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Dying Light: The Beast

20 artículos sobre Dying Light: The Beast, del más reciente al más antiguo.

artículos
20
Lanzamiento
Página
1/2

Ficha del juego

Lanzamiento
18 de septiembre de 2025
Plataformas
PlayStation 5, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S, Xbox One
Género
Role-playing (RPG), Adventure
Estudio
Techland
Editor
Techland
Modos de juego
Single player, Multiplayer, Co-operative
Edad recomendada
19+

En Steam

Precio en Steam

59,99 €

Medido el 14 de noviembre de 2026 a las 17:17 UTC.

Jugadores en Steam

3428 en la última medición

Medido el 14 de noviembre de 2026 a las 17:17 UTC.

Reseñas de Steam

86 % positivas de 64.049 reseñas

75 % positivas en los últimos 30 días

Medido el 14 de noviembre de 2026 a las 03:29 UTC.

Ver el juego en Steam

Solo Steam: no se cuentan las consolas ni otros lanzadores. Las cifras pueden haber cambiado. Players For Life no está afiliado a Valve.

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La importancia de los zombis y su comportamiento

Los zombis toman el protagonismo en Dying Light: The Beast, secuela inmersiva del juego original que se enfoca en la realistat visual y el comportamiento de los infectados. El estudio polaco Techland renueva la apariencia de los mordedores, dándoles un aspecto hinchado, húmedo y casi orgánico. Se presentarán más de 110 tipos de mordedores y casi 60 variantes de virales, cada uno con diferentes comportamientos que reflejan su semi-humanidad. Las Chimereas, aberraciones creadas por los experimentos del antagonista principal, están diseñadas para combinar la medicina realista con el combustible de pesadillas. El juego también enfatiza el diseño de sonido, con más de 9000 líneas de audio grabadas para cada gemido, gruñido y grito.