Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Estudios Moon No descanso para los malvados se dirige a PS5, con posible lanzamiento en Nintendo Switch 2 y negociaciones en curso sobre un lanzamiento de Xbox.
- El juego se lanzó inicialmente en acceso temprano en PC y continúa recibiendo actualizaciones. Se planea el lanzamiento de la versión 1.0, que incluirá funcionalidad de cooperativo multijugador.
- Los estudios se centran en desarrollar el juego multijugador cooperativo y lanzar la versión 1.0 antes de lo esperado para evitar confusiones sobre un período de acceso anticipado en las consolas.
- Estudio de Moon busca aprovechar al máximo sus recursos priorizando plataformas con una base de usuarios más grande, comenzando con PS5 y PS5 Pro, antes de lanzar otras versiones después.
Moon Studios’ ‘Sin Descanso Para Los Malvados’ Llegará A Ps5 Y A La Posible Nintendo Switch 2 – Discusiones Sobre El Lanzamiento En Xbox En Curso
Moon Studios’ ‘Sin Descanso Para Los Malvados’ se lanzó en acceso anticipado en PC en abril de 2024, recibiendo consistently actualizaciones, correcciones y nuevo contenido. El estudio ahora trabaja hacia el lanzamiento de la versión 1.0 del juego y su debut en consolas. Se confirmó que el juego sería un exclusivo temporal de PlayStation 5. Thomas Mahler, figura clave de Moon Studios, anunció a través de su servidor de Discord que las condiciones actuales del mercado podrían hacer que ‘Sin Descanso Para Los Malvados’ solo se lance en PlayStation 5 y potencialmente en Nintendo Switch 2, con discusiones pendientes con Microsoft sobre un lanzamiento en Xbox. Esta declaración rápidamente provocó acusaciones de que Mahler intentaba extorsionar a Microsoft para asegurar una asociación con Game Pass con pago por adelantado.
En respuesta a estas acusaciones, Mahler abordó la situación directamente. Aclaró que la comunidad del estudio ha sido vocal sobre su deseo de juego cooperativo y soporte para consolas, en lo que Moon Studios trabaja diligentemente para entregar. Su enfoque inmediato es en desarrollar funcionalidad de juego cooperativo multijugador. Una vez completo, el estudio tiene como objetivo lanzar la versión 1.0 antes de lo anticipated para prevenir confusiónRegarding sobre un período de acceso temprano en consolas. Mahler aseguró a los jugadores que el juego ya está en excelente condición y estará completamente pulido al salir del acceso temprano. Mahler explicó la razón detrás de su estrategia para consolas, stating que Moon Studios es un pequeño estudio indie, y crear una versión top-notch para consolas es un gran esfuerzo. Para administrar los recursos eficientemente y acelerar el lanzamiento, planean priorizar la plataforma con la base de usuarios más grande. Mahler enfatizó que esta decisión no es una «campaña de extorsión» sino «común sentido». Elaboró que desarrollar para Xbox requiere optimización para ambas Series X y S, lo que demanda más tiempo en comparación con la optimización para PlayStation 5 y el PlayStation 5 Pro.
Mahler explicó además: «Planeamos debutar el juego primero en PS5 y PS5 Pro para mantener felices a los fans, luego lanzar las demás versiones después». Concluyó que esta estrategia refleja una decisión pragmática para hacer un uso inteligente de sus recursos mientras entrega lo que los jugadores quieren tan rápido y eficiente como sea posible.
Specification | |
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Official Name | No Rest for the Wicked |
Brief Summary | From Moon Studios, the award-winning developers of Ori and the Blind Forest and Ori and the Will of the Wisps comes No Rest for the Wicked, a visceral, precision Action RPG set to reinvent the genre. |
Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
Released | April 18, 2024 |
Genre | Role-playing (RPG), Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | 18 |
Languages | Chinese (Simplified), English, Korean |
Genre | Moon Studios |
Genre | Moon Studios |
Ratings | 80/100 (16 reviews) |