Puntos clave
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- La compañía Nintendo está invirtiendo mucho en el desarrollo de la plataforma Switch 2 con el objetivo de aumentar el apoyo de terceros y diversificar su biblioteca de software.
- La empresa planea mejorar sus capacidades de desarrollo de juegos al adquirir estudios asociados como Game Freak, Hal Laboratory, Intelligent Systems y potencialmente MercurySteam.
- Nintendo se expande al cine con planes para una película de Super Mario Galaxy en abril del 2026 y un filme en vivo de The Legend of Zelda en marzo del 2027.
- La empresa de entretenimiento tiene la intención de aprovechar su amplia base de usuarios de más de 400 millones de titulares de cuentas de Nintendo para crear una experiencia de jugador más conectada en todas las plataformas.
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Nintendo Potencia Adquisiciones de Estudio de Juegos Para el Switch 2
Después de obtener sólidos resultados semestrales y trimestrales, Nintendo ha presentado un plan detallado de 61 páginas para los inversionistas, donde se explican las estrategias para aprovechar su posición de mercado en crecimiento. Uno de los focos principales es expandirse más allá de su enfoque tradicional en juegos para fortalecer la plataforma del Switch 2 próximo. El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, destacó el nivel sin precedentes de apoyo de terceros para el Switch 2, asegurando una biblioteca de software diversa para todos los jugadores. Furukawa reconoció la escasez actual de consolas debido a la alta demanda y aseguró a los inversores que la empresa está trabajando activamente para resolver los problemas de suministro. Para lograr sus objetivos, Nintendo está implementando una estrategia en tres partes. Primero, la compañía mejorará su capacidad de desarrollo de juegos mediante adquisiciones estratégicas de estudios asociados y la expansión de su infraestructura creativa, como se muestra en el nuevo Centro de Desarrollo de la Sede Corporativa – Edificio No. 2 (Nombre provisional). Nintendo no suele adquirir estudios, pero su adquisición en 2021 de Next Level Games (conocida por Luigi’s Mansion 3) resultó ser un modelo exitoso. Los posibles objetivos de adquisición incluyen estudios como Game Freak, Hal Laboratory e Intelligent Systems. Además, MercurySteam, el desarrollador español detrás de dos títulos de Metroid, se encuentra bajo consideración debido a sus actuales desafíos financieros.
Expansión en la Producción Cinematográfica: Los Planes de Películas de Super Mario Galaxy y Legend Of Zelda de Nintendo
Ampliando su fortalecido desarrollo de juegos, Nintendo se expande en la producción cinematográfica, construyendo sobre el éxito de The Super Mario Bros. Movie para ampliar su alcance en entretenimiento. Próximos proyectos incluyen una película de Super Mario Galaxy programada para abril de 2026 y una película en acción real de Legend of Zelda prevista para marzo de 2027. Además, Nintendo planea aprovechar su base de usuarios de más de 400 millones de titulares de cuentas de Nintendo para crear una experiencia de jugador más conectada en todas sus plataformas.
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