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Arc Raiders recibe su primera gran actualización. Aquí están los cambios

by Eloy Cifuentes

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • Raiders del Arco ha ganado popularidad significativa, llegando a más de 350,000 jugadores simultáneos dentro de una semana después de su lanzamiento en Steam, Xbox Series X/S y PS5.
  • Versión 1.1.0 de Arc Raiders aborda preocupaciones inmediatas reportadas por la comunidad, incluyendo la corrección de errores como jugadores pasando a través de puertas bloqueadas y mejorando la funcionalidad de habilidades como Cargador de Escudo y regeneración de salud.
  • La actualización también incluye nuevo contenido como cinco mapas, eventos, misiones y objetos, un bono de prepedido (emoção Punch Hands) y desafíos del fin de semana para mapas específicos.
  • Estudios Embark tiene planes para lanzar contenido adicional en noviembre de 2025, incluyendo un nuevo mapa, eventos y misiones.

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Actualización mayor de Arc Raiders aborda preocupaciones inmediatas, se planea contenido futuro para noviembre de 2025

Arc Raiders, un juego de disparos reciente, ha ganado rápidamente popularidad en Steam, logrando más de 350,000 jugadores simultáneos dentro de una semana después de su lanzamiento. Reconociendo la importancia del compromiso con la comunidad, Embark Studios se compromete a dar soporte continuo, equilibrando arreglos inmediatos con contenido a largo plazo. La versión 1.1.0 aborda preocupaciones inmediatas, mientras que un nuevo mapa, eventos y misiones están planeados para su lanzamiento en noviembre de 2025.

La versión 1.1.0 de Arc Raiders ya está disponible para PC, Xbox Series X/S y PS5. Este parche entrega correcciones clave de errores, un nuevo bonus de prepedido y desafíos ambientales del fin de semana. La actualización aborda problemas destacados informados por la comunidad de Arc Raiders, como el glitch que permitía a los jugadores pasar a través de puertas bloqueadas. Aquí hay lo que incluye la versión 1.1.0: Nuevo contenido: Se han agregado cinco nuevos mapas, eventos, misiones y objetos al mundo del juego. Correcciones de errores e mejoras: El cargador de escudo ahora funciona correctamente, incluso si no está equipado. Las habilidades aumentadas ahora se activan consistentemente y se ha eliminado la vulnerabilidad que permitía a los jugadores moverse a través de las paredes. Se ha agregado un indicador de carga de escudo. Las habilidades de regeneración de salud funcionan como se espera, incluso cuando los jugadores están caídos pero no fuera de combate (DBNO). El logro «Bon Voyage» ahora se desbloquea correctamente. Las barricadas ya no se pueden colocar cerca de las salidas del cable de tirolesa. Se ha agregado un indicador de progreso de carga para las reparaciones de escudo. Bonus de prepedido: Los jugadores que pré-pidieron el juego recibirán el emote «Manos Punch». Desafíos del fin de semana: Habrá nuevas condiciones de mapa disponibles los fines de semana para los mapas Hidden Bunker, Blue Gate Night Raid y Electromagnetic Storm.

Con estas mejoras y adiciones, Embark Studios sigue refinando la experiencia de Arc Raiders.

Por si te lo perdiste

En un inesperado giro de los acontecimientos, el reciente análisis de Marcus Thompson sobre relanzamientos de juegos ha provocado todo un debate. Publicado hace apenas una semana (el 4 de noviembre), su artículo «Oblivion: Remaster es el relanzamiento más exitoso de este año» examina a fondo cómo se desempeñan financieramente los rehaceres y remasters, con algunos resultados sorprendentes. Thompson revela que mientras que generalmente los rehaceres lideran en generación de ingresos, Oblivion: Remaster se destaca como una notable excepción Oblivion : Remaster est le Relancement le Plus Réussi de l’année. Mientras tanto, Carlos Mendoza profundiza en la visión estratégica de Nintendo para el futuro en su reciente artículo publicado el 7 de noviembre, explorando cómo la compañía planea fortalecer su negocio y crear más alegría para los fans al incursionar en la producción de películas. Titulado «Nintendo apunta a un ritmo constante de lanzamientos en el cine», el análisis perspicaz de Mendoza revela que con proyectos próximos como Super Mario Galaxy (2026) y The Legend of Zelda (2027), Nintendo busca mantener un ritmo constante de lanzamientos en cines mientras mantiene un estrecho involucramiento en las producciones Nintendo vise une cadence de sortie régulière au cinéma. En otras noticias emocionantes para los fanáticos de Final Fantasy VII, Mendoza también se sumerge en las últimas actualizaciones de FF7 Rebirth en su publicación reciente del 5 de noviembre. La versión para PC ha recibido una nueva actualización que incluye características muy solicitadas y correcciones de bugs que los fans han estado ansiando FF7 Rebirth accueille une nouvelle mise à jour avec des fonctionnalités très demandées sur PC.

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Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief Summaryundefined
GenreMusic
Play ModesSingle player

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