Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Los procesadores de pagos están ejerciendo presión sobre plataformas como Itch.io para eliminar el contenido no seguro para trabajar (NSFW), como se ha visto con la eliminación de varios juegos etiquetados como tal.
- El CEO de Itch.io, Leaf Corcoran, ha pedido disculpas por cualquier confusión causada por esta decisión, explicando que era necesario para prevenir la pérdida de capacidad de procesamiento de pagos.
- Juegos eliminados pasarán por una revisión para garantizar que cumplen con los estándares del procesador de pagos y evitar posibles prohibiciones futuras, con nuevas normas de publicación que requieren a los desarrolladores confirmar que el contenido de su juego cumple con las políticas de los procesadores de pago asociados.
- La presión ejercida por los procesadores de pagos, impulsada por grupos como Collective Shout, podría establecer un precedente para la censura directa de videojuegos, especialmente en el caso de juegos que contengan contenido para adultos o elementos narrativos gráficos.
Itch.io elimina juegos NSFW debido a la presión de los procesadores de pagos – revisión revisada y nuevas reglas para publicar
Itch.io, una plataforma destacada para juegos indie, recently removed several Not Safe For Work (NSFW) titles following pressure from payment processors. This action resulted in games tagged NSFW no longer appearing in search results. Leaf Corcoran, itch.io’s CEO, expressed regret for any confusion caused, stating the decision was unavoidable due to demands from payment processors. Collective Shout, an Australian group, reportedly instigated this pressure, specifically citing the game No Mercy. This particular game had already been banned in April following media coverage of its controversial content. Corcoran emphasized that handling payments is crucial for both itch.io and the developers distributing their games through the platform. He apologized for not alerting NSFW game creators before the delisting, explaining that the situation demanded swift action to prevent the loss of payment processing capabilities. He also announced that all removed games will undergo a review to ensure they meet payment processor standards and to avoid potential future bans. Afterward, new publishing rules will be set, requiring developers to confirm their game content complies with the policies of the linked payment processors.
Itch.io bajo presión de procesadores de pagos por el contenido de los juegos, tras la campaña «Pánico Moral» de Collective Shout
Los procesadores de pagos son empresas que garantizan transacciones financieras fluidas y seguras durante las compras. Estas pueden incluir empresas de tarjetas de crédito como Visa o Mastercard, bancos o startups de pago como PayPal y Venmo. Corcoran no reveló los procesadores de pagos específicos involucrados en la presión sobre itch.io. Sin embargo, se mencionó a Collective Shout en relación con estas presiones. Esta organización australiana está dedicada a combatir la objetivación de las mujeres y la sexualización de las niñas en la cultura. El grupo tiene un historial de activismo, incluyendo el impedimento de una gira del rapero Tyler the Creator en 2015 y el intento de prohibir juegos como Grand Theft Auto V y Detroit: Become Human en Australia. Este mes, Collective Shout lanzó una campaña llamada «Pánico Moral», que especificamente objetivo los procesadores de pago utilizados por Steam e itch.io. Collective Shout afirma que estos procesadores financian juegos que incluyen temas como incesto, violación y abuso infantil. Sin embargo, no todos los juegos que representan dicho contenido necesariamente promueven estas acciones. Los grupos que alimentan el pánico moral suelen pasar por alto esta distinción cuando abogan por la censura.
Riesgos de Censura de Contenidos por Presión de Procesadores de Pagos en los Elementos Narrativos de Itch.io
Si los procesadores de pagos cedieran a esta presión, podría establecer un precedente precario para los desarrolladores de juegos, especialmente aquellos que crean contenido para adultos que incluye desnudos, violencia o escenas de abuso. Si bien los juegos que promueven prácticas dañinas no deberían existir, el uso de presión económica para eliminar juegos únicamente en función de sus elementos narrativos representa una pendiente resbaladiza hacia la censura directa de videojuegos.
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