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Avatar Desde las cenizas: Una perspectiva en tercera persona que lo cambia todo

by Eloy Cifuentes

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • Avatar: De las cenizas es una expansión importante para el videojuego Avatar, ofreciendo a los jugadores una perspectiva en tercera persona muy esperada y presentando nuevos mecanismos de combate y personajes.
  • El DLC se centra en la evolución de Solek, potenciando su brutalidad y presentando elementos de Avatar 3, como personajes del Templo Fuego y nuevos antagonistas.
  • La expansión muestra nuevas áreas de Pandora con impresionantes gráficos, incluyendo barrancos que ofrecen una experiencia desorientadora y vertiginosa.
  • De las cenizas tiene como objetivo abordar las críticas del juego original, en particular la ausencia de combates de jefe, introduciendo encuentros desafiantes como el Mastodonte Pyrocannon en arenas bloqueadas.

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Avatar Rebirth en Pandora: ¡From The Ashes DLC revoluciona!

En unos días, el público regresará al mundo de Avatar con su último lanzamiento, tres años después del anterior film. Se espera con ansias el éxito de la película, especialmente después del anterior estreno. Mientras tanto, Ubisoft está desarrollando una gran expansión para Avatar: Fronteras de Pandora, titulada From the Ashes, dos años después del lanzamiento original del juego. Este DLC promete cambios significativos, incluyendo la perspectiva en tercera persona muy esperada. El escritor pasó más de cuatro horas jugando la expansión y grabando el juego en 4K, además de recibir información de los desarrolladores sobre las mejoras.

Avatar: Calidad en el juego y vistas impresionantes de Pandora

En el pasado, era común que cada gran estreno cinematográfico fuera acompañado por un videojuego basado en la película. Si bien estos juegos suelen ser de calidad cuestionable, siempre se lanzan junto con la película. Ahora, los estudios reconocen la necesidad de desarrollar juegos de alta calidad para evitar dañar la reputación de una película. El primer juego de Batman: Arkham en 2009 cambió esta paradigma al centrarse en la calidad del juego en lugar de simplemente contar la historia de la película. De manera similar, el juego de Avatar de Ubisoft prioriza la calidad. Si bien no está exento de defectos, ofrece una experiencia inmersiva en Pandora con visuales impresionantes. Además, su desarrollo se beneficio de un horario más relajado, lo que permitió que se lanzara un año después de la primera película de Avatar.

Avatar: Nueva perspectiva en tercera persona para explorar Pandora

Una de las principales novedades en Avatar: From the Ashes es la opción de jugar en tercera persona. Esta perspectiva tiene como objetivo atraer a jugadores que generalmente evitan los juegos en primera persona. Además, los jugadores pueden elegir esta perspectiva tanto para el DLC como para el juego principal, lo que lo hace accesible para nuevos jugadores. Idealmente, Ubisoft hubiera ofrecido ambas perspectivas desde el principio, dando a los jugadores una opción. Aunque algunas secciones de plataforma se vuelven más fáciles con la capacidad de ver el modelo del personaje, el cambio a la perspectiva en tercera persona significa una vista menos íntima de los detalles de Pandora. Ubisoft implementó un sistema que permite a los jugadores cambiar instantáneamente entre las perspectivas en primera y tercera persona utilizando el touchpad del controlador. Los jugadores de PC que utilicen un controlador de PlayStation 5 apreciarán especialmente esta función, especialmente cuando se usa la sigilo como Solek, ya que su tamaño hace que la ocultación sea mucho más fácil.

From The Ashes: La Evolución Brutal de Solek en la Tercera Persona del Combate en Pandora

From the Ashes se enfoca en Solek, un personaje ya presente en el juego principal y amplía su rol. También introduce elementos de Avatar 3, como personajes de la Nación del Fuego y nuevos antagonistas junto con la RDA. La brutalidad de Solek se potencia, caracterizada por estilos variados de ejecuciones dependiendo si utiliza arco, arma de fuego o cuchillo. Ubisoft y Massive Entertainment parecen haber respondido a las críticas sobre la falta de intensidad en el juego original al aumentar significativamente el nivel de violencia en esta expansión. La jugabilidad es ahora más dinámica, fluyendo smoothly entre sigilo, combate cuerpo a cuerpo y tiroteos. Solek puede invocar instantáneamente su Ikran para apoyo aéreo o retiradas tácticas, cambiando fundamentalmente los encuentros de combate. Los jugadores ganan experiencia mediante Dog Tags para mejorar las habilidades de combate e infiltración de Solek.

Avatar: Renacimiento de las cenizas – Batallas dinámicas y exploración en los barrancos de Pandora

El DLC From the Ashes aborda las críticas del juego de 2023, especialmente la ausencia de peleas contra jefes. En casi cinco horas de juego, el escritor se encontró con el Fireback Mastodon, un híbrido elefante-dinosaurio grande, en un arena cerrada. Aunque algunos elementos de plataforma resultaron algo frustantes, añadieron variedad agradable. La presencia de Thanator y soldados RDA hizo que el encuentro fuera más desafiante. Este DLC muestra nuevas áreas de Pandora, con paisajes marcados por la destrucción junto a entornos lujuriosos como los Barrancos, creando una experiencia desorientadora y vertiginosa. En conclusión, Avatar: From the Ashes parece estar preparado para ofrecer una experiencia más rica y dinámica que su predecesor, abordando las críticas clave y expandiendo el mundo de Pandora de maneras significativas.

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