Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- La empresa Crystal Dynamics sufrió recortes en su plantilla, afectando principalmente al equipo que trabajaba en el proyecto Perfect Dark.
- La atención de los estudios se ha centrado en Tomb Raider, con garantías de que este cambio no afectará el progreso ni la calidad del juego.
- La decisión de Microsoft en julio de cerrar The Initiative e interrumpir Perfect Dark llevó a la participación de Crystal Dynamics en el proyecto.
- Esta colaboración conjunta entre Crystal Dynamics y Microsoft Gaming sobre Perfect Dark ha finalizado, lo que significa la cancelación del juego.
Despidos en Crystal Dynamics afectan al equipo de Perfect Dark, el enfoque se centra en Tomb Raider
Crystal Dynamics, un estudio que había estado ayudando a The Initiative en el juego Perfect Dark ahora cancelado, despidió a algunos miembros del equipo debido a cambios en las condiciones comerciales. El estudio anunció esta decisión a través de una publicación de LinkedIn, describiéndola como un paso difícil pero esencial para su continuidad. Crystal Dynamics confirmó que su enfoque está ahora en Tomb Raider y aseguró a los fans que el proyecto no se verá afectado por estos despidos. Estos recortes de personal en Crystal Dynamics siguen al decisión de Microsoft en julio de cerrar The Initiative y cancelar Perfect Dark. Perfect Dark estaba destinado a ser un juego ambicioso para un solo jugador con un atractivo cinematográfico, y fue la razón principal del fundador.
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Para todos los fanáticos de Tomb Raider, el último artículo de Jonathan Dubinski «Otra mala noticia enfurece a los fans de Tomb Raider» se sumerge en los retrasos y contratiempos recientes que afectan la muy esperada nueva serie planeada para su lanzamiento por Amazon-MGM Studios. Con Phoebe Waller-Bridge a bordo como escritora y productora y Sophie Turner en conversaciones para interpretar a Lara Croft, los fans estaban emocionados pero ahora se enfrentan a otro retraso en la filmación hasta principios de 2026. Esto ocurre después de las controversias continuas entorno a las voces de IA, releases de parches y más. Sumérgete en estos avances y cómo podrían afectar el futuro de la franquicia Une nouvelle mauvaise nouvelle scandalise les fans de Tomb Raider. En recientes noticias de la industria que pueden dejar a los fans de franquicias clásicas preocupados, Marcus Thompson se sumerge en los últimos desarrollos en Crystal Dynamics en su publicación titulada «Tomb Raider: Otra noticia extremadamente mala para el estudio y la secuela» (publicada el 2025-08-28). Con despidos y condiciones empresariales cambiantes ensombreciendo al estudio responsable de Tomb Raider, hay mucho que analizar. Sin embargo, entre estos desafíos hay esperanza ya que Crystal Dynamics mira hacia adelante con planes para un anuncio próximo en The Game Awards 2025. Para saber más sobre cómo esta serie icónica continúa evolucionando, asegúrate de revisar Tomb Raider : Une autre mauvaise nouvelle pour le studio et la suite. Para aquellos interesados en los últimos desarrollos en Crystal Dynamics y su impacto en la amada serie Tomb Raider, asegúrate de revisar el reciente artículo de Jonathan Dubinski titulado «Crystal Dynamics enfrenta más despidos, pero Tomb Raider sigue sin verse afectada», publicado el 28 de agosto de 2025. El artículo se sumerge en los recientes despidos del estudio y cómo están navegando a través de desafíos mientras mantienen viva su franquicia de juegos icónica. Ve a Crystal Dynamics fait face à de nouvelles réductions d’effectifs, tandis que Tomb Raider reste indemne. para saber más sobre los planes y actualizaciones del estudio.