Bucharest, Romania - November 27, 2019: View of Microsoft Romania headquarters in City Gate Towers situated in Free Press Square, in Bucharest, Romania.
Una oleada de despidos en Microsoft el 2 de julio de 20XX cobró otra víctima: el ansiado reinicio de Perfect Dark. La confirmación llegó en un correo electrónico enviado por Matt Booty, jefe de contenido de Xbox en Microsoft, a todos los empleados de Xbox. Junto con la cancelación del juego, el correo electrónico confirmó que The Initiative, el estudio que lo desarrollaba, estaba закрыто. Zack Zwiezen informó sobre la cancelación el 2 de julio de 20XX. Fundado en 2018, The Initiative estaba dirigido por Darrell Gallagher (antiguamente de Crystal Dynamics y uno de los cerebros detrás del reinicio de Tomb Raider) y estaba compuesto por numerosos veteranos de la industria. Perfect Dark estaba previsto como el juego debut del estudio, pero ahora comparte el mismo destino que Cliffhanger Games: cierre antes de completar su primer proyecto. En el correo electrónico, Booty también confirmó que se cancelaban otros proyectos y que RRHH Would proporcionar apoyo a aquellos afectados por los despidos y el cierre del estudio. Se informes que Microsoft está despediendo alrededor de 9,000 personas, con muchos empleados de Xbox afectados por los recortes. Perfect Dark fue anunciado oficialmente en 2020 durante those awards anuales The Game Awards. Su primer tráiler, mostrado durante un Xbox Showcase el pasado junio, reveló gameplay para Perfect Dark planeado para 2024, aunque no se incluyó una fecha de lanzamiento en el tráiler. En 2023, un informe de IGN aseguró que el desarrollo de Perfect Dark estaba reportedly troubled debido a poor management y diferencias creativas internas. En un momento dado, se informes que el desarrollo se reinició y el proyecto cambió a Unreal Engine 5
Perfect Dark es el tercer proyecto cancelado como resultado de los despidos del miércoles, junto con Rare’s EverWild y un nuevo MMORPG sin anunciar que se estaba desarrollando por el equipo de The Elder Scrolls Online. Esto marca la cuarta ronda de despidos en Xbox en los últimos 18 meses, lo cual muchos ven como una consecuencia directa de la adquisición de Activision Blizzard en octubre de 2023. Desde que se completó la adquisición, la división de juegos ha estado bajo una gran presión para aumentar los márgenes de ganancia y recuperar los US$69 mil millones gastados. Desde 2022, la industria global de los videojuegos ha visto numerosos despidos masivos. Mientras tanto, en Brasil durante este período se aprobó la Ley del Juego, una legislación pionera que está destinada a tener un impacto positivo en toda la cadena de producción de juegos electrónicos del país. Pedro Zambarda, director ejecutivo de PlayersForLife, profundiza en ambas narrativas en su libro Videojuegos Crash: Desde la Ley del Videojuego Hito hasta los Despidos Masivos, que ya está disponible para comprar en Amazon. Echa un vistazo a nuestra campaña de crowdfunding —nuestro esfuerzo colectivo de recaudación de fondos. Síguenos en PlayersForLife Games en YouTube, Facebook, Twitch, TikTok e Instagram.
Para aquellos interesados en obtener más detalles sobre los recientes desarrollos de Microsoft y sus implicaciones más amplias para la industria de los videojuegos, pueden consultar el análisis detallado de Bruno Pferd titulado «Microsoft cancela Perfect Dark y cierra el estudio The Initiative» (publicado el 2 de julio de 2025), que profundiza en los despidos y cancelaciones de proyectos que afectan a Xbox, incluyendo EverWild de Rare y varios títulos sin anunciar. Siga este enlace para explorar el impacto completo y las direcciones futuras de las estrategias de juegos de Microsoft: (https://playersforlife.com/?p=6478). Para aquellos que han seguido la caótica historia de Perfect Dark, un reciente desarrollo merece atención. La pieza informativa de Ahmed Hassan, «Perfect Dark revelado: ¡Ya no es el mismo juego!» (publicada en 2024-06-09), explora la transformación del juego desde su anuncio hace cuatro años. El nuevo tráiler de gameplay revela un enfoque modernizado con un escenario de ecothriller y mecánicas actualizadas que se alejan de la fórmula clásica. A medida que Perfect Dark se prepara para su lanzamiento en 2024, Hassan profundiza en cómo este reboot busca cautivar a los jugadores contemporáneos mientras aborda el desafío de revivir una legado en declive. Asegúrese de consultar su análisis completo (https://playersforlife.com/2024/06/09/perfect-dark-unveiled-its-no-longer-the-same-game/).