Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- El evento de la comunidad Sea of Thieves del 10 de julio revelará los planes para las dos próximas temporadas del juego y otros actualizaciones, incluyendo discusiones sobre el programa Insider y una función muy esperada que se encuentra en producción.
- Rara enfrenta desafíos significativos después del último ciclo de despidos de Microsoft, que afectó hasta 9,000 posiciones en subsidiarias, con algunos impactando a Rara y la cancelación de Everwild.
- Se rumorcan cambios internos en Rare, incluyendo las supuestas partidas de Gregg Mayles, diseñador influyente de juegos, y Louise O'Connor, Productora Ejecutiva.
- A pesar de estos desafíos, el equipo del Mar de los Ladrones sigue centrado en mantener el soporte del juego y ampliar el contenido para los jugadores. La emisión en directo de la Comunidad ofrece una oportunidad crucial para entender la estrategia de Rares para el futuro.
Directo de la comunidad de Sea of Thieves revela actualizaciones y perspectivas futuras en medio de cambios internos en Rare y Microsoft
Rare llevará a cabo su primer evento en línea de Directo de la Comunidad de Sea of Thieves este jueves 10 de julio a las 15:00 BST (10 AM ET). Este evento en línea tiene como objetivo presentar el futuro de Sea of Thieves y demostrar cómo Rare planea seguir adelante en medio de cambios importantes tanto internos como estructurales. Durante la transmisión, el equipo principal del juego presentará planes para las dos próximas temporadas y otras actualizaciones pendientes. Los espectadores también podrán esperar discusiones sobre los cambios en el programa Insider y la introducción de una característica largamente esperada que actualmente se encuentra en producción. Rare tiene planes para que esta transmisión coincida con otro evento en el mismo día. Este evento llega mientras Rare enfrenta desafíos significativos después del último ronda de despidos de Microsoft. En principios de julio de 2025, Microsoft anunció importantes reducciones de personal que afectan hasta 9,000 posiciones en sus filiales, la mayoría de los cuales son roles gerenciales. Como parte de estos esfuerzos de reestructuración empresarial, Everwild, un juego que Rare había estado desarrollando desde el año 2014, ha sido cancelado. Estos cambios han llevado aparentemente a reducciones del personal en Rare.
El equipo de Sea Of Thieves se enfrenta a cambios internos mientras continúa con actualizaciones de contenido y transmisión directa para la comunidad
Agregando desafíos para el estudio, varios empleados de larga data se rumorean que están dejando la empresa. Gregg Mayles, diseñador de juegos influyente, supuestamente abandona Rare después de la cancelación de Everwild. La productora ejecutiva Louise O’Connor, otro veterano de Rare, también se rumorea que está leaving the company. A pesar de estas dificultades internas, el equipo de Sea of Thieves ha mantenido su enfoque en apoyar el juego y ampliar el contenido para los jugadores en los últimos meses. La próxima transmisión directa de la comunidad de Sea of Thieves ofrece a la comunidad una oportunidad crucial para comprender la estrategia de Rare a futuro.
Por si te lo perdiste
Para aquellos que son fanáticos de Rare y su rica historia en el gaming, hay algunas noticias significativas que podrían interesarles. Jonathan Dubinski se adentra en las recientes partidas de Gregg Mayles y Louise O’Connor de Rare, dos figuras clave detrás de títulos amados como Donkey Kong Country y Banjo-Kazooie. Esta publicación, publicada el 3 de julio de 2025, también aborda el contexto más amplio de los cambios en Microsoft, incluyendo la cancelación de Everwild y despidos en diversos estudios Rare perd son directeur le plus influent après l’annulation d’Everwild. Para aquellos interesados en los últimos desarrollos en la industria del gaming, el reciente post de Jonathan Dubinski en Players for Life se adentra en la desafortunada cancelación del proyecto muy esperado de Rare, Everwild. Publicado el 2 de julio de 2025, este artículo exploratorio examina cómo los esfuerzos de reestructuración de Microsoft han impactado a Rare Studios y la división amplia de Xbox. Desde la promesa inicial de Everwild hasta su destino eventual en medio de recientes despidos, este artículo proporciona una visión completa de los cambios dentro de uno de los estudios más legendarios del gaming. Asegúrate de revisarlo Rare’s Everwild reportedly canceled amidst Microsoft’s latest Xbox layoffs para obtener todos los detalles adicionales. Además, el reciente post de Sophie Laurent titulado «Everwild de Rare Cancelado en medio de despidos en Xbox, dicen fuentes» (publicado el 2 de julio de 2025) arroja luz sobre los desafíos enfrentados por el equipo de Everwild en encontrar su dirección creativa y se adentra en la cancelación de un proyecto que había estado en desarrollo durante más de una década. Haz clic aquí para leer más Annulation d’Everwild chez Rare lors de licenciements chez Xbox : selon des sources. Si estás curioso acerca de cómo estos desarrollos podrían dar forma al futuro del desarrollo de juegos de Rare, asegúrate de revisar todos estos artículos informativos!
Specification | |
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Official Name | Sea of Thieves |
Brief Summary | Sea of Thieves offers the essential pirate experience, from sailing and fighting to exploring and looting – everything you need to live the pirate life and become a legend in your own right. With no set roles, you have complete freedom to approach the world, and other players, however you choose. |
Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S, Xbox One |
Released | March 20, 2018 |
Genre | Simulator, Adventure |
Play Modes | Single player, Multiplayer, Co-operative |
Content Rating | T |
Languages | Chinese (Simplified), English, Japanese, Korean |
Genre | Rare |
Genre | Xbox Game Studios |
Ratings | 69/100 (239 reviews) |