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Starbreeze cancela juego de Dungeons & Dragons

by Iria Llopis

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • Starbreeze ha decidido centrarse enteramente en la serie Payday, cancelando el proyecto Baxter, un juego de Dungeons & Dragons en desarrollo con Wizards of the Coast.
  • La cancelación se tradujo en gastos superiores a 23 millones de euros y recortes de empleo como resultado del proceso de reestructuración.
  • Se están eliminando más de 40 puestos de trabajo y algunos miembros del equipo del proyecto Baxter serán reasignados a otros proyectos en curso dentro de Starbreeze.
  • La empresa tiene como objetivo ampliar el calendario de contenido de Payday al asignar más recursos para nuevas características y actualizaciones, dada la impresionante base de jugadores de más de 50 millones y la generación de ingresos superior a los 3.6 mil millones de euros.

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Cancelado el proyecto Dungeons & Dragons Baxter para centrarse en la serie Payday

Starbreeze ha cancelado el proyecto Baxter, un juego de Dungeons & Dragons desarrollado en colaboración con Wizards of the Coast, para centrarse por completo en su serie Payday. Este cambio estratégico ha supuesto unos gastos de más de €23 millones y despidos. En una reciente llamada a inversores, Starbreeze confirmó su compromiso para maximizar el potencial de la franquicia Payday. Aunque algunos miembros del equipo de Project Baxter serán reasignados a otros proyectos en curso, Starbreeze elimina más de 40 puestos como parte de esta restructuración. Starbreeze atribuye el sólido rendimiento de la serie Payday—con más de 50 millones de jugadores y unos ingresos de más de €3.6 billones—como la razón detrás de este enfoque dedicado. La empresa planea avanzar agresivamente en el calendario de contenido de Payday, asignando recursos adicionales para desarrollar nuevas características y actualizaciones. El CEO Adolf Kristjansson agradeció al equipo de Project Baxter por su esfuerzo en un juego que finalmente no se lanzará.

Por si te lo perdiste

Para los fanáticos de versiones más oscuras y maduras del universo Marvel, asegúrate de revisar «Echo: Un trailer inesperadamente violento y sangriento, una nueva dirección oscura para el UCM», escrito por Carlos Mendoza y publicado el 3 de noviembre de 2023. Esta pieza perspicaz se sumerge en el debut del trailer de Echo, que establece un nuevo tono con violencia gráfica y temas maduros, marcando un cambio audaz respecto a lo tradicional en el UCM. Con su calificación TV-Ma y enfoque en la historia cautivadora de Maya Lopez, esta serie promete captar a aquellos que buscan una toma fresca y orientada a adultos dentro del universo narrativo en expansión de Marvel. Sumérgete en los detalles en Echo : Un trailer inattendu et violents, une nouvelle orientation sombre pour l’MCU y descubre por qué esta serie está generando tanta expectación. Si te estás preguntando por qué los jugadores se sienten decepcionados con el reciente revelado de «Indiana Jones and the Great Circle», asegúrate de revisar el análisis perspicaz de Carlos Mendoza del 20 de enero, donde se sumerge en las razones detrás de las reacciones mixtas, enfocándose en el inesperado cambio desde un juego de aventuras en tercera persona hasta un shooter en primera persona. Con detalles sobre el enfoque de MachineGames y los desafíos que enfrentan para capturar la esencia de Indiana Jones, esta pieza es una lectura obligatoria para cualquier fanático de la franquicia. Ve a Pourquoi les joueurs sont-ils déçus par le jeu Indiana Jones ? para obtener más información. Para todos los amantes de los atracos, no te pierdas el último post de Carlos Mendoza del 29 de mayo, donde se sumerge en los detalles intrincados de PAYDAY 3’s última adición: «Party Powder». Esta misión de alto riesgo ofrece una mezcla emocionante de estrategia y caos mientras los jugadores navegan por una operación compleja con múltiples enfoques. Desde infiltr

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