Puntos clave
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- Peter Parsons, el director ejecutivo de toda la vida de Bungie, abandona su puesto tras más de dos décadas en la empresa. Justin Truman, actualmente director general, lo sucederá.
- Tras la adquisición de 2022, Sony ha integrado las operaciones de Bungie directamente en PlayStation Studios, reestructurando la empresa desde una subsidiaria independiente de Sony Interactive Entertainment.
- Durante el mandato de Parsons, Bungie se enfrentó a desafíos y controversias, incluyendo despidos, microtransacciones en Destiny 2, y acusaciones de enriquecimiento propio y manipulación financiera. El juego próximo Marathon también ha enfrentado retrasos debido a escándalos de plagio, gestión tóxica, conflictos legales y retroalimentación negativa de las pruebas beta.
- Justin Truman, como nuevo director general, hereda un estudio que lucha con estos obstáculos y debe reconstruir Bungie mientras navega por su nueva posición dentro de PlayStation Studios. Su primer mensaje expresó su compromiso en apoyar al equipo e invertir en los mundos que ellos valoran.
Pete Parsons, CEO de Bungie, renuncia tras más de dos décadas en la empresa; Justin Truman toma el relevo mientras Sony integra el estudio en PlayStation Studios
Tras más de veinte años en Bungie y casi una década como CEO, Pete Parsons ha anunciado su decisión de abandonar su cargo directivo. Justin Truman, actual gerente general, le sucederá en el cargo. Este cambio ejecutivo coincide con la formalización de la integración de las operaciones de Bungie directamente en PlayStation Studios, lo que implica una reorganización de la empresa desde su anterior estatus como filial independiente de Sony Interactive Entertainment tras su adquisición en 2022. Parsons, quien asumió el cargo de CEO en 2015, había establecido como misión fundamental crear un estudio capaz de producir «entretenimiento intemporal que perdura a lo largo de las generaciones». En su comunicado de despedida, reflexiona sobre su mandato: «Después de más de 20 años construyendo este estudio increíble, estableciendo la fundación de Bungie y nutriendo comunidades asombrosas en torno a nuestro trabajo, he decidido que es el momento de pasar el testigo. Este viaje ha sido una experiencia inolvidable en toda una vida. Me siento extremadamente orgulloso de los mundos que hemos creado juntos y de los millones de jugadores que los consideran su hogar – por encima de todo, he tenido la suerte de trabajar junto a las mentes brillantes de Bungie. Ahora parece el momento perfecto para nuevos comienza. Estoy pasando el relevo del futuro de Bungie a un nuevo equipo de líderes».
Durante el liderazgo de Parsons, Bungie lanzó Destiny 2 en 2017, inició nuevos capítulos para la franquicia Destiny e estableció un equipo autónomo de operaciones en vivo. También orquestó la venta del estudio a Sony por $3.6 mil millones en 2022. Sin embargo, el mandato posterior de Parsons estuvo marcado por desafíos y controversias. Después de que Bungie se separara de Activision en 2019, Destiny 2 vio la eliminación de las campañas narrativas iniciales y un aumento de las microtransacciones. Más recientemente, en 2024 se realizaron despidos a gran escala como parte de los esfuerzos para recortar costos. Parsons también enfrentó acusaciones de enriquecimiento personal y informes de una investigación que sugerían manipulación financiera para atraer a Sony. El próximo shooter de extracción del estudio, Marathon, también ha enfrentado obstáculos significativos. En un principio estaba programado para su lanzamiento el 23 de septiembre, pero posteriormente se retrasó hasta 2026 debido a «escándalos de plagio, gestión tóxica y dramas legales». Desde entonces, se ha retrasado aún más desde su ventana de lanzamiento de 2026, con el último aplazamiento atribuido a la retroalimentación negativa de las pruebas beta.
Desafíos esperan a Justin Truman como nuevo CEO de Bungie mientras se reconstruye y se navega en PlayStation Studios
Justin Truman ahora asume el papel de CEO, heredando un estudio de juegos AAA que lucha con obstáculos consecutivos, incluyendo problemas con las expansiones de Destiny 2 y la beta de Marathon. En su primer mensaje como CEO, Truman expresó su compromiso para apoyar y trabajar junto al equipo mientras invierten sus esfuerzos en los mundos que aman. Su desafío inmediato es reconstruir Bungie y navegar su nueva posición dentro de PlayStation Studios.
Por si te lo perdiste
Para aquellos interesados en los últimos avances de Bungie, asegúrense de revisar nuestro reciente post «El CEO de Bungie renuncia a la empresa» por Jonathan Dubinski (publicado el 2025-08-22). La pieza se adentra en la partida de Pete Parsons después de dos décadas y la transición del liderazgo a Justin Truman, quien continuará impulsando la innovación en proyectos como Marathon y Destiny. A pesar de algunas preguntas restantes sobre la reciente integración de Bungie con PlayStation Studios, este blog ofrece perspectivas sobre una nueva era para uno de los estudios más queridos de los videojuegos. Le PDG de Bungie quitte l’entreprise. Para todos ustedes fanáticos tanto de Halo como de Helldivers, prepárense para un evento épico derossover! Marcus Thompson se adentra en los detalles de cómo Arrowhead Game Studios, Microsoft Gaming y Sony Interactive Entertainment están trayendo el universo legendario de Halo a PlayStation mediante Helldivers 2. Con el lanzamiento del «Helldivers 2 x Halo: ODST Warbond» el 26 de agosto, los jugadores pueden sumergirse en armaduras y armas temáticas de Halo directamente en su juego favorito (¡échenle un vistazo! https://playersforlife.com/2025/08/19/halo-arrives-on-playstation-via-helldivers-2/). Esta colaboración pionera es una lectura obligada para cualquier fanático de los videojuegos emocionado por este movimiento histórico a través de plataformas. Para aquellos interesados en las últimas noticias de la industria, asegúrense de revisar «El jefe de Diablo Rod Fergusson abandona Blizzard después de 5 años» por Bruno Pferd (publicado el 11 de agosto de 2025). La pieza se adentra en el impacto significativo de Rod Fergusson en la franquicia Diablo y especula sobre sus próximos proyectos en el mundo de los videojuegos. Desde supervisar lanzamientos importantes hasta potencialmente sumergirse en proyectos que necesitan un «cerrajero», esta artículo es una lectura obligada para los fanáticos tanto de Blizzard como del desarrollo de videojuegos en general. Rod Fergusson, patron de la franchise Diablo chez Blizzard, quitte son poste après cinq années à la tête de la franchise..