Puntos clave
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- La Nintendo Switch 2 fue la consola más vendida en octubre, lo que impulsó un aumento del 36% en el gasto de los consumidores en comparación con el mismo período del año pasado.
- Ventas del Switch 2 compensan la caída en otras consolas como el Switch original, Xbox Series y PlayStation 5.
- Los dispositivos portátiles de Asus experimentaron un aumento en su popularidad con ventas que aumentaron 4.8 veces durante octubre.
- Battlefield 6 se convirtió en el juego más vendido del año para PC y Xbox, logrando la mayor facturación mensual de cualquier título desde 2022. Pokémon Legends: Arceus fue el lanzamiento de juego físico más vendido del año.
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La Nintendo Switch 2 Encabeza el Mercado de Consolas en Octubre
En Estados Unidos, la Nintendo Switch 2 fue la consola más vendida en octubre, impulsando el gasto del consumidor en consolas, juegos, contenido digital y accesorios a $351 millones, lo que representa un aumento del 36% con respecto al año anterior. Las ventas de la Switch 2 alcanzaron las 328,000 unidades, compensando disminuciones del 52% para la original Switch, del 37% para Xbox Series y del 22% para la PlayStation 5. La Switch 2 superó en ventas a la PlayStation 4 en un 3% y a la original Switch en un 68%. En octubre también hubo un aumento en la popularidad de los dispositivos portátiles Asus, con un aumento del 4.8 veces en las ventas. La empresa también ha expandido su línea de productos para incluir accesorios para Xbox. En cuanto al software de juegos, Battlefield 6 se convirtió en el juego más vendido del año para PC y Xbox, mientras que ocupó el segundo lugar en PlayStation detrás de NBA 2K26. El juego logró la mayor recaudación en un solo mes desde 2022. Pokémon Legends: ZA fue el lanzamiento de juego físico más vendido del año. Ghost of Yotei se clasificó en tercer lugar en octubre y en décimo lugar entre los juegos más vendidos del año en general, también logrando el tercer lugar entre los títulos de PlayStation 5 y PlayStation 4.
Mercado de consolas en EE.UU. experimenta cambios y crecimiento en octubre, resaltando un mes dinámico para las ventas de consolas y juegos Estas cifras destacan un mes dinámico para las ventas de consolas y juegos, con cambios notables en las preferencias del consumidor y un crecimiento significativo en segmentos específicos.
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