Aitor Calvente

IA en los Videojuegos: El director de Kingdom Come II defiende a Larian Studios

En el ámbito del desarrollo de videojuegos, el uso de inteligencia artificial (IA) ha causado controversias, como se vio en el caso de Divinity: Original Sin 3, donde surgieron importantes debates sobre eficiencia, creación y cuestiones éticas. A pesar de esto, figuras destacadas en la industria intentan actuar con responsabilidad en un entorno tecnológicamente en constante evolución.

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Productor de Kingdom Come defiende a Larian y critica la persecución de la IA

Daniel Vávra, productor del juego Kingdom Come Deliverance 2, reconoce el potencial de la inteligencia artificial (IA) en los videojuegos como herramienta para acelerar la producción y automatizar tareas repetitivas, especialmente en diálogos con personajes no jugadores (RPG). Sin embargo, también reconoce los desafíos que su implementación conlleva y expresa preocupaciones sobre su impacto en la producción de música.

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