Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Square Enix está reestructurando sus divisiones en Norteamérica y Europa, con posibles despidos que afectan a alrededor de 140 empleados en la oficina de Londres.
- La empresa tiene como objetivo agilizar las operaciones en el extranjero y ahorrar aproximadamente 20 millones de dólares al año al reducir los costes en ventas, garantía de calidad, planificación, marketing y soporte para estudios externos.
- Las horas laborales se espera que sean más largas para el personal restante como parte de estos cambios.
- Square Enix también está considerando integrar inteligencia artificial para automatizar ciertas tareas actualmente realizadas por empleados humanos, lo que potencialmente podría reducir aún más los gastos.
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Square Enix
Reorganización Afecta a 140 en Square Enix Europe, con un Objetivo de Ahorros de $20 millones
Square Enix está implementando un plan de reorganización en sus divisiones de América del Norte y Europa que incluirá despidos en múltiples departamentos y horas más largas para el personal restante. Según Takashi Kiryu, la empresa tiene como objetivo mejorar sus operaciones en el extranjero a través de estos cambios. Video Games Chronicle (VGC) informó que aproximadamente 140 empleados en la oficina de Square Enix en Londres podrían perder sus trabajos. Estos recortes podrían afectar roles de ventas, aseguramiento de calidad, planificación y marketing, así como apoyo para estudios externos. Estas medidas buscan reducir los gastos anuales en alrededor de $20 millones. Square Enix también está considerando integrar IA para automatizar ciertas tareas actualmente realizadas por empleados humanos, un movimiento que podría contribuir aún más a los ahorros de costos.
Por si te lo perdiste
En el mundo de los videojuegos, tenemos un emocionante mix de noticias para compartir. Primero, Sophie Laurent ha publicado su último artículo donde se adentra en el reciente informe financiero de Square Enix, revelando una caída cercana al 24% en las ventas a pesar del aumento de beneficios gracias a su enfoque en contenido digital y esfuerzos multiplataforma Square Enix enregistre une baisse de ventes proche de 24%. Mientras tanto, Jonathan Dubinski ha estado siguiendo las impresionantes ventas de Pokémon Legends: Z-A en Japón, que está acercándose a los 2 millones de unidades físicas vendidas apenas una semana después de su lanzamiento. A pesar de haber perdido brevemente el primer puesto ante el Dragon Quest I & II HD-2D Remake, las ventas de Pokémon siguen siendo un fenómeno digno de explorar Pokémon Légendes :ZA approche des 2 millions d’unités physiques vendues au Japon. Por último, estamos echando un vistazo al futuro de la prueba de juegos con el artículo de Jonathan Dubinski sobre los ambiciosos planes de Square Enix para automatizar hasta un 70% de sus procesos de control de calidad utilizando inteligencia artificial generativa Square Enix ne veut pas que les humains testent leurs jeux.
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