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Edad de los Imperios Puede Transitar a Motor Unreal

by Leire Galindo

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • La división de juegos de Microsoft está planeando utilizar el motor de juego Epic Games Unreal Engine para desarrollar futuros títulos de la saga Age of Empires.
  • Se busca un candidato con experiencia en Unreal Engine para dirigir equipos de desarrollo y supervisar tareas de codificación para la serie.
  • La posible transición del motor de Age of Empires sigue el movimiento de Microsoft para trasladar la franquicia de Halo al motor Unreal Engine, lo que sugiere una estrategia más amplia para estandarizar en un solo motor de juego en todos los estudios.
  • Los candidatos deben tener un conocimiento profundo de las características clave de Unreal, experiencia en la optimización de juegos de Unreal y participación previa tanto en títulos de Unreal lanzados como en juegos de estrategia en tiempo real (RTS).

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El motor de juego Unreal está preparado para el desarrollo futuro de los títulos Age of Empires en Microsoft

La división de juegos de Microsoft está indicando su intención de adoptar el motor de juego Unreal Engine de Epic Games para desarrollar futuros títulos de Age of Empires, según un reciente anuncio de trabajo. El anuncio busca a un candidato con experiencia en Unreal Engine para gestionar equipos de desarrollo y supervisar tareas de programación, con el objetivo de mantener la serie como una franquicia de estrategia en tiempo real (RTS) amada. Las habilidades requeridas incluyen un profundo conocimiento de las características clave de Unreal en todas las fases de producción, experiencia optimizando juegos de Unreal y participación previa en títulos de Unreal lanzados y juegos RTS. Este posible cambio de motor para Age of Empires sigue a la decisión de Microsoft de trasladar la franquicia Halo al motor de juego Unreal Engine. El movimiento sugiere una estrategia más amplia para estandarizar el desarrollo en sus estudios mediante la adopción de un solo motor de juego.

Por si te lo perdiste

Para todos los entusiastas de los videojuegos, no se pierdan «Echa un vistazo a los highlights de Xbox durante la Opening Night de Gamescom» de Marcus Thompson, publicado el 21 de agosto de 2025. El artículo analiza los emocionantes anuncios realizados durante el evento Gamescom Opening Night Live, que incluyen actualizaciones y adelantos de algunos de los títulos más esperados del mundo del videojuego. Desde Call of Duty: Black Ops 7 hasta The Outer Worlds 2, hay algo para todo tipo de jugador. Visiten Découvrez les moments forts d’Xbox lors de la Gamescom Opening Night para obtener todos los detalles.

Para todos aquellos que son aficionados a los videojuegos, Jonathan Dubinski analiza el reciente rediseño de Game Pass de Microsoft Gaming en Players for Life. Publicado el 1 de octubre de 2025, este artículo informativo explora la nueva estructura de niveles y destaca las emocionantes adiciones en cada nivel, especialmente la inclusión de Hogwarts Legacy en la plataforma Ultimate. Sea usted un jugador empedernido o simplemente esté interesado en las últimas actualizaciones, asegúrese de visitar Game Pass Ultimate obtient Hogwarts Legacy para obtener todos los detalles.

Si es un entusiasta de los videojuegos buscando las últimas actualizaciones sobre Xbox Game Pass, asegúrese de visitar «Xbox Game Pass Adds Over 90 Games, Including Highly Popular Licenced Titles» de Ahmed Hassan, publicado el 2 de octubre de 2025. Este artículo se adentra en el último expansion de Microsoft del servicio con tres nuevos niveles – Essential, Premium y Ultimate -, cada uno repleto de más de 90 juegos incluyendo favoritos como Warhammer, Hades y The Crew 2. Haga clic para aprender más sobre lo que ofrece cada nivel y cómo puede empezar a disfrutar de esta emocionante actualización en Xbox Game Pass ajoute plus de 90 jeux, dont des titres populaires sous licence.

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Specification
Official NameAge of Empires
Brief SummaryAge of Empires requires the player to develop a civilization from a handful of hunter-gatherers to an expansive Iron Age empire. To ensure victory, the player must gather resources in order to pay for new units, buildings and more advanced technologies. Resources must also be preserved, as no new resources become available as the game progresses, meaning if you cut a tree down, the tree will not grow back. Twelve civilizations are available, each with individual sets of attributes, including a varying number of available technologies and units. Each civilization has technologies unique to them, so that no civilization possesses all the technologies possible within the game. A major component of the game is the advancement through four ages. These are the Stone Age (Mesolithic/Paleolithic), Tool Age (Neolithic/Chalcolithic), Bronze Age and Iron Age. Advancement between ages is researched at the Town Center and each advancement brings the player new technologies, weapons, and units.

Age of Empires (AoE) is a history-based real-time strategy video game developed by Ensemble Studios and published by Microsoft. The game uses the Genie, a 2D sprite-based game engine. The game allows the user to act as the leader of an ancient civilization by advancing it through four ages (the Stone, Tool, Bronze, and Iron Ages), gaining access to new and improved units with each advance.

PlatformsPC (Microsoft Windows), Mac
ReleasedOctober 15, 1997
GenreStrategy
Play ModesSingle player, Multiplayer
Content RatingT
LanguagesEnglish
GenreEnsemble Studios
GenreMicrosoft, MacSoft Games
Ratings84/100 (649 reviews)

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