{"id":31164,"date":"2024-07-17T18:00:00","date_gmt":"2024-07-17T18:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2024\/07\/17\/ea-sports-fc-25-cambios-reales-probados-o-solo-una-actualizacion\/"},"modified":"2025-08-09T01:10:47","modified_gmt":"2025-08-09T01:10:47","slug":"ea-sports-fc-25-cambios-reales-probados-o-solo-una-actualizacion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/es\/2024\/07\/17\/ea-sports-fc-25-cambios-reales-probados-o-solo-una-actualizacion\/","title":{"rendered":"EA Sports FC 25: Cambios Reales Probados o Solo una Actualizaci\u00f3n"},"content":{"rendered":"<p>EA tiene como primer objetivo con Football Club (FC) 25 consolidar la marca lanzada en 2023. Esto marca la segunda iteraci\u00f3n de la nueva licencia de EA despu\u00e9s de su separaci\u00f3n de FIFA debido a desacuerdos financieros sobre la distribuci\u00f3n de ganancias, lo que llev\u00f3 a ambas partes a buscar empresas separately ventures. Con sus habilidades y recursos de producci\u00f3n intactos, Electronic Arts estableci\u00f3 su simulador FC. Mientras tanto, FIFA encontr\u00f3 un nuevo socio para desarrollar su propia licencia rehecha. Se rumorea que 2K Games est\u00e1 involucrado, dado su amplio portfolio de licencias deportivas, es probable que haya logrado este acuerdo.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/cdn2.unrealengine.com\/fc25-rev-madrid-16x9-hires-wm-1920x1080-527c608b4cae.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>\u00bfSigue siendo la defensa el mejor ataque?<\/h2>\n<p>Detr\u00e1s de escena, hay enfoques que destacan una caracter\u00edstica particular de cierta manera. Por ejemplo, un atacante puede concentrarse exclusivamente en las fases ofensivas, descuidando las tareas defensivas. De manera similar, los extremos no avanzan para proporcionar soluciones en el frente. Tambi\u00e9n hay centrocampistas que se mueven constantemente para encontrar espacios. Con estas nuevas posibilidades t\u00e1cticas, est\u00e1 claro que los desarrolladores esperan haber encontrado una herramienta capaz de satisfacer las expectativas de los jugadores que critican EA Sports FC (y su antecesor FIFA) por ser demasiado orientado al ataque por defecto. Sin embargo, persisten las mismas vulnerabilidades que antes, aunque ajustando los configuraciones en los men\u00fas se pueden evitar la explotaci\u00f3n defensiva.<\/p>\n<p>Nuevas estrategias t\u00e1cticas son posibles gracias a la tecnolog\u00eda HyperMotion madura, presentada en FIFA 22. Esta permite registrar acciones de jugadores profesionales durante partidos oficiales de 11 contra 11, incluyendo contactos, controles, tiros, sprints, celebraciones, intensidad y combinaciones, todo con una autenticidad sin igual. Se han analizado m\u00e1s de 1.2 billones de im\u00e1genes por el algoritmo para a\u00f1adir una gran cantidad de nuevas animaciones. Aunque a\u00fan falta algo de impacto en nuestra opini\u00f3n, la gesti\u00f3n de contactos es m\u00e1s fina que en FC 24. Una vez un jugador ha pasado de hombro o iniciado una aceleraci\u00f3n, es dif\u00edcil desposeerlo del bal\u00f3n. Adem\u00e1s, los jugadores ahora pueden cometer intencionalmente faltas, lo que resulta en una tarjeta amarilla del \u00e1rbitro y potencialmente una roja por reincidencias repetidas.<\/p>\n<p>El sistema de pases ha sido actualizado para hacer que los pases largos sean menos precisos bajo presi\u00f3n. En otras palabras, si un jugador intenta un pase largo en condiciones sub\u00f3ptimas, no ser\u00e1 tan preciso. Aunque estas nuevas condiciones clim\u00e1ticas no estaban incluidas en la versi\u00f3n de FC 25 que probamos, se han a\u00f1adido desde entonces. Por ejemplo, el viento (tanto la fuerza como la direcci\u00f3n) afectar\u00e1 la trayectoria del bal\u00f3n, especialmente en los estadios al aire libre. Los terrenos de juego encharcados tambi\u00e9n pueden causar situaciones resbaladizas para los jugadores. Sin embargo, las PlayStyles siguen siendo una funci\u00f3n importante. Introducidas en FC 24 con estad\u00edsticas oficiales de Opta, este mecanismo tiene como objetivo atribuir habilidades especiales a ciertos jugadores en el campo. Este sistema complementa las estad\u00edsticas b\u00e1sicas permitiendo estilos de juego \u00fanicos y originales para tus jugadores favoritos, junto con gestos espectaculares. En FC 25, se presenta la introducci\u00f3n de PlayStyles espec\u00edficas para los porteros. Por ejemplo, Deflector se refiere a los porteros que rara vez patean el bal\u00f3n lejos de los pies de un oponente. Rush Out se refiere a los porteros que no temen involucrarse en contacto, especialmente durante situaciones de uno contra uno. Far Throw se refiere a los porteros capaces de realizar lanzamientos largos con las manos, potencialmente iniciando un contragolpe r\u00e1pido.<\/p>\n<p>Visualmente, aparte de que el juego ya es s\u00f3lido en t\u00e9rminos de ejecuci\u00f3n, Electronic Arts ha refinado ciertos aspectos para mejorar la inmersi\u00f3n. Por ejemplo, es com\u00fan ver a jugadores celebrando sus goles con las mascotas, entrenadores dando instrucciones a los suplentes, el cuarto \u00e1rbitro tratando de calmar al banquillo, el aumento de emoci\u00f3n alrededor del estadio o escuchar el ruido de las c\u00e1maras de fotos. El ciclo d\u00eda-noche tambi\u00e9n recibi\u00f3 una atenci\u00f3n significativa en t\u00e9rminos de mejoras generales de iluminaci\u00f3n. Las secuencias previas al partido siguen siendo agradables de ver. Sin embargo, los jugadores a\u00fan parecen r\u00edgidos durante las presentaciones del equipo y las expresiones faciales parecen algo rigidas. Esto se aborda con la tecnolog\u00eda Cranium de EA Sports, donde los desarrolladores utilizan diversas fotos de un jugador para crear el doble digital m\u00e1s realista posible, evitando caras gen\u00e9ricas. Se planean dos modos gr\u00e1ficos para FC 25: uno con mejoras visuales como trazado de rayos y 4K nativo, y otro sin estas mejoras, ambos funcionando a 60 fps.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/wallpapercave.com\/wp\/wp12562484.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Hora Picos<\/h2>\n<p>En este FC 25, un aspecto importante a tratar es el modo \u00abRush\u00bb, que se incluye junto a otros modos de juego y tiene como objetivo reemplazar el modo \u00abVolta\u00bb. Este nuevo modo Rush presenta partidos de 5 vs 5 con gameplay tradicional pero introduce cambios en las reglas que evocan recuerdos de la famosa Kings League de Gerard Pique. Por ejemplo, al inicio del partido, todos los cinco jugadores de cada equipo deben correr r\u00e1pidamente hacia el centro del campo para recuperar un bal\u00f3n lanzado por uno de los lanzadores de balones. Adem\u00e1s, hay un sistema de tarjetas azules que conduce a un per\u00edodo de exclusi\u00f3n de un minuto. Los penales se realizan en formato 1 vs 1 y se lanzan en lugar de ser tomados directamente. Un jugador es considerado fuera de juego cuando est\u00e1 m\u00e1s all\u00e1 del primer tercio del campo contrario (lo que normalmente ser\u00eda el punto medio bajo las reglas normales). Inicialmente, el modo Rush solo incluir\u00e1 un estadio: el Nike Air Zoom Arena de tama\u00f1o m\u00e1s peque\u00f1o, dise\u00f1ado en colaboraci\u00f3n con Nike e inspirado en el dise\u00f1o de la bota Mercurial y el logotipo Swoosh.<\/p>\n<p>Inicialmente se crey\u00f3 que optar por un gameplay estilo FIFA Street hubiera sido preferible; sin embargo, despu\u00e9s de varios partidos, result\u00f3 evidente que mantener mec\u00e1nicas cl\u00e1sicas no era tan perjudicial como se hab\u00eda anticipado inicialmente, principalmente para asegurar continuidad y coherencia. El ritmo del juego es m\u00e1s r\u00e1pido en comparaci\u00f3n con el 11 vs 11 (ya que solo hay dos mitades), y la coordinaci\u00f3n entre los cuatro jugadores de campo es esencial para evitar dejar grandes huecos en el campo. Esto es lo que podemos compartir sobre EA Sports FC 25 en esta etapa. Hemos observado otros aspectos, pero por ahora permaneceremos callados sobre ellos, ya que ser\u00e1n discutidos en detalle en otro video programado para agosto. Si nuestro equipo se siente motivado y regresa de vacaciones&#8230;<\/p>\n<p><iframe title=\"EASports FC 25 - 50 NEW FEATURES\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/m2pSDoiwrZg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>FIFA 25 de EA Sports eleva la experiencia de juego con caracter\u00edsticas innovadoras como la tecnolog\u00eda HyperMotion para movimientos de jugadores realistas, estilos de juego expandidos que se centran en los porteros y un nuevo modo Rush que ofrece partidos r\u00e1pidos de 5 contra 5 con giros \u00fanicos en las reglas.<\/p>\n","protected":false},"author":27,"featured_media":2604,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Descubre si EA Sports FC 25 ofrece cambios reales o solo una actualizaci\u00f3n tras la salida de FIFA.","meta_keywords":"fifa 23 cambios reales, ea sports fc 25 nueva t\u00e1ctica, hypermotion tecnolog\u00eda f\u00fatbol, clima afecta pases, estilos juego porteros","meta_author":"Leire Galindo","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"EA Sports FC 25: \u00bfSolo un cambio de nombre?\"","twitter_description":"\u00a1Descubre si EA Sports FC 25 es un cambio real o solo una actualizaci\u00f3n! 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