{"id":30710,"date":"2024-01-20T09:22:00","date_gmt":"2024-01-20T09:22:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2024\/01\/20\/por-que-estan-decepcionados-los-jugadores-con-el-juego-de-indiana-jones\/"},"modified":"2025-08-08T23:24:42","modified_gmt":"2025-08-08T23:24:42","slug":"por-que-estan-decepcionados-los-jugadores-con-el-juego-de-indiana-jones","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/es\/2024\/01\/20\/por-que-estan-decepcionados-los-jugadores-con-el-juego-de-indiana-jones\/","title":{"rendered":"\u00bfPor qu\u00e9 est\u00e1n decepcionados los jugadores con el juego de Indiana Jones?"},"content":{"rendered":"<p>Si pasaste tiempo navegando por internet anoche, probablemente notaste el highlight de la conferencia de Xbox, que fue la revelaci\u00f3n del juego de Indiana Jones titulado \u00abIndiana Jones and the Great Circle\u00bb, traducido al franc\u00e9s como \u00abLe Cercle des Anciens\u00bb. Hemos estado ansiosamente esperando este momento desde el anuncio del juego el 12 de enero de 2021. En ese entonces, se nos dio un primer avance; tambi\u00e9n es importante destacar que Bethesda a\u00fan no hab\u00eda sido adquirida por Microsoft. A pesar de esto, la revelaci\u00f3n del juego fue muy esperada. Muchos usuarios de redes sociales expresaron su decepci\u00f3n con el resultado final. Este sentimiento surgi\u00f3 tanto por las choices de dise\u00f1o del juego -es un shooter en primera persona en lugar de uno en tercera persona- como visualmente, algunos sintieron que no cumpl\u00eda con los est\u00e1ndares esperados para un lanzamiento de 2024. \u00bfEstas personas est\u00e1n justificadas en su decepci\u00f3n o simplemente son demasiado cr\u00edticos e insatisfechos?<\/p>\n<p>\u00bfPor qu\u00e9 no gener\u00f3 \u00abIndiana Jones and the Great Circle\u00bb una gran emoci\u00f3n la noche del lanzamiento de su primer gameplay? \u00bfPor qu\u00e9 muchos perdieron el inter\u00e9s en el juego? La raz\u00f3n principal es clara y est\u00e1 relacionada con su elecci\u00f3n de dise\u00f1o del juego: optar por un shooter en primera persona (FPS) en lugar de uno en tercera persona (TPS), que muchos esperaban. Es cierto que al decidir hacer un juego de Indiana Jones, parece l\u00f3gica la elecci\u00f3n de una perspectiva en tercera persona. \u00bfPor qu\u00e9? Porque tenemos asociaciones arraigadas con referencias. Al pensar en Indiana Jones, es dif\u00edcil no recordar personajes como Lara Croft y Nathan Drake de Tomb Raider y Uncharted, inspirados en la imagen del aventurero Indiana Jones. Sin Indiana Jones, no existir\u00eda Lara Croft ni Nathan Drake. Por lo tanto, comprendo y comparto esta frustraci\u00f3n que sienten muchas personas por no ver un juego en tercera persona. Otro factor a tener en cuenta es el personaje de Indiana Jones en s\u00ed. Bethesda y MachineGames rindieron homenaje al modelar el rostro de Harrison Ford en el juego durante sus cuarenta a\u00f1os, lo que coincide con la historia del juego situada entre \u00abRaiders of the Lost Ark\u00bb y \u00abThe Last Crusade\u00bb.<\/p>\n<p>Como resultado, tener a Harrison Ford en el juego y saber que su presencia estar\u00e1 limitada solo a las cinem\u00e1ticas es bastante decepcionante. MachineGames y Bethesda eran conscientes de esta limitaci\u00f3n cuando comenzaron la producci\u00f3n del juego. Probablemente se discuti\u00f3 durante las sesiones iniciales de lluvia de ideas, lo cual es probable que sea la raz\u00f3n por la que los desarrolladores intentaron tranquilizar a los jugadores durante su discurso en la conferencia de Xbox. Especificaron que el ic\u00f3nico contorno de Indiana Jones aparecer\u00e1 en las cinem\u00e1ticas as\u00ed como en secciones adicionales transversales donde \u00e9l escala a trav\u00e9s de ductos, desciende mediante una tirolina utilizando su l\u00e1tigo o se balancea entre plataformas con la ayuda de su l\u00e1tigo. Sin embargo, para el resto del juego, ser\u00e1 desde una perspectiva subjetiva, ya sea en combate cuerpo a cuerpo, ataques con l\u00e1tigo o incluso el uso de armas de fuego. Es importante se\u00f1alar que Indiana Jones rara vez usa armas de fuego en las pel\u00edculas. En cambio, es un aventurero que prefiere la lucha libre y aprovechar su entorno a su favor. Los desarrolladores han enfatizado la importancia de los puzzles dentro del juego, lo cual hace que la perspectiva de shooter en primera persona tenga sentido. Al examinar las pocas im\u00e1genes de puzzles proporcionadas, est\u00e1 claro que se necesitaba un \u00e1ngulo de c\u00e1mara m\u00e1s cercano para que los jugadores entendieran lo que est\u00e1n viendo. Una c\u00e1mara lejana detr\u00e1s del personaje podr\u00eda no alinearse con las intenciones de los desarrolladores para este aspecto del juego.<\/p>\n<p>A pesar de todo, la decisi\u00f3n de usar una perspectiva en primera persona se tom\u00f3 cuando se supo que MachineGames, con sede en Suecia, estar\u00eda a cargo del desarrollo. Para aquellos que no conocen al estudio, son responsables del reinicio de la serie Wolfenstein, que comenz\u00f3 con su lanzamiento inicial en 2014. En la \u00faltima d\u00e9cada, han lanzado cuatro episodios y una versi\u00f3n VR del juego, lo que indica su compromiso con la serie. Sabiendo que MachineGames fue fundada por antiguos miembros de Starbreeze, quienes tambi\u00e9n son grandes fan\u00e1ticos de los juegos FPS, est\u00e1 claro que los juegos en perspectiva de primera persona son fundamentales para su identidad. Elegir la perspectiva de primera persona tambi\u00e9n fue una ventaja significativa en t\u00e9rminos de ahorro de tiempo para la producci\u00f3n. Si hubieran elegido un tercer-person shooter (TPS), habr\u00edan tenido que comenzar desde cero, tratando con acciones del personaje, interacciones con el entorno, escenograf\u00eda y m\u00e1s. Dado lo que MachineGames ha logrado con Wolfenstein en la \u00faltima d\u00e9cada, el estudio ya ten\u00eda todas las herramientas y activos necesarios, especialmente porque la Segunda Guerra Mundial es su especialidad y Indiana Jones contra nazis encaja perfectamente dentro de ese marco.<\/p>\n<p>Para MachineGames, el aspecto narrativo de \u00abIndiana Jones y el Gran C\u00edrculo\u00bb plantea algunos desaf\u00edos. Si bien las iteraciones anteriores de Wolfenstein s\u00ed inclu\u00edan una historia con momentos memorables, por lo general era secundaria en importancia. En cambio, para Indiana Jones, la narraci\u00f3n debe estar a la altura de los altos est\u00e1ndares establecidos por la franquicia. Troy Baker ha sido elegido como el actor de voz de Indiana Jones, lo que es una elecci\u00f3n prometedora given su reputaci\u00f3n por sus interpretaciones de calidad. Para la versi\u00f3n francesa, se seleccion\u00f3 a Richard Darbois para prestar la voz al personaje. Esta elecci\u00f3n tiene sentido dado que es el doblador oficial en franc\u00e9s de Harrison Ford durante d\u00e9cadas de pel\u00edculas. Sin embargo, considerando que Richard Darbois ahora tiene 72 a\u00f1os, creo que hay una diferencia notoria en su timbre vocal en comparaci\u00f3n con cuando originalmente dobl\u00f3 a Indiana Jones hace tres d\u00e9cadas. Su voz actual parece algo desacertada para la interpretaci\u00f3n de un personaje m\u00e1s joven de una \u00e9poca anterior, lo que podr\u00eda afectar c\u00f3mo los jugadores perciben la narrativa y los personajes del juego. Esto es solo mi observaci\u00f3n; otros pueden tener perspectivas diferentes sobre este tema.<\/p>\n<p>Otro punto de controversia en las redes sociales es el rendimiento visual del juego, espec\u00edficamente su grafismo, que muchos consideran insuficiente para un lanzamiento en 2024 y como t\u00edtulo exclusivo. Es cierto que hemos visto gr\u00e1ficos mejores, incluso en juegos de la generaci\u00f3n anterior. El modelado de los personajes no es perfecto; he notado varias comparaciones con Uncharted 4, lanzado en 2016 en PS4, que supera a este juego de Indiana Jones en calidad visual. Hablamos objetivamente cuando se compara lado a lado, Naughty Dog deja atr\u00e1s significativamente a MachineGames. Sin embargo, es importante se\u00f1alar que el estudio sueco no es conocido por crear juegos revolucionarios en cuanto a gr\u00e1ficos, aunque la serie Wolfenstein siempre ha sido atractiva visualmente. No obstante, donde MachineGames destaca es en la atm\u00f3sfera, combinando ciertos elementos de manera humor\u00edstica y enfatizando los aspectos c\u00f3micos de algunas situaciones, lo cual creo que puede funcionar bien con Indiana Jones. Adem\u00e1s, estamos ansiosos por ver c\u00f3mo los desarrolladores manejan la historia y la narraci\u00f3n, con la esperanza de que aspiren a m\u00e1s ambici\u00f3n en este \u00e1mbito&#8230;<\/p>\n<p><iframe title=\"INDIANA JONES AND THE GREAT CIRCLE Walkthrough Gameplay Part 2 - THE UNDERWORLD (FULL GAME)\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/al0lXYs2wDY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mientras que el cambio al formato de disparos en primera persona para \u201cIndiana Jones y la Gran Circunferencia\u201d ha recibido cr\u00edticas debido a que se desv\u00eda del juego esperado en tercera persona, los fan\u00e1ticos son animados a reservar su juicio sobre sus elementos narrativos y atm\u00f3sfera.<\/p>\n","protected":false},"author":25,"featured_media":2146,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"\u00bfIndiana Jones decepciona en su primera aventura FPS?","meta_keywords":"indiana jones, juegos de aventuras, videojuegos fps, machinegames, expectativas decepcionadas","meta_author":"Eloy Cifuentes","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"\u00bfIndiana Jones se convierte en un shooter? \u00a1Descubre por qu\u00e9 los fans est\u00e1n decepcionados!\"","twitter_description":"\u00bfIndiana Jones en primera persona? 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