Leire Galindo

Crítica: El episodio 3 de la temporada 2 de The Last of Us refuerza la narrativa no vista en el videojuego

Episodio 3, bajo la dirección de Peter Hoar, reduce el ritmo para profundizar en el desarrollo del personaje de Tommy y las motivaciones más profundas de Dina, mientras adapta elementos como condensar las escenas de Eugene y modificar la introducción de los Wolves, todo ello con el objetivo de mantener el interés del público dentro de las restricciones de la televisión.

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