¿Qué jugarás este fin de semana?
Únete a la comunidad Eurogamer Portugal este fin de semana y creemos recuerdos inolvidables de juegos juntos.
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Ken Levine, creador de BioShock y fundador de Ghost Story Games, revela que su próximo juego para un solo jugador, Judas, ofrecerá una experiencia narrativo tradicional sin elementos de servicio en vivo ni microtransacciones, siguiendo el éxito de títulos recientes como Baldur’s Gate 3 y Cyberpunk 2077.
Descubre el Deathadder V4 Pro – El nuevo ratón de juego inalámbrico de Razer, creado en colaboración con atletas profesionales para un rendimiento y durabilidad superiores. Disponible ahora mismo en su sitio web.
Se ha lanzado una actualización emocionante: después de un conflicto legal con Samsung, Epic Games – el equipo creativo detrás de Fortnite – continúa su lucha por una competencia justa en el mercado, buscando espacio para su propia tienda en diferentes plataformas, siguiendo batallas similares contra Apple.
Sumérgete en el universo acuático de Ark: Survival Evolved, con su extensión Acuática, disponible el 15 de julio en Steam. Descubre nuevas criaturas, navega entre peligros marinos y explora un mundo submarino con condiciones extremas.
Embarca para un viaje inmersivo con Marvel’s Blade mientras Arkane Lyon lleva sus límites al siguiente nivel con su motor Void, que se encuentra en desarrollo entre 2026 y 2027.
Experimenta el final del DLC El Valle del Cuento de Hadas de Disney Dreamlight Valley y descubre historias olvidadas mientras reescribes la historia con los encuentros entre Maleficent y Aurora.
Únase a nosotros mientras sumergimos en las últimas noticias de Vinit Agarwal, el director del juego talentoso que ha dado forma a Uncharted 4, The Lost Legacy y The Last of Us Part II en Naughty Dog. Ahora, él se aventura por un nuevo camino con proyectos potenciales para establecer un estudio en Japón, centrandose en los juegos multijugador – un desarrollo emocionante para los fans en todo el mundo.
El Title Update 2 de Monster Hunter Wilds mejora las prestaciones y corrige los errores, e introduce a Seregios y Lagiacrus, así como el retorno de los parámetros de color de la habilidad secreta a su estado original.
Al explorar el lanzamiento de la Xbox 360 en el año 2005, nos adentramos en cómo la estrategia de Microsoft, las características innovadoras y su rápida respuesta ante los problemas consolidaron su impacto como un hito en la industria del videojuego.