{"id":132381,"date":"2026-03-25T15:00:38","date_gmt":"2026-03-25T15:00:38","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2026\/03\/25\/screamer-2026-es-un-burnout-pero-con-habilidad-real-en-la-conduccion\/"},"modified":"2026-03-25T15:17:02","modified_gmt":"2026-03-25T15:17:02","slug":"screamer-2026-es-un-burnout-pero-con-habilidad-real-en-la-conduccion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/es\/2026\/03\/25\/screamer-2026-es-un-burnout-pero-con-habilidad-real-en-la-conduccion\/","title":{"rendered":"Screamer 2026: Es un Burnout pero con Habilidad Real en la Conducci\u00f3n"},"content":{"rendered":"<p><div class=\"key-takeaways\"><h3>Puntos clave<\/h3><p>Creado con IA - todav\u00eda estamos experimentando, as\u00ed que disculpa si no cumple con tus expectativas.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">El juego Screamer 2026 es un revival de la antigua franquicia de Milestone, que incorpora ideas innovadoras y una historia con personajes, giros argumentales y caminos ramificados.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">El juego cuenta con gr\u00e1ficos \u00fanicos que combinan la animaci\u00f3n cl\u00e1sica de dos dimensiones con t\u00e9cnicas modernas en tres dimensiones, creando un estilo distintivo similar al de la animaci\u00f3n japonesa de los a\u00f1os 90.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Screamer 2026 introduce mec\u00e1nicas de conducci\u00f3n creativas, utilizando dos palancas anal\u00f3gicas para derrapar e incorporando elementos de juegos de lucha como VS y Gears of War.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">El juego ofrece diferentes modos, incluyendo Historia, Torneo, Reto de Puntuaci\u00f3n, Carrera, Tiempo Ataque, Punto de Control y Reto de Velocidad de Sobrecarga, proporcionando una visi\u00f3n fresca e interesante del g\u00e9nero de las carreras.<\/li><\/ul><\/div><br \/>\n<h3>Recommended products<\/h3><p class=\"aws-affiliate-disclaimer\">This page contains affiliate links. 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Fix Stick Drift, Broken, and Loose Joysticks on Dualsense and Dualshock 4 Controllers\" title=\"\"><\/a><\/div><div class=\"aws-product-content\"><h4><a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/SOSS-GAMING-Joysticks-Playstation-Controllers\/dp\/B098WFT6JF\/ref=sr_1_2?tag=playersforlif-20\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\">SOSS GAMING\u00ae Genuine Analog Joysticks Repair Kit for PlayStation 4 and 5 - Fix Stick Drift, Broken, and Loose Joysticks on Dualsense and Dualshock 4 Controllers<\/a><\/h4><div class=\"aws-product-prices\"><span class=\"aws-original-price\">$14.99<\/span><span class=\"aws-discounted-price\">$13.79<\/span><\/div><\/div><\/div><\/div>\n        <style>\n            .aws-affiliate-disclaimer {\n                font-size: 13px;\n                color: #666;\n                margin: 4px 0 16px 0;\n            }\n\n            .aws-product-grid {\n                display: grid;\n                grid-template-columns: repeat(3, 1fr);\n                gap: 20px;\n                margin: 20px 0;\n            }\n            \n            .aws-product-card {\n                border: 1px solid #e0e0e0;\n                border-radius: 8px;\n                overflow: hidden;\n                background: #fff;\n                box-shadow: 0 2px 4px rgba(0,0,0,0.1);\n                transition: transform 0.2s ease, box-shadow 0.2s ease;\n                position: relative;\n            }\n            \n            .aws-product-card:hover {\n                transform: translateY(-2px);\n                box-shadow: 0 4px 8px rgba(0,0,0,0.15);\n            }\n            \n            .aws-discount-badge {\n                position: absolute;\n                top: 10px;\n                right: 10px;\n                background: #ff4444;\n                color: white;\n                padding: 4px 8px;\n                border-radius: 4px;\n                font-size: 12px;\n                font-weight: bold;\n                z-index: 2;\n            }\n            \n            .aws-product-image {\n                width: 100%;\n                height: 200px;\n                overflow: hidden;\n                background: #f5f5f5;\n            }\n            \n            .aws-product-image img {\n                width: 100%;\n                height: 100%;\n                object-fit: contain;\n                transition: transform 0.2s ease;\n            }\n            \n            .aws-product-image:hover img {\n                transform: scale(1.05);\n            }\n            \n            .aws-product-image a {\n                display: block;\n                width: 100%;\n                height: 100%;\n            }\n            \n            .aws-product-content {\n                padding: 15px;\n            }\n            \n            .aws-product-content h4 {\n                margin: 0 0 10px 0;\n                font-size: 16px;\n                line-height: 1.3;\n            }\n            \n            .aws-product-content h4 a {\n                color: #333;\n                text-decoration: none;\n                transition: color 0.2s ease;\n            }\n            \n            .aws-product-content h4 a:hover {\n                color: #0073aa;\n            }\n            \n            .aws-product-prices {\n                display: flex;\n                align-items: center;\n                gap: 8px;\n                font-weight: bold;\n            }\n            \n            .aws-original-price {\n                text-decoration: line-through;\n                color: #999;\n                font-size: 14px;\n            }\n            \n            .aws-discounted-price {\n                color: #ff4444;\n                font-size: 16px;\n            }\n            \n            .aws-current-price {\n                color: #333;\n                font-size: 16px;\n            }\n            \n            \/* Tablet styles - 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Aunque t\u00edtulos como Gran Turismo y Forza siguen existiendo, la acci\u00f3n r\u00e1pida del g\u00e9nero est\u00e1 b\u00e1sicamente ausente. Con Burnout ahora un \u00abbuen recuerdo\u00bb y Need for Speed apartada a un lado, Milestone\u2014el desarrollador italiano de juegos de carreras con casi 30 a\u00f1os de experiencia\u2014revive una de sus franquicias m\u00e1s antiguas: Screamer. Screamer 2026 no es simplemente una actualizaci\u00f3n; sus ideas innovadoras podr\u00edan ser su principal atractivo. Aunque el original Screamer no logr\u00f3 \u00e9xito mundial en Francia, gan\u00f3 una base de seguidores dedicada en otros lugares de Europa, aumentando las expectativas para su regreso. Milestone sabe que simplemente confiar en la nostalgia no es suficiente, lo que los lleva a apartarse significativamente del original Screamer. El cambio m\u00e1s notable es la adici\u00f3n de una historia, completa con personajes, giros argumentales y caminos ramificados centrados en temas de venganza, p\u00e9rdida y manipulaci\u00f3n. Cada personaje tambi\u00e9n habla en su idioma nativo, a\u00f1adiendo un elemento \u00fanico aunque inicialmente pueda resultar confuso. En lugar de enfocarse en un solo piloto, los jugadores cambian entre grupos mientras intentan llegar a Sr. A, con la voz de Troy Baker. Espera una gran cantidad de di\u00e1logo en el modo aventura.<\/p>\n<p>En un futuro dist\u00f3pico cercano, Screamer presume de gr\u00e1ficos impactantes que rinden homenaje a la animaci\u00f3n japonesa de los 90. La ciudad iluminada con neones, los edificios torretones y las carreteras en forma de tent\u00e1culos evocan Akira. Al combinar t\u00e9cnicas cl\u00e1sicas de animaci\u00f3n 2D con t\u00e9cnicas modernas de 3D, el juego logra un estilo \u00fanico con una fuerte desenfoque de movimiento y detalles que recuerdan a Auto Modellista. A diferencia del t\u00edtulo de Capcom, Screamer combina la realidad con efectos gr\u00e1ficos en lugar de confiar en el cel-shading cl\u00e1sico, especialmente durante las escenas cortadas. Los entornos de carrera abarcan desde muelles industriales hasta calles saturadas de ne\u00f3n con charcos reflectantes. Las carreras nocturnas, en particular, crean experiencias inmersivas con una iluminaci\u00f3n din\u00e1mica, reflejos convincentes y colisiones explosivas que atraen la atenci\u00f3n del jugador. Adem\u00e1s de su estilo visual, Screamer innova con su jugabilidad. Milestone no se limit\u00f3 a rehacer el t\u00edtulo de 1995; en cambio, han desarrollado mec\u00e1nicas de conducci\u00f3n inventivas, incorporando elementos de juegos de lucha como VS y Gears of War. En el centro de esto est\u00e1 el \u00abEcho System\u00bb, donde cada coche tiene medidores de Sincronizaci\u00f3n y Entrop\u00eda. Los jugadores llenan el medidor de Sincronizaci\u00f3n con derrape<\/p>\n<p>En un futuro dist\u00f3pico pr\u00f3ximo, Screamer presume de gr\u00e1ficos impactantes que rinden homenaje a la animaci\u00f3n japonesa de los 90. La ciudad iluminada con neones, los edificios torretones y las carreteras en forma de tent\u00e1culos evocan Akira. Al combinar t\u00e9cnicas cl\u00e1sicas de animaci\u00f3n 2D con t\u00e9cnicas modernas de 3D, el juego logra un estilo \u00fanico con una fuerte desenfoque de movimiento y detalles que recuerdan a Auto Modellista. A diferencia del t\u00edtulo de Capcom, Screamer combina la realidad con efectos gr\u00e1ficos en lugar de confiar en el cel-shading cl\u00e1sico, especialmente durante las escenas cortadas. Los entornos de carrera abarcan desde muelles industriales hasta calles saturadas de ne\u00f3n con charcos reflectantes. Las carreras nocturnas, en particular, crean experiencias inmersivas con una iluminaci\u00f3n din\u00e1mica, reflejos convincentes y colisiones explosivas que atraen la atenci\u00f3n del jugador. Adem\u00e1s de su estilo visual, Screamer innova con su jugabilidad. Milestone no se limit\u00f3 a rehacer el t\u00edtulo de 1995; en cambio, han desarrollado mec\u00e1nicas de conducci\u00f3n inventivas, incorporando elementos de juegos de lucha como VS y Gears of War. En el centro de esto est\u00e1 el \u00abEcho System\u00bb, donde cada coche tiene medidores de Sincronizaci\u00f3n y Entrop\u00eda. Los jugadores llenan el medidor de Sincronizaci\u00f3n con derrape<\/p>\n<p>Cuando estos indicadores est\u00e1n al m\u00e1ximo, los jugadores pueden liberar impulsos, escudos, movimientos de Strike que detonan a oponentes en el impacto, o activar Overdrive para un estallido de velocidad hasta la siguiente colisi\u00f3n. Estas mec\u00e1nicas convierten cada carrera en una batalla estrat\u00e9gica donde la gesti\u00f3n de recursos y la anticipaci\u00f3n son tan cruciales como la velocidad. Los jugadores deben considerar su posici\u00f3n, habilidades y riesgos, a\u00f1adiendo un elemento de mente-juego reminiscent<\/p>\n<p>Screamer se desmarca de los juegos de carreras t\u00edpicos con su mec\u00e1nica de derrape \u00fanica, que utiliza ambos sticks anal\u00f3gicos \u2014el izquierdo controla las ruedas delanteras y el derecho gestiona las traseras. Este esquema de control presenta una nueva experiencia de conducci\u00f3n con una curva de aprendizaje. Los primeros intentos pueden regroupegar en derrapes y colisiones, pero dominar los dos controles desbloquea un control sin precedentes en las curvas. El juego cuenta con un tutorial para guiar a los jugadores, pero la habilidad requiere pr\u00e1ctica. Derrapar no es solo visualmente atractivo; es esencial para subir indicadores y mantener una ventaja competitiva. La mec\u00e1nica de conducci\u00f3n audaz de Milestone puede no gustarles a aquellos que prefieren experiencias m\u00e1s relajadas como Burnout o Need for Speed. Algunos pueden encontrar el reto molesto, pero Milestone merece reconocimiento por inyectar ideas frescas en un g\u00e9nero que podr\u00eda beneficiarse de la innovaci\u00f3n. La curva de aprendizaje gradual asegura una experiencia satisfactoria y profunda en las carreras.<\/p>\n<p>Screamer se diferencia de los juegos de carreras t\u00edpicos gracias a su mec\u00e1nica \u00fanica de derrape, que utiliza ambos sticks anal\u00f3gicos \u2014el izquierdo controla las ruedas delanteras y el derecho gestiona las traseras. Este esquema de control ofrece una nueva experiencia de conducci\u00f3n con una curva de aprendizaje. Los primeros intentos pueden regrouppear en derrapes y colisiones, pero dominar los dos controles desbloquea un control sin precedentes en las curvas. El juego cuenta con un tutorial para guiar a los jugadores, pero la habilidad requiere pr\u00e1ctica. Derrapar no es solo visualmente atractivo; es esencial para subir indicadores y mantener una ventaja competitiva. La mec\u00e1nica de conducci\u00f3n audaz de Milestone puede no gustarles a aquellos que prefieren experiencias m\u00e1s relajadas como Burnout o Need for Speed. Algunos pueden encontrar el reto molesto, pero Milestone merece reconocimiento por inyectar ideas frescas en un g\u00e9nero que podr\u00eda beneficiarse de la innovaci\u00f3n. La curva de aprendizaje gradual asegura una experiencia satisfactoria y profunda en las carreras.<\/p>\n<p>Una vez que los jugadores dominan estos sistemas, pueden sumergirse en la aventura, especialmente en el modo Historia, que desbloquea todos los equipos, conductores y veh\u00edculos. Aunque Screamer tiene defectos \u2014la historia de venganza puede resultar isolating si el idioma nativo del jugador no est\u00e1 representado y la narrativa se basa heavily en im\u00e1genes est\u00e1ticas, lo cual puede ser dif\u00edcil de seguir\u2014, el juego ofrece tanto una experiencia cinem\u00e1tica como una impresionante variedad. A pesar de que las primeras horas pueden involucrar repetici\u00f3n de pistas, entornos diversos, desde Neo Rey iluminado por ne\u00f3n hasta bosques y el desierto industrial Sky Road Desert, ofrecen m\u00faltiples pistas cada uno con variaciones diurnas y nocturnas. En t\u00e9rminos de juego, Screamer reimagina el arcade racer con una historia, personajes \u00fanicos y mec\u00e1nicas inteligentes que recuerdan a la animaci\u00f3n japonesa. Los sticks anal\u00f3gicos duales hacen que derrapar sea sorprendentemente intuitivo, y la din\u00e1mica de intercambio de energ\u00eda entre los coches permite impulsos, escudos y ataques poderosos. Cada veh\u00edculo del personaje refleja un estilo de dise\u00f1o japon\u00e9s exagerado.<\/p>\n<h2>Caos en la carrera neon: Screamer 2026 redefine los arcade racers<\/h2>\n<p>Screamer 2026 reinventa el cl\u00e1sico arcade racer con el toque distintivo de Milestone, agregando un modo historia con di\u00e1logo multiling\u00fce y gameplay inspirado en la lucha. Ambientado en una ciudad ba\u00f1ada en ne\u00f3n, inspirada en Akira, con entornos variados para carreras, el juego cuenta con el sistema Echo, que permite a los jugadores administrar indicadores para impulsos, escudos y sobreconducci\u00f3n. Regresa el juego para pantalla dividida para dos a cuatro jugadores, as\u00ed como la capacidad de derrape utilizando sticks anal\u00f3gicos duales. Con modos que van desde Historia hasta Torneo, Desaf\u00edo de puntuaci\u00f3n, Carrera, Tiempo ataque, Punto de control y Desaf\u00edo sobreconducci\u00f3n, Screamer 2026 ofrece variedad e innovaciones en el gameplay, brindando una fresca y atractiva visi\u00f3n del g\u00e9nero de carreras.<\/p>\n<h2>Por si te lo perdiste<\/h2>\n<p>Recientemente, Epic Games ha enfrentado una oleada de cambios con la noticia de aproximadamente 1,000 despidos en todo el mundo, incluidos aquellos en su oficina de Brasil, dej\u00e1ndolos con alrededor de 4,000 empleados. La autora Sophie Laurent, en su informe del 24 de marzo \u00abEpic Games provides clarification to drops of games following layoff news\u00bb <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2026\/03\/24\/eclaircissements-d-epic-games-sur-les-suppressions-de-jeux-apres-l-annonce-des-licenciements\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">\u00c9claircissements d&#8217;Epic Games sur les suppressions de jeux apr\u00e8s l&#8217;annonce des licenciements<\/a>, revel\u00f3 que mientras Horizon Chase y Turbo ya no estar\u00e1n disponibles para descargar a partir del 1 de junio, sus secuelas seguir\u00e1n accesibles en m\u00faltiples plataformas. Mientras tanto, en un giro sorprendente, Crimson Desert, a pesar de enfrentar cr\u00edticas severas despu\u00e9s del lanzamiento, ha demostrado su fuerza con un aumento en las valoraciones de los jugadores en Steam solo unos d\u00edas despu\u00e9s de su lanzamiento. El an\u00e1lisis del 25 de marzo de Jonathan Dubinski \u00abAfter Stock Disaster, 3 Million Sales Saved Crimson Desert\u00bb <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2026\/03\/25\/apres-un-desastre-en-bourse-3-millions-de-ventes-ont-sauve-crimson-desert\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Apr\u00e8s un d\u00e9sastre en bourse, 3 millions de ventes ont sauv\u00e9 Crimson Desert<\/a> muestra c\u00f3mo el prodigio surcoreano de Pearl Abyss ha recuperado la confianza de los inversores y ha demostrado su fuerza en la escena del juego con 3 millones de copias vendidas en todo el mundo en cuesti\u00f3n de semanas. Estos desarrollos siguen al giro estrat\u00e9gico anunciado por Sophie Laurent en Players For Life, donde m\u00e1s de 1,000 empleados fueron despedidos como respuesta a la disminuci\u00f3n de la participaci\u00f3n en Fortnite. La empresa sigue comprometida a ofrecer experiencias excepcionales, centr\u00e1ndose en el contenido innovador estacional y los eventos en vivo en Fortnite, mientras se acelera el avance de la tecnolog\u00eda de Unreal Engine hacia una prometedora transici\u00f3n a Unreal Engine 6 el pr\u00f3ximo a\u00f1o. Aseg\u00farate de revisar la cobertura completa de Laurent sobre esta historia en desarrollo aqu\u00ed <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2026\/03\/24\/urgent-epic-games-procede-a-une-reduction-de-plus-d-un-millier-d-employes\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Urgent : Epic Games proc\u00e8de \u00e0 une r\u00e9duction de plus d&#8217;un millier d&#8217;employ\u00e9s<\/a>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/sm.ign.com\/ign_it\/screenshot\/default\/scr-screenshotgamescom-nologo-17_1tjg.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><br \/>\n<div class=\"specifications\"><h2><\/h2><p class=\"specifications__disclaimer\"><\/p><div class=\"pcrstb-wrap\"><table class=\"specifications__table\"><thead><tr><th class=\"specifications__key-header\">Specification<\/th><th class=\"specifications__value-header\"><\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"1\"><td class=\"specifications__key\">Official Name<\/td><td class=\"specifications__value\">Fault Milestone One<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"2\"><td class=\"specifications__key\">Brief Summary<\/td><td class=\"specifications__value\">While attempting to make an escape from a brutal assault that\u2019s devastated their homeland of Rughzenahide, Princess Selphine and her Royal Guard Ritona mysteriously teleport to an unknown forest surrounded by vegetation not native to the surroundings of Rughzenahdie. The atmosphere is thick and heavy and no sign of life can be found, which is particularly unusual for such a lush forest. Sign of life isn't the only thing missing though. Something is odd about this land - something is amiss - but Selphine and Ritona are too startled to notice the obvious.<\/p>\n<p>Fault is a Science Fantasy Kinetic Novel about Selphine, a bubbly, happy-go-lucky Princess and her sharp-witted but slightly misanthropic Royal Guard Ritona. Follow them on their journey of a lifetime as they try to make it back home to the Kingdom of Rughzenhaide.<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"3\"><td class=\"specifications__key\">Platforms<\/td><td class=\"specifications__value\">PlayStation 4, Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation Vita, Mac, Nintendo Switch<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"4\"><td class=\"specifications__key\">Released<\/td><td class=\"specifications__value\">August 9, 2013<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"5\"><td class=\"specifications__key\">Genre<\/td><td class=\"specifications__value\">Simulator, Adventure, Indie, Visual Novel<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"6\"><td class=\"specifications__key\">Play Modes<\/td><td class=\"specifications__value\">Single player<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"7\"><td class=\"specifications__key\">Content Rating<\/td><td class=\"specifications__value\">T<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"8\"><td class=\"specifications__key\">Languages<\/td><td class=\"specifications__value\">Chinese (Simplified), English, Japanese, Turkish<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"9\"><td class=\"specifications__key\">Genre<\/td><td class=\"specifications__value\">ALICE IN DISSONANCE<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"10\"><td class=\"specifications__key\">Genre<\/td><td class=\"specifications__value\">ALICE IN DISSONANCE, Sekai Games<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"11\"><td class=\"specifications__key\">Ratings<\/td><td class=\"specifications__value\">80\/100 (12 reviews)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/div><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En la futurista dist\u00f3pica de Screamer 2026, Milestone insufla nueva vida a las carreras de arcade con su enfoque centrado en la trama, mec\u00e1nicas de juego innovadoras y paisajes urbanos llenos de ne\u00f3n que recuerdan a la animaci\u00f3n japonesa de los &#8217;90.<\/p>\n","protected":false},"author":23,"featured_media":132368,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"{\"url\":\"https:\/\/www.igdb.com\/games\/fault-milestone-one\",\"name\":\"Fault Milestone One\",\"@type\":\"VideoGame\",\"genre\":[\"Simulator\",\"Adventure\",\"Indie\",\"Visual Novel\"],\"image\":[\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/coapmt.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/j2ggajd8kekwc64snxi4.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/oc1clkor9mbbfjgjnpht.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/cmsex2su35if6bbx9pks.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/giijrpschk9hf1jubfsp.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/d1eycdz5rj4dnagqtpia.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/a0tycysielyodne5xxhg.jpg\"],\"author\":[{\"name\":\"ALICE IN DISSONANCE\",\"@type\":\"Organization\"}],\"trailer\":[{\"@type\":\"VideoObject\",\"embedUrl\":\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/DalH2KDkS5o\"}],\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"keywords\":\"anime, magic, story driven, robots, female protagonist, princess, kinetic novel, Drama, Action, Fantasy, Science fiction\",\"playMode\":[\"Single player\"],\"publisher\":[{\"name\":\"ALICE IN DISSONANCE\",\"@type\":\"Organization\"},{\"name\":\"Sekai Games\",\"@type\":\"Organization\"}],\"inLanguage\":[\"Chinese (Simplified)\",\"English\",\"Japanese\",\"Turkish\"],\"dateCreated\":\"2015-05-21T19:01:25.000Z\",\"description\":\"While attempting to make an escape from a brutal assault that\u2019s devastated their homeland of Rughzenahide, Princess Selphine and her Royal Guard Ritona mysteriously teleport to an unknown forest surrounded by vegetation not native to the surroundings of Rughzenahdie. 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