y un mundo paralelo. Cada Envoy tiene su propio clase \u00fanica, estilo de juego y trama enigm\u00e1tica. Los jugadores deben encontrar y recolectar a estos Envoys en diferentes ubicaciones dentro del mundo del juego, fortalecerlos y descubrir la verdad detr\u00e1s de las calamidades que afectan este universo. Se revela que una joven ni\u00f1a presentada al final del primer tr\u00e1iler desempe\u00f1a un papel clave en esta misi\u00f3n, ya que tiene el potencial de restaurar el orden y la coherencia al mundo.<\/p>\n<p>Otra caracter\u00edstica notable de Ballada de Antara es su modo multijugador cooperativo, que permite a hasta cuatro jugadores (incluyendo tanto amigos como participantes aleatorios en l\u00ednea) jugar juntos. Las habilidades de cada personaje var\u00edan seg\u00fan su clase. Para el juego en solitario, los jugadores pueden cambiar instant\u00e1neamente entre personajes sosteniendo L1 y presionando el bot\u00f3n correspondiente para utilizar las habilidades \u00fanicas de cada Envoy. En un video de gameplay se muestran tres personajes: un guerrero masculino que utiliza una espada, una joven mujer h\u00e1bil en arco y magia, y una ni\u00f1a que cabalga sobre un lobo (esta \u00faltima es controlada por IA como refuerzo). La capacidad de cambiar entre estos personajes sin enfriamiento durante las batallas contra jefe adds un elemento de emoci\u00f3n y estrategia al juego.<\/p>\n<p>El protagonista masculino destacado en el v\u00eddeo de juego es un guerrero cl\u00e1sico equipado con una espada. Los ataques m\u00e1s ligeros se ejecutan utilizando el bot\u00f3n Square, mientras que los golpes m\u00e1s pesados se inician con el bot\u00f3n Triangle, siguiendo una configuraci\u00f3n est\u00e1ndar. El guerrero tambi\u00e9n puede realizar golpes m\u00e1s potentes y visualmente impactantes presionando simult\u00e1neamente Triangle y Circle, siempre y cuando la barra haya sido sufficiently llenada. Adem\u00e1s, posee habilidades adicionales como encender a los enemigos y utilizar las llamas resultantes para ataques mejorados. Para la defensa, Balada de Antara permite a los jugadores esquivar o bloquear utilizando estas acciones, lo que les permite anticipar los movimientos de los enemigos indicados por chispas rojas o azules. La combinaci\u00f3n de maniobras defensivas asegura una experiencia de juego equilibrada. \u200b<\/p>\n<p>El juego en cuesti\u00f3n est\u00e1 estructurado como un Action-RPG con un sistema de combate similar al de Souls contra enemigos, pero ofrece m\u00e1s libertad mediante el cambio de personajes. Un aspecto clave es que Ballad of Antara se lanzar\u00e1 bajo un modelo free-to-play, lo que significa que el juego ser\u00e1 accesible gratuitamente para todos los jugadores, pero tambi\u00e9n ofrecer\u00e1 contenido adicional pagable m\u00e1s adelante. Grundativamente, se describe como un Souls-like ligero en formato de servicio de juego, ya que el estudio confirm\u00f3 que una vez que se lance el juego, se actualizar\u00e1regularmente con nuevos \u00abEnvoys\u00bb, nuevas zonas y una continuaci\u00f3n de la historia, entre otras caracter\u00edsticas. El juego ha estado en desarrollo durante 4 a\u00f1os y se espera que se lance en 2025 en PC y PS5. Antes de eso, se planeanpresentaciones adicionales, centr\u00e1ndose particularmente en este modelo econ\u00f3mico innovador que se adapta a mec\u00e1nicas de juego exigentes. Este enfoque representa un territorio inexplorado, lo que hace interesante observar las reacciones del p\u00fablico. Como dicen, espera y ver\u00e1s.<\/p>\n<p><iframe title=\"Ballad of Antara Gameplay\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/oAFIrygyyq8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La balada de Antara, desarrollada por TipsWorks, cautiva con sus gr\u00e1ficos sumergentes del motor Unreal Engine 5, una configuraci\u00f3n \u00fanica de dos reinos y combates emocionantes inspirados en la serie Souls, programado para su lanzamiento gratuito en 2025 en PC y PS5.<\/p>\n","protected":false},"author":23,"featured_media":2787,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"\"Descubre 'Canto de Antara': 15 minutos de jugabilidad en PS Revela su mundo \u00fanico y luchas cooperativas hasta 3 jugadores.\"","meta_keywords":"playstation, canto de antara, jd juegos AAA china, tipsworks estudio","meta_author":"Aitor Calvente","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"Explora Canci\u00f3n de Antara: Pruebas Exclusivas de PlayStation\"","twitter_description":"Descubre el emocionante tr\u00e1iler gameplay de 15 minutos de Canci\u00f3n de Antara, el pr\u00f3ximo t\u00edtulo AAA chino desarrollado por TipsWorks y publicado por PlayStation. 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