Home BusinessDetroit: Become Human logro hito histórico casi siete años después de su lanzamiento

Detroit: Become Human logro hito histórico casi siete años después de su lanzamiento

by Iago Bermejo

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • Detroit: Become Human ha vendido más de 15 millones de copias en todo el mundo, lo que demuestra un alto nivel de compromiso del jugador y conexión con su historia y personajes.
  • El éxito del juego se vio impulsado por promociones estratégicas y su disponibilidad en plataformas como Steam, lo que contribuyó a las ventas totales.
  • Explorando temas de libertad y empatía, Detroit: Become Human sumerge a los jugadores en un mundo donde los.androids desarrollan sentimientos y desafían las normas sociales.
  • Se ha especulado sobre la posibilidad de una secuela del popular juego debido a su éxito continuo.

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Detroit: Become Human supera los 15 millones de copias vendidas en todo el mundo – Las ventas reflejan la resonancia de la historia

Detroit: Become Human superó los 15 millones de copias vendidas en todo el mundo. El juego de Quantic Dream, Detroit: Become Human, lanzado inicialmente en 2018, ha vendido más de 15 millones de copias en todo el mundo, manteniendo una base de jugadores dedicada en ambas consolas PlayStation y PC. Según el fundador de Quantic Dream, David Cage, las ventas del juego reflejan la conexión que sienten los jugadores con su historia y personajes. Las promociones estratégicas y la disponibilidad en plataformas como Steam contribuyeron significativamente al lanzamiento para PC, lo que ayudó a aumentar las ventas generales. Detroit: Become Human explora temas de libertad e empatía sumergiendo a los jugadores en un mundo donde los androids desarrollan sentimientos y cuestionan las normas sociales. La historia y las opciones significativas del juego siguen resonando con una amplia audiencia. El éxito continuo de Detroit: Become Human ha avivado las especulaciones sobre una posible secuela.

Por si te lo perdiste

En un torbellino de giros y vueltas inesperados, el mundo de los videojuegos ha estado zumbando con revelaciones. En primer lugar, Clair Obscur: Expedition 33, la recientes darling de los jugadores de todo el mundo, tuvo sus proyecciones de puntuación Metacritic inicialmente limitadas a un mísero 80 por Sandfall Interactive. Sin embargo, el artículo de Marcus Thompson «Antes del lanzamiento, Sandfall creía que Clair Obscur obtendría solo 80 en Metacritic», publicado el 2 de enero, aporta luz sobre cómo el estudio subestimó su propia obra maestra (Avant la Sortie, Sandfall Pensait que Clair Obscur Obtiendrait un Score de 80 sur Metacritic). Mientras tanto, Matt Firor, el antiguo líder del desarrollo de The Elder Scrolls Online en ZeniMax Online Studios, renunció en julio de 2025. Aunque inicialmente no se proporcionó ninguna razón, las últimas revelaciones de Firor mismo apuntan a los despidos masivos y cierres de estudios de Microsoft como el catalizador para su partida, incluido el cancelamiento de su proyecto favorito, Project Blackbird. Consulta el artículo de Jonathan Dubinski «Líder de Elder Scrolls Online se marcha debido a Microsoft», publicado en la misma fecha, para obtener más detalles (Directeur de The Elder Scrolls Online quitte à cause de Microsoft). Y si eso no fuera suficiente, el último análisis de Marcus Thompson sobre «Xbox sufre un historic colapso en el Reino Unido con las peores ventas anuales de siempre», publicado el 4 de enero, pinta un panorama sombrío para el gigante de la consola. Con las ventas desplomándose en un precedentes nunca visto del 39% respecto al año anterior, Xbox se encuentra en su punto más bajo en el mercado británico. Aunque PlayStation 5 también experimentó una disminución del 12%, está claro que la consola de Microsoft ha sido golpeada con mayor dureza que sus competidores. Sumergirse en esta pieza informativa para comprender cómo estos números podrían afectar la estrategia a largo plazo de Xbox (Xbox connaît son plus mauvais résultat historique en termes de ventes au Royaume-Uni avec une baisse record de 39 % par rapport à l’année précédente.).

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

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