Puntos clave
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- Microsoft, como Sega en el pasado, está considerando un cambio de la fabricación de consolas a un enfoque más centrado en el software debido a los desafíos para recuperar cuota de mercado con la hardware de Xbox.
- El éxito de juegos como Indiana Jones y Forza Horizon 5 en múltiples plataformas, incluyendo PlayStation, sugiere un posible movimiento hacia lanzamientos multiplataforma para Microsoft.
- A pesar de esta tendencia, la presidenta de Microsoft, Sarah Bond, ha destacado que la próxima generación marcará un gran salto en las capacidades de hardware de Xbox.
- La empresa también tiene como objetivo integrar Xbox y Windows de manera más cercana, lo que podría permitirles mantener una presencia en el ámbito de la hardware mientras amplían su enfoque en software y servicios.
¿Una nueva encrucijada para Microsoft? La estrategia centrada en el software de Microsoft recuerda al pasado transición de Sega
Shawn Layden sugiere que Microsoft se encuentra ante una encrucijada similar a la transición pasada de Sega desde la fabricación de consolas hasta un enfoque centrado en el software, argumentando que el hardware de Xbox no tiene suficiente fuerza para recuperar la cuota de mercado perdida. Esta perspectiva coincide con la iniciativa reciente de «jugar en todas partes» de Xbox, que implica lanzar títulos inicialmente exclusivos para Xbox en hardware rival. Por ejemplo, Indiana Jones and the Great Circle y Forza Horizon 5 se lanzaron en PlayStation 5 en primavera, rápidamente resultando populares. En el caso de Forza Horizon 5, por ejemplo, encabezó las listas de descargas en EE. UU. y Canadá en la tienda de PlayStation y apareció en los gráficos europeos, lo que indica una demanda significativa fuera del ecosistema tradicional de Xbox. Aunque estos lanzamientos no confirman definitivamente un cambio completo hacia plataformas múltiples para Microsoft, su éxito comercial refuerza el razonamiento de Layden de que mejorar las cifras de ventas puede hacer que abrir un catálogo sea más tentador. Sin embargo, aún no está claro si habrá un cambio completo alejado del hardware. La presidenta de Xbox, Sarah Bond, ha prometido que la próxima generación marcará «el mayor salto entre generaciones». Al mismo tiempo, Microsoft ha estado discutiendo un ecosistema menos enfocado en la consola, con el objetivo de integrar Xbox y Windows más estrechamente. Esta estrategia permite a la compañía mantener una posición en hardware mientras amplía su enfoque en software y servicios.
Nueva encrucijada: Los planes de próxima generación de Microsoft y el posible cambio hacia una estrategia centrada en software
En última instancia, la comparación de Layden representa su propia evaluación. Solo hasta que Microsoft revele oficialmente sus planes de próxima generación sabremos si esta situación augura un futuro similar al de Sega, centrado en software, o simplemente es una expansión estratégica de marca.
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