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Employees of BioWare Temen el Cierre del Estudio tras la Venta de EA

by Eloy Cifuentes

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • Electronic Arts está siendo adquirida por un grupo liderado por Arabia Saudita, lo que ha causado preocupación entre los empleados de BioWare debido a posibles recortes y cambios operativos.
  • Bioware, famosa por las franquicias Dragon Age y Mass Effect, ha experimentado una significativa reducción de personal y teme posibles despidos adicionales o el cierre del estudio.
  • El desarrollo de un nuevo título de Mass Effect continúa a pesar de la incertidumbre que rodea la venta de EA y los rumores sobre inestabilidad en el estudio.
  • Los empleados siguen comprometidos con los proyectos pero están preparándose para posibles cambios de trabajo debido al incierto futuro del estudio, agravado por rumores pasados sobre la venta de BioWare y la reciente recepción tibieza de Dragon Age: The Veilguard.

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Preocupados empleados de BioWare se preparan para posibles cambios tras la venta de EA a un grupo liderado por Arabia Saudita

Electronic Arts (EA) está siendo adquirida por un grupo liderado por Arabia Saudita, que incluye a Silver Lake y Affinity Partners de Jared Kushner, en una operación valorada en aproximadamente $55 mil millones. La transacción hará que EA sea una empresa privada, con JPMorgan contribuyendo $20 mil millones para administrar las deudas de la compañía. La noticia de la venta ha causado una gran inquietud entre los empleados de BioWare, el estudio detrás de las franquicias Dragon Age y Mass Effect. Los miembros del personal expresan preocupación por posibles recortes y cambios operativos después de la adquisición. El estudio ya ha experimentado una importante reducción del equipo, pasando de más de 200 empleados a menos de 100 para enero, lo que ha llevado a temores de nuevos despidos o incluso el cierre del estudio. Un empleado anónimo reflexionó sobre las dificultades del pasado, diciendo: «He visto cómo se pusieron las cosas con Dragon Age. Si pensábamos que iba a peor en ese momento, puedes imaginar lo que estamos pensando ahora». Otro colega confirmó que está actualizando su portfolio y contactos en el mercado para posibles búsquedas de empleo, señalando que «parece que solo es cuestión de tiempo».

El desarrollo de Mass Effect por Bioware continúa a pesar de la incertidumbre sobre la venta de EA y los rumores sobre la inestabilidad del estudio

A pesar de la incertidumbre generalizada, el desarrollo de un nuevo título de Mass Effect continúa. Un informador aseguró que el equipo sigue comprometido con el proyecto, incluso con menos recursos. Un empleado confirmó su compromiso, comentando: «Seguiremos trabajando hasta que nos digan que paremos. No es ideal, pero mientras nos paguen, no nos iremos así sin más». Este período de incertidumbre se ve exacerbado por el plazo del trato, que no se espera que finalice hasta abril de 2026, lo que hace que muchos empleados de BioWare sientan que el futuro del estudio ya es precario. A estos preocupaciones se suman los rumores anteriores de que EA había considerado vender Bioware en el pasado. Además, la reciente recepción tibia de Dragon Age: The Veilguard ha intensificado las preocupaciones sobre la estabilidad de las franquicias clave y las perspectivas generales del estudio.

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Para todos aquellos que son fans de Skyrim y el mundo cada vez más evolucionado de las modificaciones de juegos, asegúrense de revisar la última obra de Bruno Pferd, «Skyrim irreconocible y más impresionante que nunca en 8K» (publicada el 13 de septiembre de 2025). El blog explora cómo este título clásico ha sido transformado en una verdadera obra maestra visual gracias a un impresionante conjunto de más de 3.500 mods. Mientras que los gráficos mejorados y los efectos de iluminación sin duda han elevado el listón para lo que es posible con la hardware moderna como el RTX 5090, también hay interesantes discusiones sobre si estas modificaciones podrían quitarle parte del encanto original del juego. Sumérgete en el debate y ve por ti mismo las visuales impactantes en Skyrim méconnaissable et plus impressionnant que jamais en 8K. Para todos los fans ansiosos por explorar los vastos territorios de The Elder Scrolls, la publicación reciente de Sophie Laurent en Players for Life ofrece algunas interesantes perspectivas. Publicada el 23 de septiembre de 2025, «The Elder Scrolls 6 filtrado nuevamente con ventana de lanzamiento» se sumerge en una nueva filtración que sugiere un posible lanzamiento a finales del año 2027, coincidiendo con el lanzamiento de la próxima consola Xbox. Aunque esta información todavía es especulativa y no ha sido confirmada por Bethesda, ciertamente es comida para el pensamiento mientras especulamos sobre lo que el futuro deparará para esta amada franquicia. Asegúrate de revisar Leak de The Elder Scrolls VI avec une fenêtre de sortie para obtener más detalles. Para todos los aficionados a los RPG, especialmente aquellos que han estado esperando por The Elder Scrolls 6, asegúrense de revisar la última publicación de Ahmed Hassan titulada «Skyrim supera a Oblivion Remastered, impresionantemente» publicada el 28 de septiembre de 2025. En ella, se sumerge en cómo Skyrim continúa prosperando gracias a su vibrante comunidad de modificación y la herramienta Community Shaders, que insufla nueva vida en los gráficos del juego con tecnologías de vanguardia como DLSS y FSR. Si estás interesado en saber cómo este amado clásico sigue superando incluso a su versión remasterizada, no te pierdas – Skyrim surclasse Oblivion Remastered, de manière époustouflante.

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