EA supposedly busca alcanzar una cifra impresionante de 100 millones de jugadores con el próximo juego de Battlefield. Ese número es más del triple de lo que la serie ha logrado antes. Este objetivo muy ambicioso, que salió a la luz en un informe de Ars Technica citando fuentes anónimas, surge en un momento en que la mayoría de los expertos de la industria no creen que sea realmente posible. La idea parece proceder del éxito masivo de los modos battle royale en juegos competidores, como Call of Duty Warzone y Fortnite. Por ejemplo, Warzone alcanzó 100 millones de jugadores aproximadamente un año después de su lanzamiento, y Fortnite ya había superado los 200 millones en 2018. En comparación, Battlefield 2042, el último juego de la serie, solo ha logrado atraer alrededor de 22 millones de jugadores hasta ahora. Eso es significativamente menos de lo que EA había esperado. Personas cercanas a la producción, especialmente desarrolladores veteranos de DICE, son notablemente escépticas sobre esta proyección. Los datos del mercado actual y la calidad percibida del juego no sugieren que alcance esa cifra de jugadores.
Es fundamental recordar que aún no se ha anunciado oficialmente el nuevo juego de Battlefield. Los informes indican que su presupuesto de desarrollo supera los $400 millones y que su campaña de historia para un jugador todavía se encuentra en las primeras etapas de desarrollo. La estrategia de EA para atraer a una audiencia más amplia para el siguiente Battlefield incluye la incorporación de un modo Battle Royale gratuito. Varios estudios están colaborando actualmente en el juego, con Vince Zampella al frente. Todavía no hemos recibido una fecha de lanzamiento específica ni información detallada sobre él. A pesar de todas estas incertidumbres, EA parece estar muy comprometido en otro intento de integrar el formato battle royale en el siguiente Battlefield, con la esperanza de atraer a una base de jugadores más amplia. El juego actualmente se encuentra en pruebas alpha cerradas, pero ya han aparecido varias filtraciones sobre los modos de juego, armas y incluso algunos detalles de la campaña para un jugador. Si logran alcanzar ese objetivo de 100 millones de jugadores, sería indiscutiblemente el juego de Battlefield más popular de la serie. Sin embargo, las indicaciones internas y el rendimiento de los títulos anteriores sugieren que será un objetivo excepcionalmente difícil de lograr.
Como la industria de los videojuegos continúa navegando a través de transformaciones importantes, otro desarrollo notable está a la vuelta de la esquina. La división de Xbox de Microsoft está a punto de enfrentar otro round de despidos la próxima semana, según informó Bloomberg’s Jason Schreier (2025-06-24). Esto marca el cuarto recorte significativo de personal desde la adquisición de $70 mil millones de Activision/Blizzard, destacando los desafíos continuar.