Puntos clave
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- Plataformas digitales como Steam e Itch.io han sido criticadas por eliminar juegos para adultos sin una razón clara, lo que ha causado preocupación en la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos (IGDA).
- La IGDA asegura que la aplicación opaca de las pautas de contenido es un problema fundamental, ya que los creadores informan que juegos fueron eliminados sin explicación alguna, incluso si presentaban narrativas consentidas e inclusivas o temas LGBTQ+.
- La presión ejercida por organizaciones como el Colectivo australiano Shout ha llevado a los procesadores de pagos a exigir reglas más estrictas, lo que podría llevar a las tiendas digitales a implementar una moderación más amplia y menos matizada.
- La IGDA ha propuesto recomendaciones para lograr una mayor claridad y responsabilidad en las decisiones de moderación, incluyendo Guidelines claros, comunicación transparente con los creadores, medios de apelación accesibles, inclusión de expertos externos en las revisiones de contenido y publicación regular de informes sobre las medidas adoptadas. Este tema ha provocado un debate significativo dentro de la comunidad de desarrollo de juegos independientes, con preocupaciones acerca del censura financiera y la libertad creativa.
Censura Silenciosa de Juegos para Adultos en Steam y Itch.io Despierta Preocupaciones de IGDA Sobre la Aplicación Opaca de Normas
La International Game Developers Association (IGDA) ha expresado preocupaciones acerca del retiro de juegos para adultos de plataformas digitales como Steam e Itch.io. Según la IGDA, estas decisiones se tomaron sin previo aviso ni razones claras, afectando juegos legales y consensuados. A finales de julio de 2025, Itch.io comenzó a ocultar o eliminar juegos etiquetados NSFW (No Seguro para el Trabajo) de los resultados de búsqueda. La plataforma afirmó que esto se debió a una auditoría interna para cumplir con los requisitos de procesamiento de pagos de empresas como Visa, Mastercard y PayPal. Al mismo tiempo, Valve revisó las normas de Steam, lo que llevó al eliminación de varios títulos bajo nuevos criterios internos. La IGDA asevera que el problema fundamental no es con las pautas de contenido en sí mismas, sino con su aplicación opaca. Muchos creadores informaron que sus juegos fueron eliminados sin explicación alguna, a pesar de presentar narrativas consentidas e inclusivas o temas LGBTQ. La asociación destaca que la mayoría de este contenido cumple con los estándares legales y las normas propias de la plataforma.
La Moderación Controversial de Juegos con Temas para Adultos Despierta Debate sobre la Censura Financiera y la Libertad Creativa
La presión ejercida por organizaciones como Collective Shout australiana ha llevado a los procesadores de pagos a exigir reglas más estrictas a las plataformas, lo que podría llevar a que las tiendas digitales implementen una moderación más amplia y menos matizada. Juegos como Consume Me y Last Call ilustran estas nuevas restricciones. Aunque no contienen contenido sexual explícito, fueron ocultados en los resultados de búsqueda de Itch.io por abordar temas como los trastornos alimentarios y la violencia doméstica, lo que ha generado preguntas sobre qué es lo que desencadena la moderación. En respuesta, la IGDA aboga por una mayor claridad y responsabilidad en las decisiones de moderación. La asociación ha propuesto varias recomendaciones: guías claras, comunicación transparente con los creadores, canales accesibles para apelaciones, inclusión de expertos externos en las revisiones de contenido y publicación regular de informes sobre las medidas adoptadas. Dentro de la comunidad independiente de desarrollo de juegos, estas acciones han generado un debate significativo. Muchos desarrolladores acusan a los procesadores de pagos de interferir con la libertad creativa, una práctica que algunos denominan «censura financiera». Ya se ha reunido más de 150.000 firmas en una petición en línea que insta a una mayor transparencia en las prácticas de moderación y la reversión de las decisiones recientes.
Specification | |
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Official Name | Consume Me |
Brief Summary | Consume Me is a darkly humorous personal game about my relationship with food. The project started out as a collection of prototypes which drew from my past experiences with dieting and disordered eating. |
Platforms | PC (Microsoft Windows), Mac |
Released | September 25, 2025 |
Genre | Puzzle, Role-playing (RPG), Strategy, Indie |
Play Modes | Single player |
Languages | English |
Genre | Hexecutable |