Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- La integración de IA es obligatoria para todos los empleados de King antes del año 2025, con el objetivo de lograr un uso diario del 100%.
- Microsoft está impulsando la adopción de IA en King, incluyendo aplicaciones en desarrollo narrativo, pruebas y diseño de fases.
- Se han presentado inquietudes sobre un ambiente laboral tóxico en King, incluyendo la protección de ciertos gerentes durante investigaciones y una aparente concentración de Recursos Humanos en silenciar las voces críticas.
- Se teme que el equipo de Kings pueda estar sobrevalorado, lo que sugiere la posibilidad de más despidos en el futuro.
La integración de inteligencia artificial se vuelve obligatoria para todos los empleados de King antes de 2025 en medio de despidos y preocupaciones sobre el entorno laboral
Los despidos de julio de Microsoft afectaron a 200 empleados en King, el estudio detrás de Candy Crush. Al mismo tiempo, King ahora requiere que su equipo integre inteligencia artificial (IA) en sus tareas diarias, según informó MobileGamer.biz. Esta iniciativa de IA, en marcha desde hace algún tiempo, pretendía una utilización diaria del 70-80% para 2024. Sin embargo, ese objetivo se aumentó posteriormente al 100% para 2025, lo que significa que todos los empleados—incluidos artistas, diseñadores, desarrolladores y gerentes—se esperan que utilicen IA diariamente. Un memorando interno de Microsoft confirmó planes para implementar más herramientas de productividad impulsadas por IA, anticipando que muchos trabajos serán reemplazados por estas herramientas. La estrategia de IA de King incluye específicamente aplicaciones en desarrollo narrativo, pruebas y diseño de fase. A pesar de este enfoque, las fuentes de MobileGamer.biz indican que la adopción de IA más allá de ChatGPT sigue siendo baja. Incluso la dirección de King ha expresado reservas sobre la total adopción de IA por parte del estudio. Más allá de los recientes despidos, los empleados de King describen un entorno laboral tóxico. Reportan que ciertos gerentes están protegidos a pesar de las investigaciones repetidas y que Recursos Humanos prioriza acallar las voces críticas en lugar de abordar los problemas fundamentales. Como dijo un empleado, «Recursos Humanos es en realidad un completo fracaso, lleno de personas incompetentes protegiendo el statu quo de una dirección igualmente incompetente».
Despidos de IA se ciernen sobre la plantilla sobrevaluada de King mientras se impone el uso obligatorio de IA
Además, múltiples fuentes internas creen que la plantilla de King sigue estando sobrevalorada, lo que sugiere que pueden haber más despidos en el futuro. Con estas nuevas normas de IA ahora en vigor para todos los empleados, el personal restante enfrenta un futuro incierto en medio de un clima de desconfianza.
Por si te lo perdiste
Si te interesa el mundo del desarrollo de videojuegos y quieres saber más sobre las últimas oportunidades en diseñar sistemas de combate intensos, asegúrate de revisar la última publicación de Bruno Pferd en Players for Life. Publicada el 27 de agosto, «God of War Studio Seeks Fight Designer for Combat and Bosses» se adentra en una emocionante oferta laboral en Sony Interactive Entertainment’s Santa Monica Studio. Este papel ofrece la oportunidad de trabajar en mecánicas de combate puntero y peleas contra jefes en un proyecto muy esperado (lee más God of War Studio Recherche un Concepteur de Combat pour les Combats et les Boss).
Si eres fanático de los juegos de skateboarding y estás ansioso por el siguiente gran lanzamiento, asegúrate de revisar el último artículo de Marcus Thompson en Skate sobre su lanzamiento como juego gratuito en acceso anticipado este septiembre. Publicada la semana pasada (27 de agosto de 2025), la pieza se adentra en todos los detalles emocionantes del muy esperado regreso de Full Circle a la serie clásica de skateboarding. Desde su innovador sistema Flick-it y características de juego cruzado hasta el lanzamiento de nuevos trucos como Wallies y Slappies, Skate promete una experiencia inmersiva para patinadores de todo el mundo. No te pierdas todos los desarrollos emocionantes – ve a Sortie de Skate en accès anticipé gratuit en septembre para leer más.
Si eres fanático de los juegos clásicos o estás interesado en saber qué depara el futuro para algunas franquicias amadas, asegúrate de revisar «Atari Acquires Multiple Game Franchises» por Sophie Laurent (27 de agosto de 2025). Esta emocionante pieza se adentra en la adquisición de Atari de los derechos de una variedad de juegos de Ubisoft, incluyendo Cold Fear e I Am Alive, entre otros. Con planes para llevar estos juegos a plataformas modernas y posiblemente desarrollar nuevo contenido, esta noticia seguro que emociona a los jugadores de todo el mundo. Ve a Atari acquiert plusieurs franchises de jeux para obtener todos los detalles. No te pierdas estas fascinantes perspectivas sobre el futuro del gaming.