{"id":122408,"date":"2026-03-03T20:30:34","date_gmt":"2026-03-03T20:30:34","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2026\/03\/03\/muerte-anunciada-para-highguard\/"},"modified":"2026-03-03T20:48:19","modified_gmt":"2026-03-03T20:48:19","slug":"muerte-anunciada-para-highguard","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/es\/2026\/03\/03\/muerte-anunciada-para-highguard\/","title":{"rendered":"Muerte Anunciada para Highguard"},"content":{"rendered":"<div class=\"key-takeaways\"><h3>Puntos clave<\/h3><p>Creado con IA - todav\u00eda estamos experimentando, as\u00ed que disculpa si no cumple con tus expectativas.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">El juego gratuito Highguard de Wildlight Entertainment cerrar\u00e1 el 12 de marzo despu\u00e9s de solo 49 d\u00edas de funcionamiento debido a la falta de participaci\u00f3n y financiaci\u00f3n del jugador.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">El juego tuvo m\u00e1s de dos millones de jugadores durante su duraci\u00f3n, pero esto no fue suficiente para mantener los servidores funcionando a largo plazo. Se inform\u00f3 que el financiamiento de Tencent depend\u00eda de que Highguard cumpliera con objetivos espec\u00edficos de retenci\u00f3n de jugadores, lo cual no logr\u00f3.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Los desarrolladores inicialmente pretend\u00edan un juego de alcance similar al de Apex Legends, pero el producto final recibi\u00f3 cr\u00edticas por su experiencia general, est\u00e9tica, jugabilidad y falta de un gancho cautivador para involucrar a los jugadores.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">La corta vida de Highguard subraya los desaf\u00edos de mantener una base de jugadores en el mercado gratuito y competitivo, especialmente cuando las expectativas no se cumplen y la financiaci\u00f3n es insuficiente.<\/li><\/ul><\/div>\n<p>Wildlight Entertainment cerrar\u00e1 su juego gratuito Highguard el 12 de marzo, solo 49 d\u00edas despu\u00e9s de su lanzamiento el 26 de enero. Los servidores se apagar\u00e1n, poniendo fin a un breve y controvertido reinado del juego. Seg\u00fan un comunicado oficial, m\u00e1s de dos millones de jugadores entraron en Highguard. Sin embargo, esta base de jugadores no fue suficiente para mantener el juego a largo plazo. El equipo agradeci\u00f3 a los jugadores por su apoyo pero dijo que no pod\u00edan continuar con el desarrollo sin una mayor participaci\u00f3n. Como despedida, Highguard recibir\u00e1 una actualizaci\u00f3n final que incluir\u00e1 un nuevo Guardi\u00e1n, arma, habilidades y progresi\u00f3n de nivel. El destino de Highguard refleja el de Sony&#8217;s Concord, pero su desaparici\u00f3n parece estar relacionada con el corte de financiamiento de Tencent, lo que provoc\u00f3 una ola de despidos en Wildlight Entertainment. La financiaci\u00f3ncontinued de Tencent estaba condicionada a que Highguard cumpliera con ciertos objetivos de retenci\u00f3n de jugadores. Una reuni\u00f3n del 11 de febrero, solo dos semanas despu\u00e9s del lanzamiento, dio la noticia de que se detendr\u00eda la financiaci\u00f3n. Despu\u00e9s de una importante restructuraci\u00f3n, solo alrededor de 20 empleados permanecen en Wildlight Entertainment.<\/p>\n<p>Antes de su lanzamiento, los desarrolladores en Wildlight Entertainment aparentemente imaginaron un juego a la altura de Apex Legends. El concepto original del juego era un shooter centrado en la supervivencia similar a Rust. Esto evolucion\u00f3 hacia un shooter m\u00e1s competitivo, con elementos simplificados de supervivencia-creaci\u00f3n que desplazaban el enfoque hacia el estilo de juego de asalto. Wildlight Entertainment consider\u00f3 partidos con hasta cuatro equipos antes de establecerse en 3v3. Los desarrolladores cre\u00edan tener varios meses para abordar los comentarios de los jugadores y lanzar nuevo contenido; sin embargo, la mayor\u00eda del estudio fue despedida poco despu\u00e9s del rendimiento decepcionante del juego. Se especula que el financiamiento de Tencent depend\u00eda de las m\u00e9tricas de lanzamiento que Highguard no logr\u00f3 alcanzar, ya que los desarrolladores quer\u00edan recoger comentarios y hacer mejoras antes de comprometerse completamente.<\/p>\n<h2>La breve vida de Highguard y los desaf\u00edos de la base de jugadores en el mercado gratuito para jugar<\/h2>\n<p>Un artista anterior habl\u00f3 abiertamente sobre el complicado inicio del juego, stating que los desarrolladores no cumplieron con las expectativas de los jugadores y no pudieron asegurar m\u00e1s financiamiento. Cuando se les pregunt\u00f3 sobre los problemas del lanzamiento, el equipo reconoci\u00f3 su exceso de confianza, con un miembro usando el t\u00e9rmino \u00absoberbia\u00bb. Las cr\u00edticas del juego incluyeron problemas en la experiencia general, est\u00e9tica, jugabilidad y la falta de un gancho convincente para involucrar a los jugadores. En el momento del anuncio, el juego ten\u00eda 362 jugadores simult\u00e1neos, con un pico de m\u00e1s de 600 en las \u00faltimas 24 horas. Por lo tanto, la breve vida de 49 d\u00edas de Highguard destaca los desaf\u00edos de mantener una base de jugadores en el mercado gratuito y competitivo para jugar.<\/p>\n<h2>Por si te lo perdiste<\/h2>\n<p>En noticias de juegos, nuestro colega Carlos Mendoza ha estado hablando sobre un pr\u00f3ximo anuncio en Xbox Game Pass. Parece que tienen sus ojos puestos en uno de los mayores RPGs en los \u00faltimos a\u00f1os. Mientras tanto, Sophie Laurent ha estado sumergi\u00e9ndose en el mundo del terror de supervivencia. Recently unravelled the intricate ending of Resident Evil: Requiem, exploring the two distinct outcomes based on our decisions regarding Elpis, the powerful antiviral agent at the heart of the game&#8217;s climax. If you&#8217;re eager to stay ahead of the gaming curve and understand the implications of your choices in Resident Evil, make sure to check out Carlos&#8217; article &#8216;Xbox Game Pass May Soon Receive One of the Biggest RPGs in Recent Years&#8217; <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2026\/03\/03\/xbox-game-pass-pourrait-bientot-recevoir-l-un-des-plus-gros-rpg-ces-dernieres-annees\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Xbox Game Pass pourrait bient\u00f4t recevoir l&#8217;un des plus gros RPG ces derni\u00e8res ann\u00e9es<\/a> and Sophie&#8217;s piece &#8216;What is the Ending of Resident Evil: Requiem?&#8217; <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2026\/03\/03\/quelle-est-la-fin-de-resident-evil-requiem\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Quelle est la fin de Resident Evil : Requiem ?<\/a>. But that&#8217;s not all! In an exciting development, Sophie reveals in her latest post &#8216;Ambitious Xbox Game for PlayStation 5&#8217; that Bethesda&#8217;s Starfield might be coming to PS5 sooner than we thought. With leaks from Billbil-kun pointing towards an April 7th release, it seems like this ambitious Xbox game is aiming to conquer Sony territory too. Don&#8217;t miss out on the latest buzz; check out Sophie&#8217;s article here <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2026\/03\/02\/jeu-ambitieux-pour-playstation-5\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Jeu ambitieux pour PlayStation 5<\/a>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/pressreleases.triplepointpr.com\/wp-content\/uploads\/Copy-of-HG_KA_Horz_4K-scaled.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><br \/>\n<div class=\"external-references\"><h2>Tambi\u00e9n se habla de esto en la prensa extranjera<\/h2><p class=\"external-references__disclaimer\">Si entiendes ingl\u00e9s, aqu\u00ed hay enlaces a fuentes externas<\/p><ul class=\"external-references__list\"><li class=\"external-references__item\" data-index=\"1\"><span class=\"external-references__title\">Tencent Pulled Funding After Highguard&#039;s Rough Launch<\/span><a href=\"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/news-highguard-tencent-pulled-out\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Tencent Pulled Funding After Highguard&#039;s Rough Launch<\/span><span class=\"external-references__domain\">escapistmagazine.com<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"2\"><span class=\"external-references__title\">Bloomberg Report Points to Leadership Decisions<\/span><a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/tencent-pulled-funding-after-highguards-rough-launch\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Bloomberg Report Points to Leadership Decisions<\/span><span class=\"external-references__domain\">insider-gaming.com<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"3\"><span class=\"external-references__title\">You May Also Like<\/span><a href=\"https:\/\/www.eteknix.com\/highguard-reportedly-failed-due-to-arrogance-studio-leaders-believed-they-had-created-a-new-apex-legends\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">You May Also Like<\/span><span class=\"external-references__domain\">eteknix.com<\/span><\/a><\/li><\/ul><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Profundamente agradecemos su dedicaci\u00f3n a Highguard y nos comprometemos a ofrecer una \u00faltima actualizaci\u00f3n con nuevo contenido antes de cerrar el juego el 12 de marzo como muestra de nuestra gratitud por su participaci\u00f3n.<\/p>\n","protected":false},"author":23,"featured_media":122395,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"\"Highguard cerrar\u00e1 el 12 de marzo debido a baja participaci\u00f3n de jugadores. \u00daltima actualizaci\u00f3n antes del cierre con nuevo contenido.\"","meta_keywords":"highguard closure, wildlight entertainment, insufficient engagement, players united, final update","meta_author":"Aitor Calvente","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"Adi\u00f3s Highguard: \u00bfQu\u00e9 fall\u00f3?\"","twitter_description":"\"Descubre por qu\u00e9 Highguard est\u00e1 llegando a su fin. \u00daltima actualizaci\u00f3n antes del cierre el 12 de 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