{"id":31026,"date":"2024-06-13T16:00:00","date_gmt":"2024-06-13T16:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2024\/06\/13\/dragon-ball-z-sparking-zero-lo-hemos-probado-y-es-increible\/"},"modified":"2025-08-09T00:40:41","modified_gmt":"2025-08-09T00:40:41","slug":"dragon-ball-z-sparking-zero-lo-hemos-probado-y-es-increible","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/es\/2024\/06\/13\/dragon-ball-z-sparking-zero-lo-hemos-probado-y-es-increible\/","title":{"rendered":"Dragon Ball Z Sparking Zero: Lo hemos probado y es incre\u00edble"},"content":{"rendered":"<p>Durante varias semanas he venido guardando esto en secreto: logr\u00e9 jugar Dragon Ball Sparking Zero. Esto sucedi\u00f3 en Par\u00eds antes del Summer Games Fest y el per\u00edodo actual de E3. Nos dieron una previa de acceso temprano durante algunas horas para participar en algunas peleas y familiarizarnos con el juego. Adem\u00e1s, recibimos una presentaci\u00f3n completa que detallaba todo el contenido y lo que se puede esperar de este episodio, que ha sido esperado desde 2007 durante la era de PS2\u2014s\u00ed, eso es correcto, hace 17 a\u00f1os\u2014y a\u00fan recuerdo claramente haber probado Budokai Tenkaichi 3 en ese entonces. Para rematar, tambi\u00e9n pude grabar mi experiencia de juego. As\u00ed que lo que est\u00e1s a punto de ver es yo jugando y descubriendo el juego, y te aseguro que fue una experiencia incre\u00edble.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/image.api.playstation.com\/vulcan\/ap\/rnd\/202405\/2216\/b618417bad0f90e79d9b2068932df6fa732b44debc0709e5.png\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>\u00bfY si&#8230;?<\/h2>\n<p>Dragon Ball Sparking Zero permitir\u00e1 a los jugadores explorar sc\u00e9narios alternativos de la historia en el modo \u00ab\u00bfY si&#8230;\u00bb. En esta versi\u00f3n alternativa, Krilin y Kame Senin o Tortue G\u00e9niale inmovilizan a Raditz con un ataque sorpresa de rayo, lo que permite a Piccolo lanzar su rayo y derrotar a Raditz. Como resultado, Goku no muere, lo cual tiene implicaciones para los eventos subsiguientes. Bandai Namco ha sido algo ambiguo sobre el alcance del impacto de este cambio en la historia general; sin embargo, modificar el curso de la trama seguro que reescribir\u00e1 eventos conocidos. Aunque exist\u00edan secciones similares \u00ab\u00bfY si Saga\u00bb en Budokai Tenkaichi, Dragon Ball Sparking Zero ofrece una versi\u00f3n m\u00e1s desarrollada con 8 personajes para elegir en su modo Episode Battle, incluyendo a Goku y Vegeta. Bandai Namco destac\u00f3 que Son Goku tiene el modo de historia m\u00e1s largo entre los 8 luchadores, dada su papel central como el h\u00e9roe.<\/p>\n<p>El segundo modo presentado es la Batalla Personalizada, que aunque es una experiencia para un solo jugador, permite a los usuarios crear, jugar y compartir sus propias batallas. Inicialmente, los desarrolladores pretend\u00edan dise\u00f1ar sus propias peleas con reglas y objetivos predeterminados antes de ponerlas a disposici\u00f3n de los jugadores. Estas batallas incluyen escenarios espec\u00edficos y hasta cinem\u00e1ticas en estos partidos \u00fanicos. Como se puede observar, todos los elementos son personalizables: cortes, selecci\u00f3n de personajes, poses, expresiones y la adici\u00f3n o eliminaci\u00f3n de efectos, as\u00ed como la elecci\u00f3n de m\u00fasica. Es similar a crear una mezcla personalizada que conduce a este resultado. Por supuesto, los usuarios tienen la opci\u00f3n de compartir sus escenarios con otros y explorar las creaciones realizadas por otros jugadores tambi\u00e9n. Esta aproximaci\u00f3n es bastante ingeniosa por parte de los desarrolladores, lo que facilita la proliferaci\u00f3n de ideas originales sin costos adicionales.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/media.altchar.com\/prod\/images\/gm_article_embed_image\/72187aaface2-dragon-ball-sparking-zero-arena.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Las sensaciones del ayer<\/h2>\n<p>Antes de sumergirnos en los detalles del sistema de batalla, me gustar\u00eda anunciar algunas buenas noticias: se ha confirmado la funcionalidad de pantalla dividida para Sparking Zero. Cuenta con una pantalla dividida verticalmente dise\u00f1ada para una experiencia multijugador offline \u00f3ptima, permitiendo a los jugadores disfrutar de momentos relajados y pac\u00edficos en el sof\u00e1 con un amigo durante visitas, evocando la \u00e9poca de la PS2. En cuanto al juego, tal como se ha observado en varios videos oficiales, Spike Chunsoft decidi\u00f3 reutilizar la misma f\u00f3rmula de hace 17 a\u00f1os. Al igual que c\u00f3mo 2K Games abord\u00f3 TopSpin 2K25, su objetivo no era desordenar demasiado a los fans con cambios significativos en los sistemas del juego, sino m\u00e1s bien recapturar sensaciones nost\u00e1lgicas, incorporando algunas nuevas caracter\u00edsticas y ajustes donde correspondiera. Resulta interesante que, a pesar del considerable tiempo transcurrido entre Budokai Tenkaichi 3 y esta iteraci\u00f3n de Sparking Zero, los jugadores han informado sobre un r\u00e1pido retorno de su memoria muscular.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/cdn.gamerbraves.com\/2024\/09\/Dragonball-Sparking-Zero_Preview_Image-12.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Las sensaciones del ayer<\/h2>\n<p>Sparking Zero incluye un sistema conectado a la barra Ki, que se puede recargar de forma aut\u00f3noma al enfocar la energ\u00eda o aumenta autom\u00e1ticamente al recibir o infligir golpes. El juego gira en torno a gestionar esta barra Ki, que da acceso a los poderes y movimientos de cada personaje. Algunas animaciones consumen Ki, como el vuelo r\u00e1pido, estallidos de energ\u00eda simples y ataques devastadores y espectaculares. Cuando la barra Ki est\u00e1 completamente vac\u00eda, se produce un breve aturdimiento. Sin embargo, si consigues cargar del todo tu Ki, entras en el modo Sparking, desbloqueando nuevos poderes, incluidos los furores especiales. En este estado Sparking, la barra Ki est\u00e1 envuelta en una aura el\u00e9ctrica morada. Bajo cada icono de personaje aparece un n\u00famero que representa el recuento de habilidades, gestionado por otra barra curva que aumenta autom\u00e1ticamente a su propio ritmo. Este recuento de habilidades permite a los personajes transformarse, fusionarse o acceder a ataques espec\u00edficos. Las transformations en tiempo real son posibles durante las batallas, pero con 164 luchadores disponibles al lanzamiento, hay muchas duplicidades. Por ejemplo, en la demo que jugu\u00e9 hab\u00eda 11 Son Gokus y 13 Vegetas, cada versi\u00f3n ofreciendo estados de transformaci\u00f3n impuestos. Al cambiar a un personaje, se ven sus posibilidades de transformaci\u00f3n. Algunas versiones de Goku solo ofrecen acceso a una transformaci\u00f3n, mientras que otras ofrecen tres diferentes. Para agregar inter\u00e9s a cada transformaci\u00f3n, las t\u00e9cnicas de combate var\u00edan entre las versiones. No hay una versi\u00f3n ultimate de Goku que comience en modo normal y termine en Ultra Instinto con todos los posibles estadios de metamorfosis y un conjunto completo de movimientos. En lugar de eso, todo est\u00e1 fragmentado para todos los personajes, excepto algunos.<\/p>\n<h2>El Rey De Las Peleas<\/h2>\n<p>La nueva funci\u00f3n destacada de Dragon Ball Sparking Zero es la capacidad de crear tu propio equipo de luchadores. En la versi\u00f3n demo, los jugadores pod\u00edan elegir un equipo de tres personajes, mientras que el lanzamiento completo permite hasta cinco espacios para personajes. Esto permite cambiar din\u00e1micamente durante las peleas para optimizar las estrategias seg\u00fan los oponentes. Por ejemplo, si aparece Broly y tienes a H\u00e9rcules o Mr. Satan en tu lista, podr\u00eda ser m\u00e1s estrat\u00e9gico cambiar a otro personaje para mantener una ventaja. Entre los 164 personajes disponibles, hay disparidades notables en los niveles de fuerza, una continuidad de los juegos Budokai Tenkaichi anteriores. A pesar de esta desproporci\u00f3n, la inclusi\u00f3n de personajes m\u00e1s d\u00e9biles se ajusta a la historia del juego y proporciona a los jugadores variedad y diversi\u00f3n, especialmente para aquellos que prefieren sus personajes favoritos durante las batallas en l\u00ednea. El Rey De Las Peleas<\/p>\n<p>La nueva funci\u00f3n destacada de Dragon Ball Sparking Zero es la capacidad de crear tu propio equipo de luchadores. En la versi\u00f3n demo, los jugadores pod\u00edan elegir un equipo de tres personajes, mientras que el lanzamiento completo permite hasta cinco espacios para personajes. Esto permite cambiar din\u00e1micamente durante las peleas para optimizar las estrategias seg\u00fan los oponentes. Por ejemplo, si aparece Broly y tienes a H\u00e9rcules o Mr. Satan en tu lista, podr\u00eda ser m\u00e1s estrat\u00e9gico cambiar a otro personaje para mantener una ventaja. Entre los 164 personajes disponibles, hay disparidades notables en los niveles de fuerza, una continuidad de los juegos Budokai Tenkaichi anteriores. A pesar de esta desproporci\u00f3n, la inclusi\u00f3n de personajes m\u00e1s d\u00e9biles se ajusta a la historia del juego y proporciona a los jugadores variedad y diversi\u00f3n, especialmente para aquellos que prefieren sus personajes favoritos durante las batallas en l\u00ednea.<\/p>\n<p>It was indeed a great pleasure to rediscover the familiar sensations, updated for modern times, especially since the game is even more spectacular. The gameplay is dynamic, with an abundance of movements and possibilities, and with its configuration and proposal, it automatically becomes the most faithful Dragon Ball game to the anime. The freedom of movement, charging like a missile towards your opponent who is then ejected to the other end of the map, teleportations, mind-boggling attacks with elaborate staging, exploding landscapes, and multiplied visual effects \u2013 it&#8217;s truly impressive. The game runs at an ultra-stable 60 frames per second, providing an incredible sense of fluidity. In terms of resolution, PC, PS5, and Xbox Series versions will offer 4K.<\/p>\n<p>En cuanto a los gr\u00e1ficos, el juego en general es agradable, con un dise\u00f1o adecuado aunque no excepcional. Por ejemplo, prefiero el estilo de arte presentado en Dragon Ball FighterZ, que encuentro m\u00e1s refinado y fiel. En general, Sparking Zero no es una potencia visual de pr\u00f3xima generaci\u00f3n al examinarla de cerca. Al examinar los textos o el modelado de ciertos elementos del entorno, se revela que estamos tratando con un juego de la generaci\u00f3n de PS4. Incluso las animaciones de personajes podr\u00edan haber mejorado en fluidez, pero imagino que los desarrolladores priorizaron la fluidez de la acci\u00f3n sobre la renderizaci\u00f3n ultra realista. Esto es una elecci\u00f3n y no cambia que Sparking Zero deber\u00eda establecerse como el juego Dragon Ball definitivo y m\u00e1s mainstream comparado con FighterZ. Y conf\u00edo en que no necesito convencerte m\u00e1s despu\u00e9s de esta vista previa t\u00e1ctil. Recuerda, est\u00e1 previsto su lanzamiento el 11 de octubre del a\u00f1o que viene para PC, PS5 y Xbox Series.<\/p>\n<p>El juego Dragon Ball Sparking Zero se considera ampliamente como uno de los juegos m\u00e1s esperados de 2024. Dado que Bandai Namco hab\u00eda abandonado anteriormente la licencia durante un per\u00edodo significativo de 17 a\u00f1os, el escepticismo era comprensible. Sin embargo, dado que la serie hab\u00eda sido adorada por los fans y considerada una de las mejores adaptaciones de anime en su apogeo, hab\u00eda suficientes razones para ser cautelosos sobre su revival. Esta preocupaci\u00f3n de larga data est\u00e1 a punto de disolverse en los pr\u00f3ximos meses con el lanzamiento de Sparking Zero. Se ha revisado la f\u00f3rmula original, incorporando algunos ajustes pero manteniendo los elementos fundamentales que la hicieron querida. Aunque algunos puedan ver estos cambios como una falta de innovaci\u00f3n, nosotros los vemos como un enfoque prudente. A menos que suceda algo inesperado, parece dif\u00edcil que Sparking Zero tropiece en su regreso. Marca en tu calendario el 11 de octubre para saber m\u00e1s sobre el lanzamiento del juego.<\/p>\n<p><iframe title=\"Dragon Ball: Sparking! 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