{"id":31290,"date":"2024-09-10T09:04:00","date_gmt":"2024-09-10T09:04:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2024\/09\/10\/cobra-un-frio-recuerdo-del-juego-en-el-titulo-de-microids\/"},"modified":"2025-08-09T01:38:03","modified_gmt":"2025-08-09T01:38:03","slug":"cobra-un-frio-recuerdo-del-juego-en-el-titulo-de-microids","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/es\/2024\/09\/10\/cobra-un-frio-recuerdo-del-juego-en-el-titulo-de-microids\/","title":{"rendered":"Cobra: Un Fr\u00edo Recuerdo del Juego en el T\u00edtulo de Microids"},"content":{"rendered":"<p>No fue hasta septiembre de 2024 que Microids public\u00f3 las primeras im\u00e1genes de Cobra, un proyecto basado en la obra de Buichi Terasawa quien falleci\u00f3 inesperadamente el a\u00f1o pasado. Desde el anuncio realizado hace un a\u00f1o y medio, los fans del manga han estado curiosos sobre qu\u00e9 tipo de juego producir\u00eda Microids, y ahora se ha confirmado: ser\u00e1 un juego de desplazamiento lateral similar a t\u00edtulos como Metroid, Contra o m\u00e1s recientemente, Prince of Persia: The Lost Crown. Despu\u00e9s de revisar los comentarios en nuestro sitio web, cuenta de Twitter y p\u00e1gina de Facebook, est\u00e1 claro que los fans no esperaban un juego al estilo de Metroid.En 2024, con la PS5 Pro y Unreal Engine 5 disponibles, se espera juegos visualmente impactantes. Sin embargo, tambi\u00e9n deben considerarse las restricciones presupuestarias y la experiencia t\u00e9cnica. Parece probable que a pesar de su pasi\u00f3n y deseo de excelencia, Microids enfrenta limitaciones debido a restricciones financieras. Aunque no conozco el presupuesto exacto para Cobra, optar por un juego de desplazamiento lateral en 2.5D sin duda reduce los requisitos de recursos en comparaci\u00f3n con un shooter en tercera persona que requerir\u00eda extensive cinem\u00e1ticas y motion capture que costar\u00eda millones de euros.Aunque no s\u00e9 el presupuesto exacto para Cobra, optar por un juego de desplazamiento lateral en 2.5D sin duda reduces los requisitos de recursos en comparaci\u00f3n con un shooter en tercera persona que requerir\u00eda extensive cinematics and motion capture costing millions of euros.Nevertheless, it is important to consider that if Microids had no interest in developing Cobra, who else would have taken on the project? Honestly, nobody. This situation is similar to Goldorak; the 2023 game exists because there are enthusiasts within Microids dedicated to preserving the spirit of bygone eras. It should be noted that I am not suggesting this approach is without its drawbacks\u2014such as artistic challenges faced with Goldorak\u2014but despite these hurdles, there are genuine desires at play, unfortunately limited by inadequate budgets.<\/p>\n<p>Como resultado, \u00bfqu\u00e9 pasa con Cobra? Cobra es a\u00fan m\u00e1s complicado. Si bien Goldorak habla de la infancia y del h\u00e9roe que ayud\u00f3 a definir la Japanimation en Francia posteriormente, Cobra se centra en lo sagrado. Los personajes, el universo, la historia, la m\u00fasica jazz-funk, las esc\u00e9nicas de acci\u00f3n memorables, el psicogun o Rayon Delta en la versi\u00f3n francesa, el flujo de cobra inspirado en Jean-Paul Belmondo&#8230; No, Cobra es un tema del \u00e1mbito sagrado y verlo entrar en escena a trav\u00e9s de la puerta trasera es algo decepcionante.<\/p>\n<p>Microsiervos ha encargado el desarrollo de \u00abCobra\u00bb a Magic Pockets, un estudio franc\u00e9s con sede en Torcy, departamento 77. Aunque Magic Pockets no es ampliamente conocido por el p\u00fablico en general, ha estado activo durante m\u00e1s de dos d\u00e9cadas. El primer proyecto importante del estudio es \u00abCobra\u00bb, ya que anteriormente han trabajado en adaptaciones para m\u00f3viles y consolas port\u00e1tiles de t\u00edtulos como L\u00e9a Passion, Tim Power, Bakugan, Mini Ninjas, Popeye y Catwoman. Estas adaptaciones eran a menudo para editores m\u00e1s grandes. Este nuevo proyecto representa una desviaci\u00f3n de su patr\u00f3n de trabajo habitual. Es similar a la direcci\u00f3n creativa tomada por Endroad, otro estudio con sede en Nantes, con su proyecto Goldorak&#8230;<\/p>\n<p>Bas\u00e1ndose en la informaci\u00f3n actual, el juego abarcar\u00e1 los primeros 12 episodios de la serie animada, llevando a los jugadores al planeta Zados donde un incre\u00edble tesoro est\u00e1 escondido dentro de una pir\u00e1mide. Sin embargo, parece que el juego rug-ball no se incluir\u00e1, lo que puede decepcionar a algunos fans. Aquellos familiarizados con el manga y el anime saben que Cobra se enfrentar\u00e1 a Sandra en su b\u00fasqueda del arma ultimate\u2014un ojo en forma de huevo\u2014que le conceder\u00e1 la transformaci\u00f3n en un coloso dorado. Este reto obliga a Cobra y Armanoid a duplicar su inteligencia para superarla. Un momento importante, se espera que sea fielmente reproducido en el juego de Microids. Dado su estructura de juego similar a Metroid, hay curiosidad sobre c\u00f3mo se mostrar\u00e1 efectivamente el poder de Sandra. No obstante, con el compromiso de Microids y los desarrolladores de Magic Pockets trabajando en este proyecto, los fans esperan un juego de calidad a pesar de las restricciones presupuestarias, ya que el potencial para una experiencia atractiva sigue siendo alto.<\/p>\n<p>Al principio del video mencion\u00e9 que algunos periodistas tuvieron la oportunidad de probar el juego en el stand de Microids durante gamescom. Los comentarios indican que el juego logra sumergir a los jugadores en la atm\u00f3sfera nost\u00e1lgica de los a\u00f1os 80 del anime. Todos los personajes que aparecen en los primeros doce episodios est\u00e1n incluidos en el juego, seg\u00fan lo confirmado por el productor del juego, Nouredine Mohammed Saad, quien tambi\u00e9n fue productor de Goldorak junto a Julien Hubert, conocido como Julo. Por lo tanto, El Hombre de Vidrio aparecer\u00e1 en el juego y se espera que su tratamiento se haya hecho con la m\u00e1xima fidelidad y cuidado, consider\u00e1ndolo como un antagonista loco. Por supuesto, mencionar al Ni\u00f1o de Cristal implica la inclusi\u00f3n de las hermanas Reinas, y esto tambi\u00e9n ha sido confirmado: Dominique, Jane y Catherine, junto con sus tatuajes en la espalda, formar\u00e1n parte del juego.<\/p>\n<p>En el art\u00edculo de Famitsu se informa que Microids ha obtenido permiso de los titulares de derechos para usar im\u00e1genes tal como son. El juego incluir\u00e1 cinem\u00e1ticas para conectar misiones, lo cual plantea la pregunta de si estas secuencias ser\u00e1n animadas y pulidas o est\u00e1ticas y potencialmente menos interesantes como las vistas en Goldorak. Esta consideraci\u00f3n es importante. Adem\u00e1s, el juego contar\u00e1 con 20 misiones que reviven escenas importantes del anime, incluyendo la base de Cobra, la ciudad, la prisi\u00f3n e incluso el cementerio.<\/p>\n<p>Seg\u00fan el informe de Famitsu sobre la jugabilidad, Cobra podr\u00e1 utilizar su Rayo Delta y modificar su trayectoria. Esto se demuestra en el avance donde funciona como un misil controlado a distancia, capaz de eliminar m\u00faltiples enemigos simult\u00e1neamente. Adem\u00e1s, habr\u00e1 una opci\u00f3n de ataque cargado para causar da\u00f1os y explosiones adicionales. Sin embargo, la Psychogun no ser\u00e1 el \u00fanico arma de Cobra; tambi\u00e9n tendr\u00e1 acceso a su cl\u00e1sica pistola, junto con otros gadgets como su cigarro, que puede servir como linterna. En un episodio, Cobra utiliza su cigarro como botella de ox\u00edgeno, lo cual plantea la pregunta de si esta situaci\u00f3n aparecer\u00e1 en el juego. Entre los detalles adicionales proporcionados por Famitsu, se menciona que el juego de Cobra admitir\u00e1 juego cooperativo, lo que permitir\u00e1 a un segundo jugador controlar al original Cobra antes de someterse a cirug\u00eda.<\/p>\n<p>Space Adventure Cobra Awakening, desarrollado por el estudio franc\u00e9s Magic Pockets y publicado por Microids, est\u00e1 programado para su lanzamiento en 2025 en PC, PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, as\u00ed como en PlayStation 4 y Xbox One. El juego estar\u00e1 disponible en tres idiomas: japon\u00e9s, ingl\u00e9s y franc\u00e9s. Todav\u00eda no est\u00e1 claro si Jean-Claude Montalban ha sido elegido para dar voz al ic\u00f3nico personaje de Cobra en la versi\u00f3n francesa. Esperamos que Space Adventure Cobra Awakening proporcione una experiencia de juego agradable, aunque no cumpla todas las expectativas.<\/p>\n<p><iframe title=\"Space Adventure Cobra - The Movie [4K Anime Review]\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/HRBN7hkwJNc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los fans del popular manga Cobra de Buichi Terasawa ansiosamente esperan Space Adventure Cobra Awakening, un juego de desplazamiento lateral de Microids y Magic Pockets, programado para su lanzamiento en 2025 en m\u00faltiples plataformas, prometiendo una experiencia nost\u00e1lgica estilo Metroidvania con personajes y situaciones ic\u00f3nicos.<\/p>\n","protected":false},"author":24,"featured_media":2737,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"\"Descubre Cobra: el recordatorio g\u00e9lido del juego basado en el popular manga\".","meta_keywords":"cobra, microids, juego desplazamiento lateral, buichi terasawa, manga, magic pockets, metroidvania","meta_author":"Iago Bermejo","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"El t\u00edtulo Open Graph podr\u00eda ser: \"Cobra, el juego de desplazamiento lateral est\u00e1 de vuelta\"","twitter_description":"\"Explora 'Cobra': Un emocionante juego de desplazamiento lateral basado en el popular manga de Buichi Terasawa. \u00a1Descubre las primeras im\u00e1genes y su prometedora mec\u00e1nica de 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