{"id":31078,"date":"2024-06-24T10:17:00","date_gmt":"2024-06-24T10:17:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2024\/06\/24\/elden-ring-la-sombra-del-arbol-del-mundo-enfrenta-reclamos-de-jugadores-por-la-dificultad\/"},"modified":"2025-08-09T00:51:15","modified_gmt":"2025-08-09T00:51:15","slug":"elden-ring-la-sombra-del-arbol-del-mundo-enfrenta-reclamos-de-jugadores-por-la-dificultad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/es\/2024\/06\/24\/elden-ring-la-sombra-del-arbol-del-mundo-enfrenta-reclamos-de-jugadores-por-la-dificultad\/","title":{"rendered":"Elden Ring: La Sombra del \u00c1rbol del Mundo Enfrenta Reclamos de Jugadores por la Dificultad"},"content":{"rendered":"<p>Disponible desde el 21 de junio en PC, PS5, Xbox Series, PS4 y Xbox One, Elden Ring: Shadow of the Erdtree ha recibido la aclamaci\u00f3n universal de los cr\u00edticos. Con una puntuaci\u00f3n media del 95% en Metacritic basada en las opiniones de 59 fuentes, se encuentra entre los juegos mejor valorados de 2024 hasta ahora; lo que ha provocado un debate sobre su potencial para ser considerado como el Juego del A\u00f1o (GOTY). Mientras algunos creen que esto es claro, otros argumentan que como DLC, no cualifica para tal reconocimiento. No nos involucraremos en esta discusi\u00f3n pero s\u00ed resaltaremos un reciente desarrollo que ha vuelto a encender la controversia sobre el nivel de dificultad propio de los juegos de FromSoftware. Se cre\u00eda anteriormente que el \u00e9xito de Elden Ring en 2022 (con m\u00e1s de 25 millones de copias vendidas) hab\u00eda puesto fin a cualquier preocupaci\u00f3n acerca de su gameplay desafiante, caracter\u00edstico del estudio japon\u00e9s. Sin embargo, para este DLC parece que FromSoftware haya llevado la dificultad al extremo, lo que ha resultado en una amplia insatisfacci\u00f3n por parte de los jugadores.<\/p>\n<p>En Steam, los jugadores han expresado su descontento con \u00abElden Ring: Shadow of the Erdtree\u00bb, no por la calidad intr\u00ednseca de su juego y universo sino por problemas t\u00e9cnicos en la versi\u00f3n para PC y la dificultad percibida como excesiva. De las m\u00e1s de 42.000 opiniones de jugadores publicadas durante un fin de semana, m\u00e1s de 15.000 son negativas, lo que refleja una verdadera insatisfacci\u00f3n de los jugadores en lugar de una cr\u00edtica aleatoria. La frustraci\u00f3n de los jugadores se centra en que los enemigos b\u00e1sicos son demasiado dif\u00edciles de vencer y los bosses son excesivamente poderosos incluso con equipo de alto nivel. Es bien conocido que los juegos del estudio de From Software son notoriamente desafiantes; el equipo de Hidetaka Miyazaki ha hecho de esta dificultad su sello distintivo. El monje Henepola Gunaratana, quien cumpli\u00f3 96 a\u00f1os este a\u00f1o, dijo: \u00abNo hay placer sin algo de dolor; no hay dolor sin algo de placer\u00bb. Esta filosof\u00eda parece resonar con el creador de Elden Ring, ya que Miyazaki ha indicado que no reducir\u00e1 la dificultad del DLC de ninguna manera.<\/p>\n<p>Rebajar la dificultad del juego disminuir\u00eda su esencia b\u00e1sica. La sensaci\u00f3n de logro que se obtiene al superar los l\u00edmites y enfrentar desaf\u00edos es fundamental en la experiencia de juego. El creador del juego Hidetaka Miyazaki ha afirmado claramente que no reducir\u00e1 el nivel de dificultad de su \u00faltimo t\u00edtulo, Shadow of the Erdtree. Aunque hizo algunos ajustes para Elden Ring en 2022, que era m\u00e1s accesible gracias a su dise\u00f1o de mundo abierto que permit\u00eda a los jugadores mejorar sus habilidades antes de enfrentarse a enemigos m\u00e1s duros, Miyazaki sigue comprometido con mantener una experiencia desafiante. En respuesta a la frustraci\u00f3n de los jugadores y las cr\u00edticas negativas sobre Elden Ring, FromSoftware public\u00f3 consejos para ayudar en el progreso, recomendando que los jugadores aumenten el nivel de la bendici\u00f3n del Scadutree para mejorar la capacidad de da\u00f1o y absorci\u00f3n.<\/p>\n<p>Muchos consideran que estas recomendaciones son insuficientes, argumentando que el equilibrio de fuerzas en esta DLC no coincide con el esp\u00edritu de Elden Ring de 2022. Por ejemplo, mientras presume de una exploraci\u00f3n mejorada y un dise\u00f1o de niveles superior al del juego base, Shadow of the Erdtree falla en ense\u00f1ar a los jugadores sobre su sistema de escalado de nivel, similar al enfoque de Sekiro, que incentiva la exploraci\u00f3n para aumentar el da\u00f1o y la resistencia mediante un m\u00e9todo basado en porcentaje. Los bosses son especialmente criticados por sus dise\u00f1os reciclados con mayor agresividad, combos r\u00e1pidos, numerosos ataques retrasados y golpes multiframe con escaso margen para esquivar. Como resultado, los encuentros de boss en solitario a menudo degeneran en batallas de desgaste prolongadas donde la victoria depende m\u00e1s de la suerte y la extrema precauci\u00f3n que de entender los mecanismos de estos bosses, lo que conduce a muy pocas victorias satisfactorias comparadas con las de Elden Ring. Para Juraya, \u00abShadow of the Erdtree\u00bb es sin duda una gran DLC, de gran escala y una de las m\u00e1s extensas que ha jugado. Sin embargo, seg\u00fan \u00e9l, el juego tiene otros problemas serios que no pueden pasar desapercibidos.<\/p>\n<p>La actuaci\u00f3n del juego es bastante decepcionante. Se producen ca\u00eddas frecuentes de FPS en los momentos m\u00e1s inconvenientes, lo cual es extremadamente frustrante. Las batallas contra jefes est\u00e1n mal equilibradas: algunos bosses pueden ser derrotados f\u00e1cilmente, mientras que otros son incre\u00edblemente dif\u00edciles, no por falta de habilidad sino por su agresividad exacerbada que hace casi imposible curarse o preparar combos. Todos los bosses han aumentado su velocidad: \u00abTodos los bosses se han puesto esteroides; m\u00e1s vale estar bien cafeinado si quieres seguirles el ritmo\u00bb. Juraya logr\u00f3 terminar la DLC, pero su final precipitado y directo tambi\u00e9n es un punto negativo notable.<\/p>\n<p>La opini\u00f3n de Vitalbullet sobre este DLC es similar a la de muchos usuarios: ha recibido una gran cantidad de elogios por parte de la cr\u00edtica, con una puntuaci\u00f3n promedio de Metacritic del 95% basada en 59 rese\u00f1as, lo que lo sit\u00faa entre los juegos mejor valorados de 2024 y desata debates sobre el Juego del A\u00f1o. Sin embargo, el alto nivel de dificultad del DLC ha provocado un importante rechazo por parte de los jugadores, especialmente en PC a trav\u00e9s de Steam, donde se han publicado m\u00e1s de 15.000 rese\u00f1as negativas en un fin de semana debido a problemas t\u00e9cnicos y lo que se considera un desaf\u00edo excesivo. Los jugadores encuentran que los enemigos b\u00e1sicos son dif\u00edciles de vencer y que los bosses est\u00e1n sobrebalanceados, incluso con equipo de nivel superior. El creador de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, ha declarado que no reducir\u00e1 la dificultad del DLC, destacando que superar obst\u00e1culos es fundamental para la esencia de sus juegos. Aunque algunos aprecian la mejora en la exploraci\u00f3n y el dise\u00f1o de niveles en comparaci\u00f3n con el juego base, existen problemas como la falta de orientaci\u00f3n sobre su sistema de nivelado, peleas de bosses mal equilibradas caracterizadas por combos r\u00e1pidos y ventanas de evasi\u00f3n estrechas, y problemas de rendimiento como ca\u00eddas frecuentes de FPS. A pesar de estas cr\u00edticas, algunos jugadores siguen consider\u00e1ndolo un DLC impresionante, aunque con importantes inconvenientes.<\/p>\n<p>El juego Elden Ring: Shadow of the Erdtree, lanzado el 21 de junio en varias plataformas, incluye Numerous new enemies, armors, weapons, and other items. Los bosses son intrigantes; however, there is a notable issue with power scaling at present. Certain enemies remain extremely resilient despite using equipment that reduces damage taken or increases damage dealt. Consequently, the gameplay primarily revolves around either attempting to stunlock these enemies using massive weapons or exploiting War&#8217;s Remnants, which can become tedious over time.<\/p>\n<p>A pesar de no revisar todas las 15,000 opiniones negativas individualmente, es evidente que para un t\u00edtulo considerado Juego del A\u00f1o en 2024, hay problemas importantes. Los jugadores de PC han informado sobre problemas de tasa de frames y congelamientos que hacen que el juego sea casi inhabitable en ocasiones. Esto ha llevado a una recepci\u00f3n mixta por parte de los jugadores que elogiaron Elden Ring hace solo dos a\u00f1os. Parece que los recientes cambios de FromSoftware no han sido bien recibidos; la extrema dificultad sola no justifica las carencias del juego, lo que puede causar que los jugadores pierdan inter\u00e9s en sus proyectos futuros. Entonces, \u00bfShadow of the Erdtree est\u00e1 sobrevalorado? Por favor, si\u00e9ntase libre de compartir sus pensamientos en la secci\u00f3n de comentarios&#8230;<\/p>\n<p><iframe title=\"ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE DLC Gameplay Walkthrough FULL GAME [4K 60FPS] - No Commentary\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/H3koeipzgz8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mientras Elden Ring: Shadow of the Erdtree ha obtenido una puntuaci\u00f3n de Metacritic del 95%, m\u00e1s de 15.000 usuarios de Steam han criticado su alta dificultad y problemas t\u00e9cnicos, lo que ha provocado debates sobre si el contenido descargable tiene un juego demasiado dif\u00edcil o si FromSoftware deber\u00eda replantearse su enfoque a la dificultad.<\/p>\n","protected":false},"author":23,"featured_media":2518,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"\"Elden Ring: Sombra del \u00c1rbol del Mundo divide opiniones entre jugadores debido a sus problemas t\u00e9cnicos y dificultades excesivas\".","meta_keywords":"elden ring, sombra \u00e1rbol mundo, dificultad juego, problemas t\u00e9cnicos pc, ca\u00eddas tasa fotogramas, desequilibrio poder, luchas jefe, experiencia juego","meta_author":"Aitor Calvente","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"Elden Ring: \u00bfDemasiado dif\u00edcil? 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