Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Bioshock 4 se sitúa en la década de los años 60 en la ciudad antártica de Borealis, con entornos como cañones y casinos, e incluye elementos de los dos primeros juegos, como enemigos llamados Flushers que se parecen a los Splicers.
- Esperamos que paisajes nevados y lujosos interiores desempeñen un papel importante en el entorno del juego.
- Se rumorean el regreso de Adams aunque el método es incierto.
- Adriyan Rae ha sugerido su participación en un proyecto con poderes telequinéticos y podría estar interpretando el papel de asistente de un villano. Una estatua dorada parecida a Atlas de la mitología griega podría servir como antagonista central en el juego.
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Imágenes Filtradas Revelan los Últimos Detalles sobre el Desarrollo Demorado de BioShock 4
Han pasado más de diez años desde que beganó el desarrollo de BioShock 4 y los fanáticos ansiosamente esperan una secuela de BioShock Infinite. Desafortunadamente, el juego de Cloud Chamber ha enfrentado importantes retrasos, lo que ha demorado aún más su lanzamiento. Sin embargo, gracias a MP1st, han aparecido nuevos detalles sobre BioShock 4 a través de recientes filtraciones, lo que ofrece una primera mirada al juego.
Bioshock 4 Revela la Ciudad Antártica Borealis de los Años ’60 y Presenta Nuevos Enemigos en Entornos Nevados
Se informó recientemente que el nuevo juego está ambientado en los años 1960 en Borealis, una ciudad antártica. Esto confirma filtraciones anteriores que indicaban un papel destacado para la nieve, aunque su función específica sigue siendo desconocida. Además de paisajes nevados, MP1st indica posibles entornos como cañones y lujosas ubicaciones interiores, como un gran casino que podría ser central en la trama. Bioshock 4 puede incorporar elementos de los dos primeros juegos, incluidos enemigos llamados «Flushers» que se asemejan a los Splicers de Rapture. También hay rumores de que Adam regresará, aunque el método es incierto.
Potencial Antagonista Revelado de Bioshock 4: El Papel Telequinético de Adriyan Rae en Motion Capture Superpowers
MP1st ha filtrado imágenes que podrían ofrecer una primera vista de un posible antagonista principal en BioShock 4: una estatua dorada con la pose de Atlas de la mitología griega. Esta figura parece encarnar el mismo archetype de «líder reverenciado» que Andrew Ryan y Zachary Comstock en juegos anteriores de BioShock. Agregando a las especulaciones sobre BioShock 4, Adriyan Rae, conocida por su papel como Hazel en South of Midnight, mencionó su participación en el proyecto durante una entrevista con The Respawn hace unas pocas semanas. Ella describió trabajo de captura de movimiento en un estudio de San Francisco para poderes superhumanos como la telequinesis. Rae también describió el proyecto a Game Reactor explicando que interpretó al asistente de un villano con poderes de levitación y telequinesis. Sin embargo, Rae está incierta si este proyecto de 2K de 2021 es en realidad BioShock 4.
Estas filtraciones sugieren que BioShock 4 tendrá lugar en la década de 1960 en la ciudad antártica de Borealis, con la nieve desempeñando un papel importante. El juego puede presentar entornos como cañones y casinos, enemigos similares a los Splicers llamados Flushers, y el regreso de Adam. Además, Adriyan Rae ha insinuado su participación en un papel que utiliza poderes telequinéticos, y una estatua dorada similar a Atlas puede servir como antagonista central.
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| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
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