Puntos clave
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- El creador Hideo Kojima expresó preocupaciones sobre la falta de innovación en el juego principal, citando visuales y sistemas similares en muchos títulos como un problema durante el Summer Game Fest de este año.
- A pesar de reconocer el atractivo de estos juegos, Kojima destacó la necesidad crítica de originalidad dentro de la industria, señalando que en la actualidad juega pocos juegos y prefiere involucrarse con películas, libros, arte y visitas a museos en su lugar.
- Death Stranding 2 ha completado su primer mes desde su lanzamiento, con el 79% de los jugadores continuando su interacción con el juego después de llegar al final. A estos jugadores, Kojima compartió un mensaje emotivo sobre mantener la esperanza y la conexión entre las almas en el juego.
- A pesar del compromiso con Death Stranding 2, parece que Kojima ha centrado su atención en otros formatos de medios en lugar de los videojuegos mientras aborda preocupaciones sobre la innovación dentro de la industria.
Hideo Kojima Expresa Preocupaciones Sobre la Falta de Innovación en el Gaming Principal, Cambia el Énfasis a Otros Medios
Hideo Kojima ha expresado su insatisfacción con el estado actual de la industria del gaming. En una entrevista con Ssense el 30 de julio, ahondó en sus preocupaciones, destacando específicamente el Summer Game Fest de este año como ejemplo donde muchos títulos comparten visuales y sistemas notablemente similares. Aunque reconoce el atractivo de dichos juegos, Kojima enfatiza la necesidad crítica de innovación y originalidad dentro de la industria. También nota que cree que se están produciendo importantes innovaciones en el desarrollo indie, aunque él mismo juega pocos juegos hoy en día. En cambio, prefiere dedicar su tiempo a otros tipos de medios, como películas, libros, arte y visitas a museos.
Hideo Kojima Comparte un Mensaje Emotivo con los Jugadores de ‘Death Stranding 2’ en su Persistente Compromiso
Al cumplir el primer mes desde su lanzamiento, muchos jugadores habían llegado al final de Death Stranding 2. De aquellos que alcanzaron el desenlace, el 79% continuó comprometido con el juego. A estos jugadores, Kojima les compartió un mensaje personal: «La vida no es fácil en este momento y sostener la esperanza para mañana puede ser difícil. Pero recuerda esto: hay alguien allí dispuesto a arriesgar su vida para mantenerte a salvo… Aunque no lo notes, hay otro alma conectada a la tuya, cuidando de ti».
Por si te lo perdiste
Si eres fan de los einzigartos puntos de vista de Hideo Kojima tanto en la industria del cine como en la de los videojuegos, asegúrate de revisar «Hideo Kojima Reviews New Superman: ‘A Human and Moving Film'» de Marcus Thompson (publicado el 31 de julio de 2025). En este artículo, Kojima comparte sus opiniones sobre la versión de James Gunn de Superman, elogiando su profundidad emocional e innovación. También habla acerca de su reciente cambio de enfoque desde los videojuegos hacia otras formas de arte y entretenimiento. Sumérgete en el artículo completo Hideo Kojima critique du nouveau Superman : un film humain et émouvant para disfrutar de una mezcla refrescante de críticas de la industria y reflexiones personales del uno de los más visionarios mentes del mundo de los videojuegos. Si te interesa ver cómo un gran revés puede llevar a un encore mayor regreso, asegúrate de revisar el artículo perspicaz de Bruno Pferd titulado «Cyberpunk 2077 Was a Disaster at Launch, and Thankfully So» (publicado el 30 de julio de 2025). Este artículo explora los beginnings turbulentos del juego y su transformación a lo largo de los años en un amado fénix del mundo