Home EventsRazer apuesta fuerte por la IA, presentando su visión futura para el gaming en el CES 2026

Razer apuesta fuerte por la IA, presentando su visión futura para el gaming en el CES 2026

by Aitor Calvente

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • Razer presentó Project Motoko, un auricular impulsado por IA para mejorar la conciencia ambiental en el juego y posibles aplicaciones en productividad y desarrollo de modelos de IA.
  • La empresa también presentó el proyecto Ava, un compañero de escritorio de IA con un avatar holográfico que muestra movimientos naturales, animaciones faciales, seguimiento del ojo, sincronización de labios, conciencia contextual y asistencia personalizada en la programación, sugerencias de vestimenta, planificación de comidas y resolución de problemas.
  • Razer presentó una plataforma completa para el desarrollo de inteligencia artificial que incluye una estación de trabajo local de alto rendimiento, un kit de código abierto para afinar modelos lingüísticos grandes, un acelerador AI portátil compacto y el controlador Wolverine V3 Bluetooth, diseñado para juegos en la nube en televisores 4K LG.
  • Anuncios de Razer señalan un compromiso con un futuro en el que la IA conduce experiencias de juego más inteligentes, integradas y personalizadas, con productos como Project Madison ofreciendo sillas para juegos multisensoriales para una mayor comodidad y experiencia sensorial.

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Razer Presenta el Casco con Inteligencia Artificial Project Motoko y el Compañero de Escritorio Inteligente Project Ava en el CES 2026

En el CES 2026, Razer destacó su enfoque en la integración de inteligencia artificial en los juegos, el trabajo y la vida cotidiana, presentando varios nuevos productos y conceptos. Entre los productos revelados se encuentra el Project Motoko, un casco para juegos con inteligencia artificial diseñado para mejorar la conciencia del entorno. Razer imagina aplicaciones para el Project Motoko que van más allá del juego a la productividad y el desarrollo de modelos de IA. La compañía también presentó el Project Ava, un compañero de escritorio inteligente con un avatar holográfico que se mueve de forma natural, muestra animaciones faciales expresivas, sigue los ojos y sincroniza los labios. Los usuarios pueden seleccionar avatares basados en personajes de Razer como Kira o Zane o elegir leyendas del esports, cada uno con una personalidad distintiva. El Project Ava aprende los hábitos y preferencias del usuario, empleando el conocimiento contextual a través de su cámara HD y un micrófono de campo lejano. Su modo de visión de PC analiza la actividad en pantalla. Razer sugiere que el Project Ava puede ayudar con la planificación de horarios, sugerencias de vestuario, planificación de comidas y resolución de problemas. Los clientes de EE. UU. pueden reservar el Project Ava por un depósito reembolsable de $20, con una disponibilidad esperada en la segunda mitad del año 2026.

Razer presenta la plataforma para el desarrollo de inteligencia artificial: workstation de alto rendimiento local, kit de herramientas de código abierto y Project Madison en el CES 2026

Razer también presentó una plataforma completa para el desarrollo de IA que incluye una workstation local de alto rendimiento que elimina la dependencia de la nube, y un kit de herramientas de código abierto para facilitar el uso y la afinación de modelos de lenguaje grandes directamente en el ordenador del usuario. En colaboración con Tenstorrent, Razer creó un acelerador de IA portátil compacto que ofrece un rendimiento de escritorio para tareas como la creación de imágenes y los modelos de lenguaje a través de Thunderbolt. Para juegos desde el sofá, Razer presentó el controlador Bluetooth Wolverine V3 desarrollado con LG para juegos en la nube. Se promociona como el controlador de juegos inalámbrico más rápido del mundo, diseñado para jugar en televisión sin comprometer el rendimiento. El Wolverine V3 es el primer controlador certificado bajo el programa LG Designed for LG Gaming Portal, ofreciendo tiempos de respuesta inferiores a 3 ms cuando se conecta a televisiones LG compatibles. Incluye Bluetooth de ultra-bajo latency, controles de televisión integrados y entradas de gama alta optimizadas para juegos en la nube en televisores LG con webOS compatibles que utilizan GeForce Now. En cuanto a la comodidad y la experiencia sensorial, Project Madison es una silla de juegos multisensorial que combina vibración, sonido espacial y luz. La Razer Iskur V2 NewGen está diseñada para sesiones de juego prolongadas con mejoras en ergonomía y control de temperatura. Con estos anuncios, Razer ha señalado su compromiso con un futuro en el que la IA conduzca a experiencias de juego más inteligentes, integradas e personalizadas.

Por si te lo perdiste

En un torbellino de noticias sobre videojuegos, Clair Obscur: Expedition 33, el gran juego del año de los Game of the Year Awards 2025, ha causado revuelo con la reciente revelación de Marcus Thompson de que Sandfall Interactive había predicho initially que tendría una puntuación de solo 80 en Metacritic («Before Release, Sandfall Believed Clair Obscur Would Score Just 80 on Metacritic», publicado el 2 de enero). Mientras tanto, otra noticia impactó a la industria cuando Jonathan Dubinski reveló la partida de Matt Firor de ZeniMax Online Studios después de casi dos décadas debido a diferencias creativas tras los despidos de Microsoft («Elder Scrolls Online Leader Departs Due to Microsoft», también publicado el 2 de enero). ¡Uf! Tomando un descanso para recuperar el aliento, nos encontramos absorbidos por el último análisis de Marcus sobre el historic collapse de Xbox en el mercado británico, con las ventas cayendo en un sorprendente 39% el año pasado – sin duda es algo en qué pensar acerca de la estrategia de Microsoft a futuro («Xbox Endures Historic Collapse in UK with Worst Annual Sales Ever», publicado el 4 de enero).

También se habla de esto en la prensa extranjera

Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas

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