{"id":149153,"date":"2026-06-13T06:00:52","date_gmt":"2026-06-13T06:00:52","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2026\/06\/13\/ubisoft-cerrara-otros-dos-estudios-y-reducira-su-equipo-en-barcelona\/"},"modified":"2026-06-13T06:31:36","modified_gmt":"2026-06-13T06:31:36","slug":"ubisoft-cerrara-otros-dos-estudios-y-reducira-su-equipo-en-barcelona","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/es\/2026\/06\/13\/ubisoft-cerrara-otros-dos-estudios-y-reducira-su-equipo-en-barcelona\/","title":{"rendered":"Ubisoft cerrar\u00e1 otros dos estudios y reducir\u00e1 su equipo en Barcelona"},"content":{"rendered":"<p><div class=\"key-takeaways\"><h3>Puntos clave<\/h3><p>Creado con IA - todav\u00eda estamos experimentando, as\u00ed que disculpa si no cumple con tus expectativas.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Ubisoft est\u00e1 implementando un programa importante de reducci\u00f3n de costes debido a una p\u00e9rdida neta r\u00e9cord de 1.500 millones de euros, lo que ha provocado el cierre de estudios en Winnipeg (Canad\u00e1), Belgrado (Serbia) y Barcelona (Espa\u00f1a), as\u00ed como reducciones significativas de la plantilla laboral.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">La restructuraci\u00f3n afecta al desarrollo de Tom Clancy&#039;s Rainbow Six: Siege, con 12 miembros del equipo de Siege siendo reasignados a otros proyectos y Ubisoft Barcelona convirti\u00e9ndose en el estudio principal de desarrollo para el juego.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Ubisoft tiene la intenci\u00f3n de centrarse en sus principales estudios en Montreal, Par\u00eds y Toronto para el desarrollo de juegos AAA y planea expandir su presencia en el juego m\u00f3vil. La empresa tambi\u00e9n tiene como objetivo reducir los costos en otros 500 millones de euros antes de marzo de 2028.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Estos despidos son consecuencia de una reorganizaci\u00f3n en diciembre del a\u00f1o 2021 que result\u00f3 en la p\u00e9rdida de m\u00e1s de 500 empleos, y el \u00faltimo ciclo de reducciones representa aproximadamente el 3% de la plantilla global de Ubisoft. Ubisoft ya ha cerrado varios estudios previamente en el a\u00f1o 2026 y no espera ninguna mejora financiera para el ejercicio fiscal 2026-2027.<\/li><\/ul><\/div><br \/>\n<h3>Recommended products<\/h3><p class=\"aws-affiliate-disclaimer\">This page contains affiliate links. 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Esta iniciativa implica el cierre de sus estudios en Winnipeg, Canad\u00e1 y Belgrado, Serbia, junto con reducciones significativas del personal en su estudio de Barcelona. Estos cambios afectar\u00e1n a un m\u00ednimo de 380 puestos dentro de la empresa, que ten\u00eda 16.590 empleados al 31 de marzo de 2026. La restructuraci\u00f3n afecta al desarrollo de Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six: Siege. Ubisoft reasignar\u00e1 a 12 miembros del equipo de Siege a otros proyectos, designando al estudio de Ubisoft Barcelona como el estudio principal de desarrollo del juego. El estudio de Ubisoft Winnipeg, que comprend\u00eda 65 puestos y se especializaba en herramientas de desarrollo para los motores Anvil y Snowdrop, Recently contribuy\u00f3 a Rainbow Six Mobile y Xdefiant. Establecido en 2016, Ubisoft Belgrade emple\u00f3 aproximadamente 100 personas y contribuy\u00f3 a importantes producciones como Ghost Recon Wildlands, The Crew 2 y Skull and Bones.<\/p>\n<p>Ubisoft Barcelona no cerrar\u00e1 pero despedir\u00e1 a 51 empleados. Paralelamente, Ubisoft est\u00e1 cerrando sus estudios Reflections, Saga y Shanghai, lo que se traduce en alrededor de 540 despidos en estas ubicaciones. Reflections trabaj\u00f3 en t\u00edtulos como Driver: San Francisco y el multijugador de Watch Dogs Legion. Saga contribuy\u00f3 a Assassin&#8217;s Creed Chronicles y Valiant Hearts, mientras que el estudio de Shanghai estuvo involucrado en proyectos como Starlink: Battle for Atlas y Beyond Good &amp; Evil 2. Ubisoft tiene la intenci\u00f3n de centrarse en sus estudios principales en Montreal, Par\u00eds y Toronto, clave para su desarrollo de juegos AAA, y planea ampliar su presencia en los videojuegos m\u00f3viles. El CEO Yves Guillemot destac\u00f3 que estos ajustes son cr\u00edticos para el \u00e9xito a largo plazo de la compa\u00f1\u00eda.<\/p>\n<p>Estos despidos siguen una reorganizaci\u00f3n en diciembre de 2021 que llev\u00f3 a la p\u00e9rdida de m\u00e1s de 500 empleos. La actual ronda de recortes representa alrededor del 3% de la plantilla global de Ubisoft. El estudio Ubisoft San Francisco reducir\u00e1 su personal, afectando a roles de marketing, ingenier\u00eda y especialistas. En Ubisoft Montreal, aproximadamente 170 empleados que trabajaban en Rainbow Six Siege y Rainbow Six Siege Mobile ser\u00e1n movidos a diferentes responsabilidades. El equipo restante se centrar\u00e1 exclusivamente en el juego principal, que sigue siendo un t\u00edtulo significativo para Ubisoft. Otro estudio de juegos m\u00f3viles en Barcelona remainar\u00e1 sin afectar por estos cambios. El desempe\u00f1o financiero de la compa\u00f1\u00eda, marcado por numerosos retrasos, cancelaciones y una estrategia ambiciosa de crecimiento durante la pandemia que hizo crecer su plantilla a m\u00e1s de 20,000 empleados, culmin\u00f3 en una p\u00e9rdida neta de 1.500 millones de euros para el a\u00f1o fiscal finalizado en marzo de 2026. A pesar de un programa de reducci\u00f3n de costos iniciado en 2023 que ya ha recortado m\u00e1s de 325 millones de euros en gastos, Ubisoft planea reducir costos en otros 500 millones de euros para marzo de 2028. Estas medidas explican los actuales despidos y closuras de estudios.<\/p>\n<h2>Expansi\u00f3n global de Ubisoft en la restructuraci\u00f3n, afectando a m\u00faltiples estudios y empleados durante el pr\u00f3ximo a\u00f1o fiscal<\/h2>\n<p>A principios del a\u00f1o fiscal de 2026, Ubisoft ya hab\u00eda cerrado sus estudios en Estocolmo, Halifax, Red Storm y Leamington Spa, as\u00ed como reducido su personal en los estudios de Par\u00eds, Toronto, San Francisco, Osaka, S\u00eddney, Abu Dhabi, Redlynx y Massive Entertainment. Ubisoft ha informado a sus accionistas que no se espera ninguna mejora financiera para el a\u00f1o fiscal 2026-2027.<\/p>\n<h2>Por si te lo perdiste<\/h2>\n<p>En una actualizaci\u00f3n emocionante para los fans de los videojuegos cl\u00e1sicos, Sophie Laurent acaba de lanzar una bomba en Players For Life! En su \u00faltimo post del 1 de junio, revela que Ubisoft est\u00e1 trabajando supuestamente en remasters y remake completo de dos t\u00edtulos cl\u00e1sica Rayman: Origins y Legends. Los fan\u00e1ticos pueden esperar gr\u00e1ficos mejorados, mejoras modernas y contenido exclusivo en el Origins remasterizado, mientras que Legends recibe una nueva narraci\u00f3n con cooperaci\u00f3n en l\u00ednea para cuatro jugadores. \u00a1Prep\u00e1rate para sumergirte de nuevo en estos cl\u00e1sicos del g\u00e9nero plataformas! Consulta el art\u00edculo de Sophie para obtener todos los detalles m\u00e1s recientes. <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2026\/06\/01\/ubisoft-planifierait-une-remise-a-jour-et-un-remake-integral-de-deux-jeux-rayman\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Ubisoft planifierait une remise \u00e0 jour et un remake int\u00e9gral de deux jeux Rayman<\/a><\/p>\n<p>Si est\u00e1s ansioso por m\u00e1s nostalgia en los juegos, aseg\u00farate de revisar el art\u00edculo publicado ayer (3 de junio) por Sophie sobre la pr\u00f3xima versi\u00f3n retocada de Rayman Legends. Este art\u00edculo explora el remake ambicioso de Ubisoft del cl\u00e1sico culto, programado para su lanzamiento en octubre de 2026. Desde su transici\u00f3n a una experiencia completamente inmersiva en 3D utilizando la tecnolog\u00eda UbiArt Framework hasta conservar el encanto visual original y refinar el juego para los jugadores veteranos, hay mucho que esperar emocionados. \u00a1No te pierdas nada! Haz clic aqu\u00ed <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2026\/06\/03\/rayman-legends-retold-decouverte-en-main-de-la-reediton-culte-d-ubisoft-en-2026\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Rayman Legends Retold : D\u00e9couverte en main de la r\u00e9\u00e9diton culte d&#8217;Ubisoft en 2026<\/a> para conocer todos los detalles sobre lo que promete ser un lanzamiento destacado este a\u00f1o.<\/p>\n<p>En otras noticias de juegos, hemos estado siguiendo el regreso de una cara conocida. Bruno Pferd reporta que Patrice D\u00e9silets, responsable del \u00e9xito Assassin&#8217;s Creed, est\u00e1 de vuelta con un nuevo proyecto. Su \u00faltimo juego, 1666 Amsterdam, est\u00e1 programado para su lanzamiento en Steam y promete una aventura oscura inspirada en la fantas\u00eda protagonizada por Noa Brooklyn y Aaron en Amsterdam hist\u00f3rica. A pesar de los desaf\u00edos legales de Ubisoft, D\u00e9silets ha luchado para recuperar el control sobre su creaci\u00f3n, finalmente logrando el \u00e9xito en 2016. \u00bfEst\u00e1s intrigado por las comparaciones con Assassin&#8217;s Creed Hexe? Consulta el art\u00edculo de Bruno en Players For Life <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2026\/06\/08\/1666-amsterdam-le-nouveau-jeu-de-patrice-desilets-createur-d-assassin-s-creed-qui-a-quitte-ubisoft\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">1666 Amsterdam : Le nouveau jeu de Patrice Desilets, cr\u00e9ateur d&#8217;Assassin&#8217;s Creed, qui a quitt\u00e9 Ubisoft<\/a> para obtener m\u00e1s detalles.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/cdn.betakit.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/1699632584432.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><br \/>\n<div class=\"external-references\"><h2>Tambi\u00e9n se habla de esto en la prensa extranjera<\/h2><p class=\"external-references__disclaimer\">Si entiendes ingl\u00e9s, aqu\u00ed hay enlaces a fuentes externas<\/p><ul class=\"external-references__list\"><li class=\"external-references__item\" data-index=\"2\"><span class=\"external-references__title\">Ubisoft is closing multiple studios, resulting in up to 380 job losses<\/span><a href=\"https:\/\/games.gg\/news\/ubisoft-closes-studios-layoffs-380-jobs\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Ubisoft is closing multiple studios, resulting in up to 380 job losses<\/span><span class=\"external-references__domain\">games.gg<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"3\"><span class=\"external-references__title\">Ubisoft Reportedly Shuts Down More Studios And Lays Off Staff In Barcelona And San Francisco<\/span><a href=\"https:\/\/gameworldobserver.com\/2026\/06\/11\/ubisoft-to-lay-off-several-hundred-employees-and-close-two-studios\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Ubisoft Reportedly Shuts Down More Studios And Lays Off Staff In Barcelona And San Francisco<\/span><span class=\"external-references__domain\">gameworldobserver.com<\/span><\/a><\/li><\/ul><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En un movimiento enfocado en la recuperaci\u00f3n, Ubisoft anuncia medidas de reestructuraci\u00f3n que afectan al menos a 380 puestos en sus estudios, con el objetivo de reducir los costos en \u20ac500 millones para marzo de 2028, mientras contin\u00faa sus esfuerzos para recuperarse financieramente.<\/p>\n","protected":false},"author":27,"featured_media":149140,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Ubisoft cerrar\u00e1 estudios y reducir\u00e1 equipo en Barcelona.","meta_keywords":"ubisoft, cerrar estudios, reducci\u00f3n costos, despidos barcelona, rainbow six siege","meta_author":"Leire Galindo","meta_robots":"index, 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