Puntos clave
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- Hideaki Itsuno dejó Capcom después de dos décadas, en gran medida debido a que la empresa solo había creado dos nuevas propiedades intelectuales durante ese período.
- Itsuno busca crear un gran IP a nivel mundial y para lograr este objetivo ha colaborado con Tencent y Lightspeed Studio Japan.
- Durante su tiempo en Capcom, Itsuno desarrolló títulos originales como Dragon's Dogma y revitalizó series establecidas como Devil May Cry.
- Itsuno, ahora con más de 50 años, manifestó un fuerte deseo de enfrentar el reto de crear una nueva propiedad intelectual exitosa a nivel mundial.
Hideaki Itsuno busca crear un importante patrimonio intelectual global con Tencent y Lightspeed Studio Japón después de dos décadas en Capcom
La creación por parte de Capcom de solo dos nuevas propiedades intelectuales (PI) en las últimas dos décadas tuvo una gran influencia en la partida de Hideaki Itsuno de la empresa. Durante su etapa en Capcom, Itsuno desarrolló títulos originales como Dragon’s Dogma y revitalizó series establecidas como Devil May Cry. A pesar de su considerable éxito en Capcom, Itsuno, ahora mayor de 50 años, expresó un fuerte deseo de emprender el desafío de crear una PI global importante. Para lograr esta ambición, ha colaborado desde entonces con Tencent y Lightspeed Studio Japón.
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