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Productor de Helldivers 2 defiende el uso de IA

by Iago Bermejo

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • La industria de los videojuegos cada vez más está adoptando la inteligencia artificial, con aplicaciones que van desde el control de calidad hasta la automatización de procesos en el desarrollo de juegos.
  • Perspectivas equilibradas son esenciales para debates constructivos sobre la IA en el ámbito de los videojuegos, ya que su integración puede conducir tanto a beneficios como a preocupaciones, como el desplazamiento laboral.
  • El middleware, un tipo de inteligencia artificial generativa, ya se está utilizando en la industria del videojuego sin controversia alguna, lo que demuestra su potencial como herramienta para mejorar la eficiencia.
  • La consideración ética es fundamental al utilizar IA, especialmente en cuanto a la compensación justa para los actores y el respeto por los derechos de autor y la propiedad intelectual.

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Enfoques equilibrados sobre IA en el juego: Jorjani aboga por un uso responsable en el desarrollo de Helldivers 2

Shams Jorjani, CEO de Arrowhead Game Studios (los desarrolladores de Helldivers 2), cree que la comunidad de videojuegos debe abordar la inteligencia artificial generativa con una perspectiva más equilibrada. Esto lo mencionó en respuesta a preguntas sobre el uso de IA para crear voces en Arc Raiders. Según Jorjani, las discusiones sobre IA en los juegos a menudo se polarizan, lo que dificulta conversaciones constructivas. Jorjani destaca la necesidad de un enfoque equilibrado, especialmente dado el creciente protagonismo de la IA en la industria del juego. Suggests that first determining the beneficial and detrimental aspects of AI implementation is necessary. Jorjani notes that while some, like Square Enix, aim for high automation percentages in quality control, others—particularly producers—worry about job displacement and view AI negatively. However, Jorjani advocates for finding common ground. He states that many studios have long used middleware—a form of generative AI—to automate processes without controversy. Arc Raiders plans to use AI to generate additional lines for actors who did not initially record them. However, this would only be done ethically and with fair compensation. Jorjani thinks AI can enhance gaming, but only if used responsibly and with respect for copyright and intellectual property.

Por si te lo perdiste

En nuestros últimos posts hay mucho que explorar, desde hitos del mundo del gaming hasta aventuras multiplataforma. En primer lugar, Jonathan Dubinski se sumerge en la edición ‘Reloaded’ de Gears of War, prevista para su lanzamiento el 26 de agosto con gráficos mejorados y juego más fluido tanto en PC como en consolas, incluso las de la competencia. Cliff Bleszinski está emocionado con esto, algo que puedes leer en su artículo aquí Cliff Bleszinski satisfait de Gears of War: Reloaded sur PlayStation 5. Mientras tanto, Bruno Pferd reflexiona sobre las implicaciones de la decisión de PlayStation de llevar Helldivers 2 a las consolas Xbox Series en su artículo ‘Helldivers 2 on Xbox was PlayStation’s Decision’, publicado el 8 de agosto. Puedes ir allí Helldivers 2 sur Xbox était une décision de PlayStation para explorar este interesante cambio de estrategia.

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