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OPINIÓN: Más de mil horas en Elden Ring y aún no he aprendido nada

by Iago Bermejo

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • La maestría en juegos como Elden Ring no siempre es posible de alcanzar, incluso después de extensas prácticas e inversiones de recursos.
  • La satisfacción en juegos desafiantes puede durar más allá de la persecución de la maestría, con algunos jugadores encontrando satisfacción en otros aspectos como la exploración o relajación.
  • A pesar de las frustraciones y el progreso estancado, la aventura de los jugadores con Elden Ring ha llevado a una apreciación única del juego, similar a una relación compleja.
  • Compartir experiencias personales de juegos puede proporcionar un contenido atractivo y fácil de identificar para varias plataformas de redes sociales como YouTube, Facebook, Twitch, TikTok y Instagram.

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Mastery Elusive: Over 1000 Hours In Elden Ring Without Improvement

La mentalidad de «git gud» es común entre los aficionados a los juegos Soulslike, quienes creen que la práctica supera cualquier desafío en juegos como Sekiro, Demon’s Souls o Elden Ring. Sin embargo, la experiencia de un jugador sugiere que es posible disfrutar de un juego defectuoso durante cientos de horas sin nunca realmente dominarlo. Aunque no es típicamente fan de los juegos de FromSoftware, este jugador ha pasado más de 1000 horas con Elden Ring. A pesar de la frustración frecuente, este jugador sigue regresando a Elden Ring. Sus estadísticas en el juego muestran 1030 horas registradas—equivalentes a 43 días completos—pero no han ganado ninguna medalla de oro. Mientras que muchos jugadores completan Elden Ring en 70 a 100 horas, a menudo comenzando múltiples repasos, este individuo también ha pasado un tiempo estimado de 500 horas viendo tutoriales y guías de construcción de Fextralife. A pesar de esta inversión significativa, sienten que sus habilidades no han mejorado significativamente, lo que sugiere que el disfrute no siempre requiere dominio. Alrededor de las 300 horas en el juego, el progreso del jugador se estancó y incluso retrocedió. La práctica inicial llevó a la mejora, pero eventualmente llegaron a un punto donde lucharon contra bosses temprano como el Grafted Scion. Experimentar con Various character builds—strength, dexterity, magic and arcane—failed to yield better results.

El amor difícil de Elden Ring: la odisea de un jugador en múltiples plataformas

Ahora, el jugador ha aceptado sus límites en Elden Ring, comparando la experiencia con una relación desafiante pero gratificante. Ahora juega mientras escucha podcasts, encontrando una sensación extraña de relajación en el mundo exigente de FromSoftware. Descubre más sobre la odisea de este jugador con Elden Ring en los canales de YouTube, Facebook, Twitch, TikTok y Instagram de The Game PlayersForLife, donde comparte su amor-odio por el juego.

Por si te lo perdiste

En nuestra viaje continuo a través del universo del gaming, a menudo pasamos por alto que el progreso no siempre sigue un camino recto. Sophie Laurent nos invita a reflexionar sobre esto en su artículo provocador «OPINION: Más de 1000 horas en Elden Ring y aún no he aprendido nada», publicado el 12 de noviembre. A pesar de no haber superado todos los retos en Elden Ring, Laurent descubre la alegría y la relajación en la exploración casual durante los momentos de descanso, recordándonos que la diversión del gaming no está exclusivamente ligada a nuestro nivel de habilidad OPINION : Plus de 1000 heures dans Elden Ring et je n’ai rien appris. Mientras tanto, Carlos Mendoza ha compartido un emocionante resumen del PlayStation State of Play de noviembre de 2025 en su blog. Publicado el mismo día, este artículo es una lectura obligada para los aficionados al gaming, con vistas previas a títulos próximos como BlazBlue Entropy Effect X y Damon and Baby, programados para salir a la venta a principios del año 2026 Novembre 2025 PlayStation State of Play : Résumé de toutes les annonces. En otras noticias, Mendoza también revela la próxima expansión de DLC de Elden Ring, Nightreign: The Forsaken Hollows. Con una fecha de lanzamiento prevista para el 4 de diciembre, esta emocionante adición presenta dos temibles Nightfarers y una característica dinámica de Tierra Cambiante. Echa un vistazo temprano a la acción en el tráiler oficial – ¡no te lo deberías perder! Annonce d’Elden Ring Nightreign: Les Terres Maudites.

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Specification
Official NameElden Ring
Brief SummaryElden Ring takes place in the Lands Between, a fictional realm over which several demigods rule. It was previously ruled over by the immortal Queen Marika, who acted as keeper of the Elden Ring, a powerful force that manifested itself as the physical concept of order. When Marika shattered the Elden Ring and disappeared, her demigod children began fighting over pieces of the Ring in an event called The Shattering. Each demigod has a shard of the Ring called a Great Rune, which corrupts them with power. In the game, the player character is a Tarnished, one of a group of exiles from the Lands Between who are summoned back after the Shattering. The player must traverse the realm to repair the Elden Ring and become the Elden Lord.

Elden Ring is an action RPG developed by FromSoftware and published by Bandai Namco Entertainment, released in February 2022. Directed by Hidetaka Miyazaki, with world-building contributions from novelist George R. R. Martin, the game features an expansive open world called the Lands Between. Players assume the role of a customisable character known as the Tarnished, who must explore this world, battle formidable enemies, and seek to restore the Elden Ring to become the Elden Lord.

The game builds on the challenging gameplay mechanics familiar from the Dark Souls series but introduces a more open-ended structure with vast exploration, dynamic weather, and a day-night cycle. It offers deep lore, complex characters, and an interconnected world filled with secrets, dungeons, and powerful bosses.

PlatformsPlayStation 5, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S, Xbox One
ReleasedFebruary 25, 2022
GenreRole-playing (RPG), Adventure
Play ModesSingle player, Multiplayer, Co-operative
Content Rating19+
LanguagesChinese (Simplified), English, French, Japanese, Korean
GenreFromSoftware
GenreBandai Namco Entertainment, FromSoftware
Ratings96/100 (1760 reviews)

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