Iria Llopis

Nintendo Busca Desarrollos Más Cortos y Baratos en Switch 2

El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, revela planes para invertir en tecnología de IA y juegos más sencillos como Drag X Drive para luchar contra los cada vez más altos costes de desarrollo en la Switch 2, mientras aborda preocupaciones sobre las tarjetas llave de juego y garantiza el apoyo continuado de los editores.

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Microsoft excluye los costes de desarrollo de sus propios juegos en el cálculo de rentabilidad del Game Pass

Analizando el debate sobre Game Pass, vemos que su rentabilidad no es completamente clara al examinar solo los costos de terceros, pero incluso con los costos de desarrollo de los juegos de Xbox Game Studios incluidos, es evidente que el servicio sigue siendo financieramente viable, aunque con preocupaciones sobre la sostenibilidad a largo plazo e impacto en la industria.

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