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Ubisoft Apuesta Su Futuro a la Inteligencia Artificial

by Eloy Cifuentes

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • Ubisoft se centra en la IA para revolucionar las interacciones con personajes no jugadores (NPC) en los juegos, con el proyecto NEO NPC como la iniciativa clave.
  • El objetivo del proyecto NEO NPC es crear personajes no jugador (NPCs) más auténticos dotándolos de personalidades distintivas y mejorando su capacidad para conversar y reaccionar de forma realista.
  • Ubisoft concibe juegos de mundo abierto que responden dinámicamente a las acciones del jugador, yendo más allá de secuencias guionadas para crear entornos verdaderamente reactivos.
  • Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, ve en Project Neo NPC un paso significativo hacia la consecución de ese futuro de experiencias de juego inmersivas y dinámicas.

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Ubisoft apuesta por la inteligencia artificial para revolucionar las interacciones con los NPC en Project Neo

El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, cree que la inteligencia artificial podría revolucionar el mundo de los videojuegos tanto como lo hizo la transición del 2D al 3D en su momento. Para ello, Ubisoft está desarrollando Project NEO NPC, un proyecto que utiliza la IA para crear conversaciones más realistas con los personajes no jugadores (NPC). La compañía tiene como objetivo dar a estos NPC una personalidad única y utilizar la IA para ayudarlos a improvisar e imprimir más autenticidad en sus vidas dentro del mundo de juego. Guillemot imagina juegos de mundo abierto que responden dinámicamente a las acciones del jugador, más allá de las secuencias guionizadas, para crear entornos realmente reactivos, y cree que Project NEO NPC es un paso importante hacia ese futuro.

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